Atomfall: Cómo completar el juego | Guía de finalización normal

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Cómo matar a Oberon rápidamente: aquí está cada paso necesario para vencer a Atomfall.

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Caída es un juego corto si quieres llegar al final rápido. Solo hay un puñado de objetivos que debes completar para vencer el juego en su totalidad, pero también hay tantos finales opcionales. El final más directo no implica ninguna investigación. No necesita conocer gente nueva o desbloquear diferentes métodos de escape. Todo lo que necesitas hacer es encontrar cuatro Baterías atómicas y encender el Intercambio. Si puede encontrar las tres entradas de intercambio y encender los cuatro generadores, terminará el juego.

A continuación, explicaremos en detalle cada paso que debe dar. Aquí hay una visión general rápida: después de dejar el búnker inicial, debe encontrar cuatro baterías atómicas. Explicaremos dónde encontrar cuatro ubicaciones simples de baterías. Después de eso, necesitas encontrar los tres Intercambio Entradas para acceder a las cuatro tiendas de datos. Reactiva los almacenes de datos, luego use la herramienta Redirector de señal en la sala de control principal para desbloquear el camino a Oberon. Una vez que estés en Oberon, puedes vencer el juego. Obtengamos todos los detalles.


Llegando al intercambio

Al comienzo del juego, aparecerás en un pequeño búnker. Hablando con el científico al principio, aprenderás que hay una instalación secreta llamada Intercambio. Para acceder completamente a todas las secciones del intercambio, debe encontrar la entrada en tres ubicaciones.

Todavía no necesita ir a las entradas de intercambio, pero eventualmente necesitará. Cada entrada de intercambio conduce a diferentes Almacenes de datos. Nuestro objetivo es llegar a Oberon, y hacerlo necesitamos restaurar el poder para las cuatro tiendas de datos con Baterías atómicas.

Puedes recoger el Baterías atómicas antes de ingresar a cualquiera de los Intercambio puertas. Aquí están todas las entradas de intercambio que necesita para desbloquear para acceder a las cuatro tiendas de datos.

  • Slatten Dale Interchange: Ubicado en la esquina noreste del mapa en 31.0e, 77.8n. Está ubicado en la colina al norte del campamento forajido.
  • Intercambio Casterfell Woods: Encontrado justo al lado de la puerta del pueblo de Wyndham en 27.6e, 83.6n. Después de ingresar a Casterfell a través de la aldea de Wyndham, gire a la izquierda para alcanzarlo.
  • Intercambio de skethermoor: La puerta de intercambio más difícil de alcanzar. Este está en el centro del campo de protocolo en 39.6e, 73.1n. Para ingresar a esta área de manera segura, siga nuestra guía aquí para ser amigable con el protocolo.

Slatten Dale lleva al almacén de datos Charlie y Delta del almacén de datos. Casterfell Woods / Wyndham Village conduce al almacén de datos alfa, y Skethermoor conduce al almacén de datos Bravo.

Encontrar cuatro baterías atómicas

Para restaurar la energía a los cuatro generadores en las tiendas de datos, necesitará baterías atómicas. Estos se encuentran en todo el mapa mundial, y muchos se pueden ganar destruyendo robots.

Apunte a los tanques de gas rojo en los robots para deshabilitarlos, luego corra la vuelta e interactúe con la batería brillante en la espalda. Esta es una batería atómica, y puede encontrar fácilmente cuatro destruyendo robots preguntando en Skettermore, en el intercambio, o destruyendo el robot único en Tienda de datos de la presa Casterfell (22.5e, 92.4n).

A continuación, explicaremos dónde encontrar baterías atómicas sin tener que luchar contra los robots.

  • Batería atómica #1: Slatten dale – uno es llevado por Nora al Campamento de comerciante Fuera del pueblo de Wyndham en 26.4e, 79.1n. Viaja al oeste desde las puertas de Wyndham Village para encontrarla. Puedes cambiarla por la batería o matarla y tomarla.
  • Batería atómica #2: Pueblo de Wyndham – ir a la gran iglesia en 33.0e, 78.8n en el pueblo y hable con el vicario para comenzar su búsqueda de misterio de asesinato. Si lo resuelve, obtendrá una llave del cofre en el segundo piso que contiene una batería atómica. Alternativamente, puedes matarlo y tomar la llave.
  • Batería atómica #3: Skethermoor: se encuentra un comerciante en el granero de Nora en 41.8e, 77.5n en Skethermoor. El granero está rodeado de trampas, pero Nora comerciará contigo si hablas con ella. Cambie por la batería o la mate para recogerla.
  • Batería atómica #4: Skethermoor – Ve al estanque justo al noroeste del granero de Nora. Hay un robot destruido con una batería que sobresale en la parte posterior que puedes recoger. No se requiere combates.

Una vez que tenga las cuatro baterías, vaya a cada entrada de intercambio, comuníquese con el almacén de datos etiquetado en el mapa con una letra grande, luego inserte la batería para restaurar la alimentación. La potencia se enrutará a la sala de control principal, donde puede usar el Redirector de señales Para restaurar completamente la potencia.


Alcanzar Alpha Alpha

El alfa del almacén de datos está lleno de niebla de infección azul. Para sobrevivir el tiempo suficiente para llegar al generador, deberá completar uno de los dos caminos: ayudar a la Madre Jago o al Dr. Holden a obtener una protección especial contra la infección.

  • Tónico extraño: Encuentra Madre Jago en Casterfell. Ella está en la vieja mina (27.2e, 92.2n) y pide ayuda. Serás enviado a las ruinas del castillo en la esquina más suroeste del mapa: su libro perdido en la receta tónica extraña se encuentra allí. Obtenga más información en nuestra guía completa aquí.
  • Resistencia a la infección: Vaya al ala médica en el intercambio y verifique a la derecha de la entrada. Hay un pasillo que conduce a una llave y una nota sobre la iglesia en el pueblo de Wyndham. Use la llave en el sótano de la iglesia para conocer al Dr. Holden: ayúdelo recolectando la muestra en el área médica inferior y él le dará Resistencia a la infección. Esta es una habilidad permanente que te hace más resistente.

Con una o ambas protecciones, puede ingresar al almacén de datos alfa y colocar una batería. Esto reduce la niebla venenosa, por lo que no tiene que escapar después de colocar la batería.


Obtener el redirector de la señal

Obtener el redirector de señal es otra tarea difícil. Hay dos formas de obtenerlo, y una es mucho más fácil que la otra.

  • Método fácil: Volverse amigable con Protocolo e ingrese a la prisión de Sketmoor. En el interior, encontrarás al Dr. Garrow en el extremo trasero de la prisión. En una de las salas laterales cerca de la gran área de la prisión con jaulas en el centro, hay un área de almacenamiento con el redirector de señales que acaba de estar sentado allí.
  • Método duro: Alternativamente, puedes encontrarlo en un búnker como parte de una larga búsqueda del tesoro. Aprenda dónde y cómo desbloquear el cofre con nuestra guía de redirector de señal completa aquí.

El redirector de la señal se requiere en la sala de control de intercambio para cambiar las cuatro cajas de alimentación debajo del vidrio. Una vez que voltee las cuatro cajas, la alimentación se restaurará y puede usar el interruptor gigante en el monitor de la sala de control. Todas las luces deben ser verdes. Una vez que se usa ese interruptor, la ruta a Oberon se desbloqueará.


Destruyendo a Oberon

El camino hacia el final es largo, pero finalmente hemos llegado a la planta de Wandscale. Después de restaurar la energía en las tiendas de datos y usar el interruptor en el intercambio, un puente se extenderá, lo que lleva a Planta.

  • La planta está llena de infección, mutantes y esclavos enemigos. Los enemigos de Thrall son tan lentos que recomendamos correr a ellos.
  • La sección de la planta de Wandscale es sencilla: no hay nada que deba hacer aquí, así que corra y sigue avanzando. Sigue llegar al sitio de excavación de Oberon.

En el sitio de excavación de Oberon, encuentre la sala de control principal a la izquierda de la entrada. Ingrese al gran edificio: queremos activar la autodestrucción. Hay cuatro grandes explosivos en el área inferior alrededor del artefacto de Oberon. Hay dos a la izquierda y dos a la derecha.

Active los cuatro explosivos, luego vaya a la sala de control. Active el interruptor de autodestrucción y luego escape. Si ha estado contestando el teléfono, se le dirigirá al búnker en el que comenzó en Slatten Dale. Regrese y contesta el teléfono para completar el juego.

¡Y eso es todo! Esos son los pasos básicos que necesita saber para terminar una carrera completa de Atomfall. Hay formas más fáciles de escapar, pero esta es la más básica: aquí no se requieren preguntas secundarias. Solo necesita las herramientas, baterías y ubicaciones para llegar al final.

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