007 Guía y hoja de ruta del trofeo First Light

RdV
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El nombre es Bond. James Bond
Recoge todos los trofeos Platino Gana todos los demás trofeos en 007 First Light para desbloquear Platinum (no se requiere DLC). Rompehielos
Sobrevive al accidente de helicóptero Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 1: Contra todo pronóstico (no inmediatamente después de la escena del accidente del helicóptero, sino al final del capítulo). Desde Malta con amor
Completa tu formación como recluta en Malta Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 5: Un nuevo hogar (no después del primer entrenamiento, hay varios capítulos de entrenamiento). Agitado no revuelto
Completa tu primera tarea en la discoteca. Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 6: Una noche de fiesta. espero que mueras
Sobrevive a la explosión en el hotel de Eslovaquia Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea durante el Capítulo 8: Todo el tiempo del mundo, después de derrotar al hombre rubio en el sótano y desarmar la bomba (final de la sección del campeonato de ajedrez). caída del cielo
Saltar de un avión en Eslovaquia Plata Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 8: Todo el tiempo del mundo. Ganar, perder o morir
ganar la subasta Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea durante el Capítulo 10: El pasado nunca muere, después de la subasta del dron. Siempre ganarás la subasta automáticamente para avanzar en la historia. nadie vive para siempre
Encuentra el cuerpo de 009 Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea durante el Capítulo 10: El pasado nunca muere, después de escabullirte por el barco donde desarmas las trampas de cables trampa. Gatillo Mortis
Escapa con vida de la emboscada Plata Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 10: El pasado nunca muere. Un hombre difícil de matar
Sobrevivir a un intento de asesinato. Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea durante el Capítulo 11: Sin invitación, después de terminar la sección de la azotea donde un francotirador te dispara. solo vives dos veces
Derrota al asesino Plata Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea durante el Capítulo 11: Sin invitación, después de la pelea con el jefe Murto. Agente bajo fuego
Huida en el camión de la basura Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 11: No invitado. máximo histórico
Infíltrate en el ático de Nicholas Webb Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea durante el Capítulo 12: Knightfall, después de ingresar al ático. No hay tiempo para morir
Escapar en helicóptero Plata Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 12: Knightfall. Duplicar o morir
Salva a Teresa Lorca Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea durante el Capítulo 14: Time to Die, después de la pelea con el jefe Murto. sabes mi nombre
Derrota a Damien Webb Plata Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 14: Hora de morir. Solo
Deja al MI6 como un agente deshonesto Bronce Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 15: Hombre del momento. La escritura está en la pared
atrapar isola Plata Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 16: Ola del futuro. Para el rey y el país
Defender el MI6 Oro Trofeo automático relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Se desbloquea después del Capítulo 17: Para Inglaterra. El mundo no es suficiente
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Encuentra todos los coleccionables Oro » 007 Guía coleccionable de la primera luz Aterrizaje suave
Enfréntate a un enemigo por encima de una cornisa. Bronce Sostener :r2: sobre un enemigo para empujarlo por una cornisa. Debes seguir presionando el botón, no presionarlo solo una vez. Al sostener :r2: Obtienes una animación especial en la que empujas al enemigo hacia atrás, luego corres hacia una cornisa (por ejemplo, lo alto de una escalera), caerás junto con el enemigo, lo que lo dejará inconsciente al impactar.

Un primer lugar es el Capítulo 5: Un nuevo hogar – Punto de control 10: Buscar en el complejo – Objetivo: robar la bandera.

Prestidigitación
Desarma a un enemigo disparando un arma desde su mano Bronce Deberías obtener esto automáticamente durante el entrenamiento del Capítulo 3: El ojo de la aguja. Puedes desarmar a los enemigos disparándoles la mano cuando te apunten. Positivamente impactante
Convertir un enemigo con una Taser en otro enemigo Bronce Esto sólo se puede hacer en ciertas secciones donde te encuentras con enemigos con Taser. Mantén vivos al enemigo Taser y a otro enemigo. Cuando un enemigo apunta con el Taser, se indica con una línea azul brillante. Atrapa a otro enemigo manteniendo presionado :r2: y cargue directamente hacia el enemigo del Taser, permaneciendo directamente en la línea azul del Taser. Debes disparar la Taser mientras empujas al enemigo. tocando :r2: no parece funcionar de manera confiable, sosteniendo :r2: Para obtener una animación más larga en la que arrastras a un enemigo, funciona mejor.

Un buen lugar para esto es el Capítulo 8: Todo el tiempo del mundo – Punto de control 05: La lavandería – Objetivo: terminar la lavandería. Los enemigos que llevan una funda de arma y un chaleco antibalas llevan pistolas Taser, luchan contra otros enemigos durante medio minuto y comenzarán a apuntarte con sus Tasers.

Fusible corto
Dispara a un enemigo mientras lanza una granada Bronce Esto sólo se puede hacer en secciones de combate donde los enemigos tienen granadas. Debes esperar hasta que un enemigo arroje una granada, mientras un enemigo mueve su brazo con una granada en la mano debes dispararle para que suelte la granada.

Un buen lugar es el Capítulo 10: El pasado nunca muere – Punto de control 11: Emboscada. Apareces directamente frente a los enemigos allí. Escóndete detrás de una cubierta hasta que uno de ellos arroje una granada. Puedes presionar :l3: mientras se pretende ralentizar el tiempo. También puedes sostener :l1: para que el Q-Watch ralentice el tiempo.

Otro buen lugar es el Capítulo 11: No invitado – Punto de control 11: Exhibición de Webb.

él vivirá
Noquea a un enemigo disparándole en las piernas. Bronce Sigue disparando a un enemigo en las piernas hasta que muera. El disparo final que derrote al enemigo debe ser en la pierna. Disparar al enemigo una vez no es suficiente, debes dispararle varias veces hasta que muera. Iniciador de fuego
Empuja a un enemigo hacia un extintor de incendios. Bronce Esto sólo se puede hacer en ciertas secciones donde tienes enemigos y también extintores montados en la pared. Sostener :r2: para empujar a un enemigo hacia el extintor de incendios.

Un buen lugar para ello es el Capítulo 8: Todo el tiempo del mundo – Punto de control 05: La lavandería – Objetivo: terminar la lavandería. En la esquina trasera izquierda de donde ingresas al área hay un extintor de incendios, atrae a los enemigos allí.

petardo húmedo
Hackear una granada antes de que explote Bronce Esto sólo se puede hacer en secciones de combate donde los enemigos tienen granadas. Después de que un enemigo haya lanzado una granada, mírala en el suelo y mantén presionado :l1: para el Q-Watch y piratea la granada con el botón asignado. Esto desactivará la granada para que no explote.

Un buen lugar es el Capítulo 10: El pasado nunca muere – Punto de control 11: Emboscada. Apareces directamente frente a los enemigos allí. Escóndete detrás de una cubierta hasta que uno de ellos arroje una granada. Otro buen lugar es el Capítulo 11: No invitado – Punto de control 11: Exhibición de Webb.

Personalidad desarmante
Desarmar a un enemigo con un láser Bronce El láser se desbloquea durante el Capítulo 9: Fuera de las cenizas. Allí obtendrá el dispositivo «Laser Strap» para su Q-Watch. Luego lo equipas en el Q-Lab antes de las misiones. Téngalo equipado, sea detectado por un enemigo armado y cuando apunte, dispárele con la correa láser (mantenga presionado :l1: y el botón que asignaste). Requiere cargas eléctricas al recoger baterías azules. También funciona con enemigos con Taser. Ten siempre un plan de salida
Usa un gadget para escapar de una confrontación Bronce Entra en una zona restringida con civiles. Luego camine intencionalmente frente a las personas en el área restringida para desencadenar una “confrontación” (el diálogo en el que puede elegir farolear o cumplir). Durante este diálogo mantenga :l1: y utilice un dispositivo Q-Watch que distraiga al objetivo. Desbloqueas gadgets en el Capítulo 4. Y si…?
Completar una operación en TacSim Plata *Trofeo en línea*

Las operaciones se desbloquean después de terminar la historia principal. Luego ve a Pantalla de título > Simulaciones tácticas > juega una operación. Son repeticiones de las secciones de combate/sigilo de la historia principal con objetivos modificados. El primero es muy corto y fácil, sólo te llevará 3 minutos.

Un cambio de ritmo
Completar una escalada en TacSim Plata *Trofeo en línea*

Las escaladas se desbloquean después del Capítulo 6: Una noche de fiesta. Luego ve a Pantalla de título > Simulaciones tácticas > juega una escalada. El primero es un tutorial de combate rápido que se puede realizar en 1 minuto.

sigue avanzando
Alcanzar el nivel de autorización 3 Plata *Trofeo en línea*

En cualquier momento después del Capítulo 6: Una noche de fiesta, ve a Pantalla de título > Simulaciones tácticas. Completa escaladas, operaciones y desafíos para ganar XP, lo que aumenta tu nivel de autorización y desbloquea nuevas armas y dispositivos.

El nivel 3 es muy rápido de hacer, hay muchos más niveles. Puede obtener esto en 30 a 60 minutos. La forma más rápida es conseguir primero los otros 3 trofeos de TacSim (alcanzar el nivel 3 de una Escalada y jugar una Operación). Si no estás en el nivel 3 después de esto, realiza desafíos rápidos (presiona el panel táctil para ver los requisitos del desafío y XP). Por ejemplo, durante Escalada: Entrenamiento táctico avanzado > Nivel 2: La prueba, puedes realizar algunos desafíos rápidos, como empujar a los enemigos por acantilados.

Hay informes de que el trofeo se desbloquea con un gran retraso o se desbloquea al alcanzar el nivel de autorización 4. Entonces, si no aparece en el nivel 3, sube otro nivel.

La preparación lo es todo.
Supera el nivel 3 de una escalada en TacSim. Oro *Trofeo en línea*

Las escaladas se desbloquean después del Capítulo 6: Una noche de fiesta. Luego ve a Pantalla de título > Simulaciones tácticas > elige la primera Escalada y juega sus 3 niveles. Cada nivel es un nivel corto de 1 minuto en el que debes cumplir diferentes requisitos. La primera Escalada es muy fácil porque sirve de tutorial de combate. Si no estás seguro de algunos de los objetivos, puedes presionar el panel táctil y desplazarte por los objetivos de combate para ver un tutorial sobre cómo realizar los ataques necesarios.

Un legado de espionaje
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