Activision Blizzard revela un plan de $ 250 millones para aumentar las oportunidades de grupos subrepresentados

Activision Blizzard ha anunciado sus planes de invertir en la creación de más oportunidades para los grupos subrepresentados en la empresa.

Activision Blizzard (ATVI) publicó hoy su informe de ganancias del tercer trimestre de 2021, donde se jactó de las ganancias en los últimos meses. Esto se produce a pesar de la gran controversia que siguió a las acusaciones de acoso y discriminación en la empresa de videojuegos, así como a una demanda. Aunque Activision Blizzard se mantuvo bastante callada sobre la situación actual, la compañía anunció un plan de $ 250 millones para aumentar las oportunidades para los grupos subrepresentados durante los próximos 10 años.

Activision Blizzard reveló su iniciativa de $ 250 millones en el informe de ganancias del tercer trimestre de 2021 que compartió hoy. «Planeamos invertir $ 250 millones adicionales durante los próximos 10 años en iniciativas que fomenten oportunidades expandidas en juegos y tecnología para comunidades subrepresentadas». La empresa no es muy específica sobre cuáles serán estas oportunidades, pero la redacción hace que parezca que esta iniciativa se expandirá más allá de los trabajadores de Acti-Blizz.

Activision Blizzard recaudó $ 639 millones en el tercer trimestre de 2021, haciendo su promesa de 10 años de $ 250 millones poco menos de la mitad de lo que ganó en los últimos meses. Además de la iniciativa para crear más oportunidades, Activision Blizzard también anunció que «implementará el requisito de una lista diversa de candidatos para todos los puestos vacantes de tiempo completo». Todo esto provino de la sección Compromiso con un entorno de trabajo seguro e inclusivo del informe de ingresos de la empresa, que es una respuesta clara a muchas de las afirmaciones sobre empleados de minorías que son discriminados y no tienen igualdad de oportunidades.

Activision Blizzard invertirá 250 millones de dólares durante los próximos 10 años en la creación de más oportunidades para grupos subrepresentados en el sector de los juegos, además de establecer un requisito para diversos candidatos para puestos vacantes. A pesar de una fuerte controversia, la compañía de juegos superó las expectativas de ingresos en sus ganancias del tercer trimestre. Para obtener más información sobre la situación que rodea a Activision Blizzard, visite su página temática dedicada en Shacknews.

Donovan es un joven periodista de Maryland al que le gusta jugar. Su memoria de juegos más antigua es jugar a Pajama Sam en el escritorio de su madre durante los fines de semana. Pokémon Emerald, Halo 2 y el Star Wars Battlefront 2 original fueron algunos de los títulos más influyentes para despertar su amor por los videojuegos. Después de hacer una pasantía para Shacknews durante la universidad, Donovan se graduó de la Universidad Estatal de Bowie en 2020 con una especialización en periodismo televisivo y se unió al equipo a tiempo completo. Es un gran fanático del cine y nerd de Star Wars que hablará contigo sobre películas y juegos todo el día. Puedes seguirlo en twitter @Donimals_