O guia de fuga da sala de controle sem sono para a data do kaname

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Passando pela sua aventura sem dormir para o Kaname Date, você encontrará novos quebra -cabeças e provações das quais precisará escapar. Alguns desses quebra -cabeças assumirão a forma de novas salas de fuga em que seus personagens se encontrarão. Com bastante tempo para resolver quebra -cabeças até o início da última seção de cada sala. Alguns desses quebra -cabeças podem ser problemáticos para passar, com a sala de controle sendo a primeira em que você se encontrará.

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Situado diretamente após os eventos de sua primeira aventura, o Kaname Date tem mais um mistério a resolver.

Examine a sala de controle

A primeira etapa de escapar desta sala envolve examinar o ambiente.

Para esta parte da sala de fuga, você não precisará se preocupar com um cronômetro. Por enquanto, está do seu lado e você pode examinar o máximo necessário. Reunir e examinar os itens é como você prossegue e obtém acesso a mais pistas sobre como escapar dessas salas dentro do jogo. Essas fases iniciais da sala de fuga serão bastante relaxadas, com você reunindo itens e desbloqueando a próxima seção.

A primeira coisa que você vai querer fazer quando estiver pronta para avançar é examinar o assento no meio da sala que tem metade do Ídolo sumério de bronze descansando nele. Clicar no ídolo o colocará em seu inventário para uso futuro. Em seguida, examine o terminal perto dos monitores e pegue o X chaveque é apenas uma chave com uma forma de X indicando seu nome. Essa chave pode ser localizada à esquerda dos monitores, descansando em um dos pilares com um cristal em cima dele.

Com a chave em mãos, você pode retornar ao monitor e inserir a chave na forma de X que manteve o monitor bloqueado. A próxima parte da sala será desbloqueada.

Reunindo os ídolos e ampulas

Com o acesso a mais da sala, você precisará reunir os ídolos restantes espalhados, totalizando 6, além de desbloquear as ampulas seladas. Aqui, dividiremos a ordem das tarefas que você precisa concluir para passar para a próxima etapa da sala de fuga.

Ídolo de bronze e ampola #1

Agora que você pode usar o pedaço do ídolo de bronze que você agarrou, descansando no assento, você pode ir em direção ao Pedestal azul no lado oposto da sala do monitor. Interagir e clicar na metade inferior do ídolo de bronze permitirá que você recupere e coloque as duas metades no seu inventário para você se combinar no ídolo completo. Coloque -o de volta no pedestal azul, que se abrirá e dará a você um dos vários Ampolas que você deve coletar para prosseguir.

Ídolo de ferro

Examinando o Alívio redondo Ao lado do pedestal azul está o próximo passo aqui; você precisará usar o ampola Você acabou de obter para desbloquear a próxima etapa. Com um novo Pedestal vermelho Crotando no centro da sala, você deseja examinar e pegar o Palito de madeira Isso caiu no chão quando o pedestal vermelho gerou. Com o bastão em seu inventário, agora você pode retornar ao pedestal azul que tem o Ídolo de ferro no lugar e recuperá -lo usando o “Insira o palito de madeira”Opção.

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Crystal Idol e Ampule #2

Em seguida, vá em direção ao monumento de pedra que estará no lado direito da sala se estiver olhando para o monitor. Haverá um Ladrilho de rosto que você pode acertar com um martelo. Fazer isso fará com que o monumento se mova de uma maneira para você passar a reunir seu próximo ídolo. Com o caminho para o topo do monumento disponível, você deseja subir e interagir com o Monumento a Anunnaki no topo. Você precisará atingir os ladrilhos corretos para não apenas obter o Crystal Idol, mas também separar o ídolo de ferro do palito de madeira.

Os ladrilhos para atingir são os seguintes:

  • Afaste as duas ladrilhos do lado direito.

  • O ladrilho central.

  • Ladrilho superior esquerdo.

Esses 4 ladrilhos desbloquearão o Ídolo cristalino sumério. Com o Crystal Idol em seu inventário, você pode acessar totalmente o Pedestal vermelho agora também. Colocar o ídolo do cristal no slot vazio dará a você a próxima ampola para esvaziar no alívio redondo, desencadeando um novo evento em que um Escudo de cristal cairá de um cristal próximo. Combine -o com o Crystal Idol e recupere o Faca de cristal.

Ídolo de porcelana

Agora que você tem a faca de cristal, pode examinar a bandeira emaranhada ao lado do monumento que subiu anteriormente. Usando a faca, corte a cordae a bandeira será desviada. Agora você terá acesso ao Ardósia de símbolo de cristal e o Ídolo sumério de porcelana.

Idol de marfim, Lapis Lazuli Idol e Ampule #3

Volte ao monumento do outro lado da sala e interaja com o Cristal à esquerda e selecione o Operar ardósia opção. Você será levado para o topo do monumento com um novo objetivo para concluir. Com o ídolo de porcelana selecionado, você vai despeje óleo no recuo da tela. Em seguida, coloque a faca de cristal no atacante da tela, desbloqueando o Idol Sumério de Marfim.

Após a conclusão desta etapa, você precisará colocar o ídolo sumério de bronze em cima do Pedestal queimado também, dando a você o Lapis Lazuli Idol. Ambos os ídolos podem ser colocados na fechadura que mantém a ampula trancada na parte superior deste monumento também.

Ampola final

Depois de colocar a ampola anterior em relevo, um jogo desbloqueará para você jogar. Você deve ganhar o jogo dentro de um certo número de voltas para a ampola final desbloquear. As etapas para vencer são selecionando ladrilhos específicos. A pousada no mesmo ladrilho depois que a IA o forçará de volta, o que significa que você deve ter cuidado em seus movimentos e prever o deles.

A ordem de seus movimentos será a seguinte: 3, 1, 2, 4, 1, 1, 1, 2.

Esses movimentos garantirão que você ganhe, bata a IA de volta ao início e desbloqueie sua próxima ampola para o alívio redondo.

Sem sono para Kaname Date Control Room Ampula Game

O quebra -cabeça final

Para este quebra -cabeça final, você precisará concluir um conjunto de objetivos antes de escapar da sala.

Agora que você coletou todos os ídolos e ampolas, você pode passar para a parte final da sala. Vá em direção ao monitor mais uma vez, usando o Lapis Lazuli Idol como uma chave para a tela no lado esquerdo. Você precisará inserir coordenadas na tela, com cada ídolo tendo um número nas costas e as bandeiras nos lados esquerdo e direito da sala, fornecendo uma dica sobre a ordem para inserir os números.

Não há sono para a sala de controle de data de kaname inserir ídolo no buraco da fechadura

O conjunto final de respostas para o quebra -cabeça será exibido abaixo para aqueles que buscam ajuda mais imediata com a solução para esta sala de fuga dentro do jogo.

A primeira parte das coordenadas que você precisará inserir no computador estará na formação de ídolos apresentada em ambas as bandeiras. Seu primeiro código será tê -los na mesma ordem apresentada no monitor, fazendo com que os números correspondam à medida que você os vê. Isso faz o código 185419. No entanto, para a próxima seção do quebra -cabeça, uma dessas bandeiras será invertida. A solução não é tão simples quanto parece e, em vez de reorganizar o código dos três primeiros números nas coordenadas, você precisará inserir 281419.

Depois de inserir os códigos corretos, você pode interagir com a escotilha no teto da sala. Permitindo que você escape agora da sala de controle e prossiga para a próxima parte do não sono para a data do kaname.

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Sem dormir para o Kaname Date – de AI: os arquivos do somnium

Sistemas

Logotipo de 8 bits em escala super-cinza

PC-1

4.0/5

Lançado

25 de julho de 2025

ESRB

Maduro 17+ // Violência, sangue, temas sexuais, linguagem forte, uso de álcool

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Unidade

Prequel (s)

AI: os arquivos do somnium, ai: os arquivos do somnium – iniciativa Nirvana

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