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Canción de hierro: una aventura vikinga y un mundo inspirado en el limbo y en el interior

La mitología nórdica es ciertamente popular entre muchos desarrolladores de juegos, y tiene sentido. Las historias profundamente entretejidas y convincentes de esta mitología, mezcladas con acción al estilo vikingo, crean una gran jugabilidad. Si bien God of War: Ragnarok aún está lejos, los jugadores pueden disfrutar de la acción inspirada en los nórdicos en Canción de Hierro, de los estudios Resting Relic.

Resting Relic es un estudio de un solo desarrollador con Joe Winter a la cabeza. Como único desarrollador, este juego es en gran medida un proyecto apasionante para Winter, quien es un ex artista y desarrollador de juegos desde hace mucho tiempo. Con un estilo visual cautivador, Song of Iron es una historia de venganza, en la que los jugadores asumen el control de un vikingo y exploran el mundo temperamental y atmosférico del juego.

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Canción del desarrollo del hierro

Joe Winter ha citado juegos como Limbo e INSIDE como inspiración para Song of Iron, y esta inspiración se puede encontrar en el estilo visual, la jugabilidad y el estado de ánimo del juego. Durante el desarrollo, Xbox finalmente se puso en contacto con Winter para llevar el título a Xbox Series X / S y Xbox One. Winter lleva dos años trabajando en el juego y los resultados son impresionantes.

La inspiración para la lucha en Song of Iron proviene de viejos westerns y películas como John Wick. Como tal, la acción está diseñada para ser trepidante y emocionante, lo que se adapta al protagonista vikingo. Sin embargo, Winter ha enfatizado que el estado de ánimo general y la sensación del juego fue el enfoque principal de su diseño, y la historia tomó la forma de un juego de Dungeons & Dragons.

Jugabilidad de Song of Iron

Song of Iron es un hack ‘n’ slash de desplazamiento lateral, en los términos más simples. Sin embargo, el estilo artístico y la historia del juego lo convierten en un juego mucho más inmersivo e intrigante. Visualmente, la influencia de Limbo e INSIDE se hace evidente de inmediato, con un uso intensivo de la silueta y la iluminación de mal humor. Los jugadores recogen una variedad de armas para abrirse camino a través de este juego visualmente impresionante con una banda sonora apropiadamente inquietante e inspirada en los países nórdicos.

Como juego de un solo desarrollador, la jugabilidad de Song of Iron puede no ser tan fluida como la de un juego AAA, y los jugadores deben saberlo. Sin embargo, como se mencionó, es el mundo narrativo inmersivo que Winter logra en este juego lo que lo hace atractivo. El tráiler muestra al protagonista vikingo luchando en primer plano mientras un enorme dragón gira alrededor del cielo en el fondo. Los diseños de cada nivel hacen un excelente trabajo al crear una sensación de profundidad a pesar de que el juego es un desplazamiento lateral. En este sentido, la jugabilidad de desplazamiento lateral está bien implementada en Song of Iron.

Como muchos títulos independientes, Song of Iron tiene menos que ver con los detalles esenciales de su diseño y mucho más con la experiencia de jugarlo. Song of Iron es un viaje meditativo a través de un mundo visualmente cautivador. De esta manera, Song of Iron es más similar a Hellblade: Senua’s Sacrifice que a God of War, pero en un sentido más amplio, es otro juego que da vida al mundo nórdico con glorioso detalle.

Canción de Hierro ya está disponible en Xbox Series X / S, Xbox One y PC.

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