5 consejos para principiantes: peleas en espacios reducidos

Si es la primera vez que está participando en peleas en espacios reducidos, querrá seguir algunos de estos útiles consejos.

Buen día, agente. Si está recibiendo este mensaje, entonces se le pide que utilice sus habilidades de lucha de primer nivel para derrotar a los muchos enemigos de la justicia. Los muros se están acercando a nuestros enemigos, pero resulta que eso solo significa muchas peleas cuerpo a cuerpo. ¿Eres lo suficientemente fuerte para mantenerte erguido en peleas en espacios reducidos? La respuesta probablemente sea «no», al menos al principio. Afortunadamente, Shacknews está aquí con cinco consejos para convertirlo en un agente formidable.

1. Aprende lo que hace cada enemigo.

Su estrategia variará dependiendo de los adversarios que se le presenten. El conocimiento es poder, así que cuando te encuentres con un tipo de enemigo diferente por primera vez, asegúrate de colocar el cursor sobre él para aprender más sobre él. Aquí es donde aprenderá información crucial, como cuánto daño pueden infligir. También aprenderá otros rasgos críticos, como si pueden autoatacar, responder con contragolpes o seguir sus movimientos.

Dependiendo de su nivel de dificultad, tendrá pocos o ningún mulligans, por lo que es importante saber lo que hacen todos para evitar errores. Además de eso, puedes usar sus habilidades a tu favor. Por ejemplo, los guardias de la prisión te atacarán después de un solo movimiento, pero si usas una carta de Intercambio o algo similar para poner a un enemigo en su camino, puedes usar ese rasgo de manera efectiva contra tus enemigos.

Después de horas de juego, comenzará a memorizar quién hace qué, lo que resultará beneficioso cuando se enfrente a carreras de desafío diarias.

2. Prioriza movimientos y derribos

No me malinterpretes, la idea de golpear a un enemigo con una llamativa patada de artes marciales es genial. Esa es una gran parte del encanto de este juego. Solo asegúrate de no ser golpeado por descuido, porque recuerda, tu salud se mantendrá durante toda tu carrera. Es por eso que querrás tener muchas cartas de movimiento y eliminación.

Las cartas de movimiento pueden tomar varias formas. Las cartas de movimiento estándar te permitirán mover fichas y alejarte del peligro. Asegúrate de terminar tu turno con estos siempre que sea posible para mantenerte alejado del alcance del enemigo. Esto puede llevar a peleas prolongadas, pero no temas alargar los encuentros, porque eso es mejor que la alternativa. Si no puede escapar, la mejor alternativa es usar cartas que aumenten el Bloqueo u ofrezcan Esquivar. Sin embargo, ten cuidado con el bloqueo, porque algunos enemigos tendrán ataques que ignoran la estadística de bloqueo. Una vez más, asegúrese de saber a quién se enfrenta.

Una de las tácticas más efectivas en este juego es el derribo. Cartas como Throw o Tackle derribarán a los enemigos y los incapacitarán por completo para su turno. A menudo, estas cartas también pueden infligir daño, lo que significa que eventualmente conducirán a la derrota de tu oponente. Sin embargo, ten cuidado, porque algunos oponentes serán demasiado pesados ​​para lanzar, por lo que querrás mantenerte fuera de su camino por completo.

3. Utilice los efectos Push a su favor

Si no tienes un efecto de movimiento a tu disposición, tu otra táctica de batalla principal involucrará cartas de ataque con efectos de Empuje. La mayoría de los enemigos solo atacarán una ficha frente a ellos y, a menudo, será donde estés. Una carta con un efecto de Empujar los apartará de tu camino, lo que debería ahorrarte un golpe.

Más importante aún, los efectos Push pueden ser la clave para la victoria. Un elemento importante de las peleas en espacios reducidos es que si un enemigo está lo suficientemente cerca de un área fuera de los límites, ya sea una ventana o el borde de una escalera, puede ser expulsado a una muerte instantánea. La única forma de enviarlos es con una carta de ataque con efecto Push, así que asegúrate de tener una carta como Front Kick, Jump Kick o el simplemente llamado Push en tu mazo, porque podrían llevarte a una victoria mucho más fácil. .

4. Evite las esquinas siempre que sea posible

No importa lo fuerte que seas como agente secreto, las cosas van cuesta abajo rápido si te arrincas, porque los enemigos se abalanzarán sobre tu posición rápidamente. Si estás atrapado en una esquina con tres enemigos a tu alrededor, te golpearán. Solo puedes incapacitar a tantos de esos adversarios antes de que te quedes sin movimientos. Prácticamente no existe un escenario en el que puedas eliminarlos a todos.

Además de eso, si estás totalmente acorralado, la mayoría de tus cartas de movimiento se vuelven inútiles. La gran mayoría de las cartas de movimiento no te permitirán moverte entre multitudes. Esas tarjetas no funcionarán en absoluto cuando estés acorralado. Eso significa que tendrás que luchar para salir y es casi imposible eliminar a tres enemigos a la vez.

No se quede en un rincón. Lo vas a pasar mal. Si tiene que recibir un golpe para evitar una esquina, simplemente hágalo. Cíñete con Block si puedes, pero no retrocedas en esa esquina.

5. Juega con nuevas cartas y encuentra tus favoritas

Este parece bastante obvio, pero puede ser tentador confiar en los mazos prediseñados del juego, especialmente a medida que los desbloqueas con el tiempo. Sin embargo, también desbloqueará sus propias tarjetas independientes y casi siempre vale la pena intentarlas.

Una vez que se sienta más seguro de sus habilidades, haga clic en el botón Deck Draft sobre los niveles de dificultad. Esto te permitirá crear tu propio mazo de tu colección. A menudo, encontrará una tarjeta que quizás no haya usado antes. Dale una oportunidad, porque nunca se sabe. Puede encontrar un nuevo favorito que pueda llevarlo a la victoria.

Esos son los mejores consejos para comenzar en Fights in Tight Spaces. Si desea leer más sobre este juego, consulte nuestra revisión. Para obtener las últimas noticias y guías, guárdelo aquí en Shacknews.

Ozzie ha estado jugando videojuegos desde que tomó su primer controlador NES a la edad de 5 años. Desde entonces ha estado interesado en los videojuegos, y solo se alejó brevemente durante sus años universitarios. Pero se retiró después de pasar años en círculos de control de calidad tanto para THQ como para Activision, principalmente dedicando tiempo a ayudar a impulsar la serie Guitar Hero en su punto máximo. Ozzie se ha convertido en un gran fanático de los juegos de plataformas, los juegos de rompecabezas, los shooters y los juegos de rol, solo por nombrar algunos géneros, pero también es un gran fanático de todo lo que tenga una narrativa buena y convincente detrás. Porque, ¿qué son los videojuegos si no puedes disfrutar de una buena historia con una Cherry Coke fresca?