Clair Obscur: Expedition 33 – Sprong Boss Fight Guide

RdV
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Ci sono diversi boss opzionali da trovare in Clair Obscur: Expedition 33. Uno di questi boss è noto come Sprong, trovato nell'overworld del gioco e può essere un incontro piuttosto impegnativo se i giocatori non sono preparati. Mentre questo boss può essere completamente saltato, battere questa creatura gigante ricompenserà i giocatori con uno dei pittos più utili dell'intero gioco, quindi sarebbe utile abbattere questo enorme nemico. Questa guida mostrerà ai giocatori come battere il combattimento dei boss Sprong Clair Obscur: Expedition 33.


Come battere il combattimento dei boss Sprong in Clair Obscur: Expedition 33

Sprong può essere trovato nell'acqua tra il cimitero delle lame e la torre infinita. Puoi raggiungere quest'area dopo che Esquie apprende la sua capacità di nuoto all'inizio dell'Atto II. Puoi coinvolgere questo capo ogni volta che vuoi dopo aver iniziato Atto II, ma ti suggerisco di tornare a questo boss quando sconfiggi il pilota e ottieni il potere dipinto di Pictos. Questo articolo ti permetterà di superare il limite di danno 9.999, il che significa che puoi fare enormi danni con un solo colpo.


Preparazione del partito

Sprong non ha resistenze o debolezze, quindi sei libero di utilizzare qualsiasi combinazione di membri del partito che desideri senza alcun late di svantaggio. Lune può essere molto utile con la sua capacità di applicare lento e bruciare con attacchi elementali come immolato e lancio di ghiaccio e può anche fare danni enormi costruendo le tue macchie e usando la mossa della genesi elementare. Questa è una combinazione a 8 colpi che infligge enormi danni. Lune può anche essere molto utile come guaritore, quindi prendi in considerazione come recuperare la salute se decidi di sostituila. Monoco può anche essere utile se hai le giuste abilità. Hexga Crush (2-hit medium Earth damage, applies Defenseless), Glaise Earthquake (3-hit medium Earth damage, applies Powerful to self, applies to full party if on the Heavy Mask Bestial Wheel), and Dancseuse Waltz (3-hit high Fire damage, damage increases if target is Burning, even more damage if the Bestial Wheel is on the Balanced Wheel) can all be useful since they will apply debuffs and status effects to the boss while also buffing your party.

Detto tutto ciò, la festa che preferisco è Verso, Maelle e Sciel. Se sei sicuro della tua capacità di evitare danni, suggerisco di ottenere l'arma Chevalam dalla Chevaliere cromatica nella foresta cremisi. Anche se non sarai in grado di guarire, inizierai la lotta a S-Rank. Verso dovrebbe anche usare la potente capacità di dare alla festa il buff con lo stesso nome e può usare abilità come segnalati, sciopero provocatorio o un pittos come segnare i colpi per infliggere Mark. L'applicazione di Mark consentirà al resto della squadra (in particolare Maelle) di fare danni extra.

Se hai molto AP e sei a S-RANK, spendi AP per obiettivo gratuito fino a raggiungere 2 AP e quindi usa il follow-up per infliggere danni enormi. Questo è un singolo attacco di successo che infligge danni alla luce media ma aumenterà di danni ad ogni tiro di mira gratuito utilizzato durante la svolta corrente, massimizzandosi in una pila di 10 colpi. Se hai i pittos giusti come colpi energizzanti, hai la possibilità di costruire completamente il tuo stack di danno al massimo.

Sciel dovrebbe portare le carte di marcatura poiché è molto utile per la costruzione rapida di preferenze e segnerà anche il boss per ottenere un enorme potenziale di danno per gli attacchi di follow-up dal resto della festa. Suggerisco anche di usare mosse come la furia e l'intervento di Fortune per ottenere il massimo dai turni della squadra prima che Sprong abbia la possibilità di rimettere in giro. Il primo raddoppierà il danno del turno successivo del personaggio selezionato e il secondo ti permetterà di selezionare un altro membro del partito per riprodurre immediatamente un turno con un 4 AP aggiuntivo.

Man mano che costruisci per le toetell, vorrai utilizzare le competenze multi-hit per assicurarti di incassare il maggior danno possibile. Il destino sigillato è un'ottima scelta qui poiché si tratta di una combinazione a 3 colpi che può superare il limite di danno di 9.999 in un singolo turno, ma anche poiché se si ottengono colpi critici, i preferenze non verranno rimossi, il che significa che puoi seguire il prossimo turno per incassare ancora più danni senza doverti preoccupare di applicare più preferenze. Questo può essere utile se decidi di coinvolgere il boss prima di ottenere il potere dipinto Pictos, ma è ancora molto utile quando puoi superare il limite del danno, poiché ciò significa che tutti e 3 i colpi possono andare oltre i 9.999.

Twilight Dance è anche una buona mossa qui. Sebbene consuma tutti i preferenti, contiene 4 colpi e fa danni estremi e allo stesso tempo estendendo la posizione del crepuscolo di un turno extra. Se hai colpito il Twilight Foretell Cap, dovresti prendere in considerazione l'uso di questa mossa se puoi. Se Lune non è nella tua festa, considera anche l'uso di Grim Harvest come strumento di guarigione poiché questa mossa guarirà il partito, con una maggiore salute che viene data più il prefisso viene applicato al capo.

Maelle dovrebbe avere almeno uno dei suoi attacchi a base di fuoco, come scintilla o pioggia di fuoco. Usa l'attacco Swift Stride quando il boss sta bruciando per far entrare Maelle di virtuosa. Se combatti questo capo nell'Atto III, avrai accesso a Burning Canvas e Stendhal Attacks. Il primo è un danno a vuoto alto a 5 hit che applica l'ustione su ogni colpo e riceverà anche un aumento dei danni per ogni uscita applicata al bersaglio. Quest'ultimo è un singolo colpo che infligge danni al vuoto estremo. Mentre rimuove tutti gli scudi su Maelle e le applica indifesi, questo è uno degli attacchi più dannosi che può fare. Suggerisco anche di usare mosse come l'interruttore offensivo o la protezione verso il basso per applicare indifesi a Sprong, poiché farà gli attacchi nei prossimi turni a fare più danni. Con indifesi e marcati applicati al boss, questi attacchi faranno enormi danni e, con il potere dipinto, potrebbero facilmente eliminare il boss in alcuni scioperi.

Infine, ecco alcuni suggerimenti Pictos/Lumina che potresti usare in questa lotta:

  • Potere dipinto Superare il limite di danno 9.999 (tutti i membri del partito)
  • Colpi energizzanti Il 20% di probabilità di guadagnare 1 AP su Free AIM Shot (Verso)
  • Combattente a gradiente- Il 25% ha aumentato il danno con attacchi a gradiente (Maelle)
  • Primo sciopero Play First (Sciel)
  • Affinità invertita Applicare invertiti a Self per 3 turni all'inizio della battaglia e ottenere un aumento del 50% di danni mentre sono invertiti (tutti i membri del partito)
  • Svolta energizzante Guadagna 1 AP a turno start (tutti i membri del partito)
  • Qualsiasi inizio energizzante Guadagna 1 ap a battle inizio (tutti i membri del partito)
  • Alla porta della morte Infligge il 50% in più di danni se la salute è inferiore al 10% (Maelle)
  • Momento critico Il 50% ha aumentato la possibilità critica se la salute è inferiore al 30% (Maelle)
  • Empowering Parry- Ogni parry di successo aumenta il danno del 5% fino alla fine della svolta successiva. Il danno rimuove questo appassionato (tutti i membri del partito)
  • Lavoro di squadra 10% aumento del danno mentre tutti gli alleati sono vivi (tutti i membri del partito)

Incontro di sprong

Sparg attacca in «fasi», in cui progredverà attraverso i suoi attacchi linearmente. Mentre ciascuno di questi attacchi si evolverà man mano che la battaglia avanza, lo stesso attacco generale corrisponderà sempre allo stesso stadio. La fase 1 vede Sprong colpire la spedizione. Questo è un singolo colpo in cui Sprong fa oscillare le braccia dietro il suo hack e dopo una lenta startup e ritardo, sbatterà entrambe le braccia sulla festa. La fase 2 è il raggio di sabotaggio. Sprong girerà 4 travi ai singoli membri del partito. Ogni raggio è telegrafato da una carica di energia che si verifica intorno alla sfera al centro della testa di Sprong. Dopo che l'energia è stata assorbita dalla sfera, il raggio verrà rapidamente sparato. I primi 3 colpi si verificano tutti in rapida successione, con il quarto e ultimo scatto che si verifica dopo un breve ritardo.

La fase 3 è l'attacco combinato di Sprong. Nelle prime parti della battaglia, la combinazione conterrà 4 attacchi. Sprong tirerà indietro e solleverà il braccio sinistro in aria. Dopo una pausa, il boss sbatterà il braccio prima di sbattere rapidamente l'altra mano e poi seguire con un colpo. Dopo una breve pausa e sollevando il braccio, Sprong terminerà la combinazione con uno schianto sopraelevato.

Le fasi 4 e 5 sono legate insieme. La fase 4 vede Sprong caricare il suo boom di sterminio. Se non interrompi questo attacco rompendo il boss, rilascerà il suo attacco di fase 5, boom di sterminio, al suo turno successivo. Questo attacco vede Sprong assorbi l'energia prima di eliminare un'esplosione a livello di partito. Ci sono due di questi attacchi durante questa combinazione.

Mentre Sprong perde salute, gli attacchi in fase iniziale otterranno una versione estesa di se stessi. Alla fine, Sprong «colpisce la spedizione due volte» e «colpisce la spedizione 3 volte». Questo vede che Sprong eseguire l'attacco aereo dello stadio 1 un tempo aggiuntivo o due volte aggiuntivi.

Dopo aver perso circa la metà della sua salute, Sprong avrà anche un nuovo attacco di sabotaggio. Il testo per l'attacco sarà lo stesso, ma l'angolo della fotocamera sarà leggermente diverso, con il fatto di essere più dietro il partito invece di uscire sul lato destro, come la prima versione dell'attacco. Gli attacchi iniziano lo stesso con i 3 raggi rapidi, prima che vengano rilasciati altri due raggi extra dopo un breve ritardo. Dopo questi due raggi, lo stesso ritardo dalla prima versione dell'attacco si verifica prima che venga girato il sesto e finale trave.

Infine, l'attacco combinato può diventare una combinazione a 5 colpi o una combinazione a 7 colpi. La combinazione a 5 hit è esattamente la stessa della combinazione a 4 colpi con un ulteriore attacco aereo identico al colpo finale della combinazione più corta. La combinazione a 7 colpi inizia con gli stessi primi 3 attacchi delle altre versioni dell'attacco. Invece di condurre all'attacco aereo, il boss ripete gli stessi 3 colpi che ha appena eseguito prima di terminare con lo stesso attacco che conclude sia le combo a 4 e 5 colpi.

Se stordi il boss durante la fase 4, non sarà in grado di utilizzare il suo boom di sterminio e invece userà una «manovra difensiva» in cui applica la festa con indifesa. Sfortunatamente, non puoi schivare questo attacco.

Ora che puoi schivare o sfogliare ciascuno degli attacchi di Spong, puoi concentrarti sull'attacco del boss. Usa Sciel e Verso per applicare il segno mentre Maelle usa Stenhdal quando in posizione virtuosa per infliggere danni enormi al boss. Assicurati di applicare ustioni e indifesi quando fuori dalla posizione. Avere il resto del resto del partito potente mentre Sciel costruisce Forells sul capo. Usa le abilità menzionate in precedenza nella guida e dovresti essere in grado di abbattere facilmente Sprong. Quando il boss verrà picchiato, otterrai il beater Pictos, che consentirà ai membri del partito che lo hanno equipaggiato per ottenere un secondo turno ogni volta che attaccano. Questo è uno dei migliori pittos del gioco, quindi assicurati di convertirlo in una lumina e assicurati che l'intera festa lo abbia equipaggiato! Sbloccherai anche il risultato e il trofeo di Sprong.

Ora puoi sconfiggere il combattimento dei boss Sprong Clair Obscur: Expedition 33. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per Clair Obscur: Expedition 33 così come altri grandi giochi in futuro.

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