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Ahora es el momento para un nuevo juego Crimson Skies en Xbox Series X

Flashback a mediados de la década de 2000, cuando la sexta generación de juegos estaba en marcha y la industria era un lugar muy diferente. Halo 2 aún no estaba disponible, Super Mario Sunshine acababa de ser lanzado el año anterior y Los Simpson: Hit and Run era nuevo. El modo multijugador en línea estaba en su infancia y todavía se estaban experimentando con las convenciones que conforman el diseño de un juego adecuado. Fue un momento en el que la creatividad estaba en su punto más alto y se tomaron muchos riesgos para mezclar géneros y ofrecer las experiencias más locas posibles. Ingrese a Crimson Skies: High Road to Revenge, lanzado en el original Xbox en 2003.

Tener que ser los nuevos niños en el bloque contra las marcas ya bien establecidas de Nintendo y PlayStation a principios de la década de 2000 no fue una tarea fácil para Microsoft. Sin embargo, la compañía se hizo un nombre al ofrecer su propia legión de franquicias exitosas como Halo, Fable y Forza. Crimson Skies es otro ejemplo de este compromiso con la creatividad y el intento de aprovechar algo nuevo para mantener siempre entretenidos a los jugadores. Hoy en día, Phil Spencer ha dejado en claro que la marca Xbox está haciendo un esfuerzo más fuerte que nunca para ofrecer experiencias de primera mano, lo que hace que la serie Crimson Skies vuelva a ser más recomendable para cumplir con esta promesa.

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Crimson Skies: un símbolo de una época diferente

Para aquellos que no lo saben, Crimson Skies: High Road to Revenge fue un simulador de peleas de perros aéreos de alto vuelo similar a la serie Star Wars Rogue Squadron. Los jugadores volarían por los cielos en una serie de niveles abiertos, desde ciudades con enormes rascacielos hasta playas tropicales. Los objetivos generalmente iban desde proteger un objetivo, destruir otro o perseguir un avión de combate enemigo en intensas batallas. Aunque probablemente no sea tan revolucionario como lo fue Halo para la marca Xbox, Crimson Skies: High Road to Revenge aún trajo dos elementos cruciales a la mesa: originalidad y diversión.

Con tantos juegos hoy en día enfocados en pases de temporada, battle royale y suscripciones de servicio en vivo, un juego como Crimson Skies: High Road to Revenge se siente anticuado de la mejor manera posible. Su diseño general simple, jugabilidad adictiva y estilo visual lo hicieron diferente a cualquier otra cosa en la Xbox original e incluso una joya única para los estándares actuales. La Xbox tiene varios juegos de disparos en primera persona en desarrollo, pero es importante cambiar los géneros y mantener las cosas frescas para su base de usuarios.

Exclusivas de Xbox: un impulso por la diversidad y la calidad

Además de que Crimson Skies: High Road to Revenge es un videojuego agradable por derecho propio, su posible regreso sería mucho más importante que solo ser unas horas divertidas para los jugadores. Como se dijo, Phil Spencer ha dejado en claro que la marca Xbox está haciendo un esfuerzo para ofrecer más juegos propios, algo evidente a partir de una serie de adquisiciones de estudios durante el año pasado. Si bien Halo Infinite seguramente será un gran éxito y el resurgimiento de Perfect Dark es una grata sorpresa, ambos son juegos de disparos en primera persona. Esto ni siquiera menciona Crossfire X o Contraband, otros tiradores de alto perfil que se lanzan en la Xbox Series X.

Es crucial para Microsoft mantener un sentido de diversidad entre su contenido propio, algo que títulos como Everwild prometen, un concepto que debe continuar con los títulos futuros. Echando un vistazo a la competencia, la alineación de Sony incluye todos los juegos de acción y aventuras, pero cada uno trae un nuevo concepto, estilo o mecánica de juego a la mesa. Crimson Skies: High Road to Revenge es un concepto tan único como parece, ambientado en una representación futurista de la década de 1930 con obvias inspiraciones de franquicias de aventuras como Indiana Jones.

La Xbox Series X es una máquina poderosa que puede permitir a los desarrolladores ampliar los límites de su imaginación. Un nuevo Crimson Skies que aproveche la tecnología moderna sería un regalo maravilloso, y sería una pena para Xbox para ofrecer una docena de juegos de disparos en primera persona pulidos, aunque repetitivos.

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