Crimson Desert El sabio del desierto Tutorial

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El Sabio del Desierto es la misión principal número 135 en Crimson Desert. Este tutorial te guiará a través de todos los objetivos de la misión principal de El sabio del desierto.

  • Ubicación inicial: Región del desierto carmesí
  • Capítulo: 9 – El sabio del desierto
  • Subcapítulo: Ilustración
  • Requisito: Misión principal anterior terminada: El Claustro de la Iluminación.
  • Premio: Ninguno
  • Descripción de la misión: El Sabio del Desierto esperaba dentro, una figura de excepcional destreza y sabiduría marcial. No fue un combate ordinario, y el sabio transmitió la verdad a través de su espada, enseñando a «observar la esencia más allá de la forma». Cuando terminó el duelo, te ordenó que lo siguieras y desapareció.

Objetivos:

  1. Conoce al dueño de la voz.

Conoce al dueño de la voz.

Directamente donde terminó la misión anterior, después de atravesar las 3 puertas de verificación de habilidades, ingresa a la siguiente habitación y verás una escena donde tendrá lugar la pelea contra el jefe Master Du.

Lucha contra el maestro Du Boss

Master Du tiene 2 barras de salud. Utiliza una espada larga para atacar. Asegúrate de traer algunas píldoras Palmer para revivir durante su segunda fase, usará algunos ataques láser que pueden matar instantáneamente.

Cuando realice ataques cuerpo a cuerpo regulares, intenta detenerlo perfectamente con tu escudo. Si lo haces con éxito, quedará aturdido por un momento y podrás realizar 4 ataques fuertes y seguir con ataques ligeros. Cuando lanzas ataques fuertes, normalmente no puede hacer nada mientras le infliges daño. Su movimiento peligroso en la primera fase es cuando salta rápidamente entre los pilares alrededor de la arena y luego salta sobre ti. Esto causa un daño enorme. Tan pronto como deja de saltar entre los pilares, hay un breve retraso y debes esquivar/girar hacia los lados repetidamente para evitar que te golpeen. Tan pronto como comience a saltar entre los pilares, asegúrate de recuperarte completamente para sobrevivir si te golpean (bloquearlo no funcionará).

En la segunda fase, comienza a dispararte láseres verdes, que causan un daño extremo y pueden matarte instantáneamente si tienes menos de 8 mejoras de salud. Cuando dispara 3 láseres seguidos, debes esquivar los 3 perfectamente o te matará. Si te golpea con un láser, caerás al suelo sin poder moverte, luego disparará otro láser y no sobrevivirás. Si has mejorado mucho tu salud (alrededor del nivel 10 de salud) y tienes una armadura de nivel de refinamiento 8+, deberías poder sobrevivir a 1 golpe de láser si tienes la salud completa. Palmer Pills se vuelve crucial aquí para revivir.

A veces dispara un único láser más débil entre sus ataques habituales, pero ese no causa tanto daño como los 3 láseres seguidos. Sus láseres también disparan a través de los pilares para que no puedas esconderte de ellos. El bloqueo tampoco funcionará. Sigue haciendo lo que hiciste en la primera fase.

Vencer al Maestro Du termina El sabio del desierto en Crimson Desert.

Para todas las demás misiones, consulte Tutorial del desierto carmesí.

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