O Claustro da Iluminação é a 134ª missão principal no Deserto Carmesim. Este passo a passo irá guiá-lo por todos os objetivos da missão principal The Cloister of Enlightenment. Nota: esta missão e a 120ª missão principal Cloister of Enlightenment (anteriormente no Capítulo 9) compartilham um nome quase idêntico (um com “The” no nome e outro sem). São missões diferentes. Este guia é para a versão da missão no final do Capítulo 9, após completar todos os 5 subcapítulos do Capítulo 9.
- Local inicial: Região do Deserto Carmesim
- Capítulo: 9 – O Sábio do Deserto
- Subcapítulo: Iluminação
- Exigência: Concluiu os outros 5 subcapítulos do Capítulo 9 (O Chamado, Laços Quebrados, Lâmina Afinada, Seis Estátuas e a Fera, Bruxa Velada)
- Recompensa: Nenhum
- Descrição da missão: Somente os dignos poderão conhecer o dono da voz misteriosa. A sua identidade permanece desconhecida, assim como as razões pelas quais procuram testar a força e a força de vontade.
Objetivos:
- Demonstre força
- Demonstre espírito
- Demonstrar vitalidade
Demonstre força
Esta missão é apenas uma verificação de habilidade de suas estatísticas passivas. Você deve abrir 3 portões, basta caminhar contra eles para começar a empurrar os portões. Eles exigem Saúde nível 7, resistência nível 6, espírito nível 6. Você os atualiza no menu de habilidades (os grandes nós em vermelho, azul, verde).
O primeiro portão requer Saúde nível 7. Isso irá drenar lentamente sua saúde e você não poderá curar durante isso. Certifique-se de que você está com plena saúde. Se o seu nível de saúde for muito baixo, você morrerá.


Como redefinir habilidades: Se você não tiver níveis de habilidade suficientes, poderá facilmente redefinir suas habilidades. Compre os artefatos Faded Abyss da bruxa em Hernand > The Witchwoods > Witch’s Lair. Se você precisar redefinir habilidades, lembre-se de anotar sua construção antiga com antecedência ou fazer uma captura de tela do menu de habilidades. Você vai querer fazer a especificação depois de passar pelas 3 portas. Alternativamente, passe algum tempo coletando Artefatos do Abismo Selado e fazendo seus Desafios.

Demonstre espírito
O segundo portão requer Vigor nível 6. Se você não tiver pontos de habilidade suficientes, use um Faded Abyss Artifact para redefinir habilidades.
Demonstrar vitalidade
O terceiro portão requer Espírito Nível 6. Se você não tiver pontos de habilidade suficientes, use um Faded Abyss Artifact para redefinir habilidades.
A abertura do terceiro portão termina o Claustro da Iluminação no Deserto Carmesim.
Para todas as outras missões, consulte Passo a passo do Deserto Carmesim.