Le Sage du Désert est la 135ème mission principale du Désert Pourpre. Cette solution vous guidera à travers tous les objectifs de la quête principale Le Sage du Désert.
- Lieu de départ : Région du Désert Pourpre
- Chapitre: 9 – Le Sage du Désert
- Sous-chapitre : Éclaircissement
- Exigence: Quête principale précédente terminée : Le Cloître de l’Illumination
- Récompense: Aucun
- Description de la quête : Le Sage du Désert attendait à l’intérieur, figure d’une prouesse martiale et d’une sagesse exceptionnelles. Ce n’était pas un combat ordinaire, et le sage transmettait la vérité à travers sa lame, enseignant à « observer l’essence au-delà de la forme ». À la fin du duel, il vous a ordonné de le suivre et a disparu.
Objectifs :
- Rencontrez le propriétaire de la voix
Rencontrez le propriétaire de la voix
Directement là où la quête précédente s’est terminée, après avoir franchi les 3 portes de contrôle de compétences, entrez dans la pièce suivante et vous obtiendrez une cinématique où se déroulera le combat contre le boss Master Du.
Combat De Maître Du Boss
Master Du a 2 barres de santé. Il utilise une épée longue pour attaquer. Assurez-vous d’apporter des pilules Palmer pour réanimer lors de sa deuxième phase, il utilisera des attaques laser qui peuvent instakiller.
Lorsqu’il effectue des attaques de mêlée régulières, essayez de le parer parfaitement avec votre bouclier. Si cela réussit, il sera étourdi pendant un moment et vous pourrez lancer 4 attaques lourdes et enchaîner avec des attaques légères. Lorsque vous lancez des attaques lourdes, il devient généralement incapable de faire quoi que ce soit pendant que vous infligez des dégâts. Son mouvement dangereux dans la première phase est lorsqu’il saute rapidement entre les piliers autour de l’arène, puis saute sur vous. Cela cause d’énormes dégâts. Dès qu’il arrête de sauter entre les piliers, il y a un court délai et vous devez esquiver/rouler latéralement à plusieurs reprises pour éviter d’être touché. Dès qu’il commence à sauter entre les piliers, assurez-vous de guérir complètement pour survivre si vous êtes touché (le bloquer ne fonctionnera pas).
Dans la deuxième phase, il commence à vous tirer des lasers verts, ceux-ci infligent des dégâts extrêmes et peuvent potentiellement vous tuer si vous avez moins de 8 améliorations de santé. Lorsqu’il tire 3 lasers d’affilée, vous devez les esquiver parfaitement sinon il vous tuera. S’il vous frappe avec un laser, vous tomberez au sol incapable de bouger, puis il tirera un autre laser et vous n’y survivrez pas. Si vous avez beaucoup amélioré votre santé (autour du niveau de santé 10) et que vous possédez une armure de niveau de raffinement 8+, vous devriez pouvoir survivre à 1 coup de laser si vous êtes en pleine santé. Les pilules Palmer deviennent ici cruciales pour la réanimation.
Parfois, il tire un seul laser plus faible entre ses attaques régulières, mais celui-ci n’inflige pas autant de dégâts que les 3 lasers d’affilée. Ses lasers traversent également les piliers afin que vous ne puissiez pas vous en cacher. Le blocage ne fonctionnera pas non plus. Continuez à faire ce que vous avez fait dans la première phase.
Battre Maître Du termine Le Sage du Désert dans Crimson Desert.
Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas du désert cramoisi.