Come espandere le gussi in Odissea di Rimworld

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Una parte fondamentale di Rimworld: Odyssey sta sviluppando la propria grassa. Questa è una nuova opzione per le colonie che ti consente di costruire da un motore a gravità e, con le strutture giuste collegate, inizia a far volare l'intera colonia in diversi esagoni.

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Il problema in cui ti troverai probabilmente è che lo spazio su queste navi può essere limitato, soprattutto senza aggiornamenti. Questa guida aiuterà a spiegare sia come espandere il limite di dimensioni della tua nave sia anche consigli sull'uso di qualunque spazio hai in modo più efficiente.

Gravici e pannelli gravite

Un gravcore immagazzinato in un bunker.

Le gussi vengono ampliate attaccando la sottostruttura al motore a gravità, con tutte le sottostrutture che devono essere collocate nel campo di gravità della tua nave (è abbastanza ovvio dove puoi costruire una volta fatto clic sul motore a gravità). Una volta costruita la sottostruttura, tutto ciò che vola su di essa volerà come parte della tua nave fintanto che la sottostruttura rimane adeguatamente collegata.

Ciò significa che un fattore limitante immediato è il nuovo materiale del pannello gravoso. Questo articolo, aggiunto da Odyssey, viene utilizzato per creare una sottostruttura e alcune altre parti della nave. La sottostruttura richiede anche una piccola quantità di acciaio per piastrella, ma questo è tanto più comune. I pannelli gravite sono talvolta venduti dai commercianti, di solito in piccole quantità, ma li troverai in quantità molto maggiori nei vari tipi di siti gravi di cui imparerai periodicamente (di solito automaticamente).

Questi siti sono esagoni speciali contenenti gravi, un altro articolo fondamentale per espandere la tua nave. I gravosi sono necessari per costruire estensori di campo gravi, che estendono il campo di gravità a cui sono collegati e aumentano anche il limite di sottostruttura di 250 (con il limite iniziale non upgradata fissata a 500). Esempi di questi siti includono:

  • Gli antichi reattori, che sono siti che hanno una condizione di ricaduta tossica permanente, rendono l'aria aperta leggermente velenosa fino a quando non si distrugge o hackerate il reattore all'interno della grande struttura sulla mappa.

  • Ancient Stockpiles, che sono siti che contengono una manciata (di solito da tre a quattro, in base ai test) ingressi di bunker che devono essere hackerati per entrare, con le porte che ti chiudono periodicamente e richiedono di aspettare di continuare il processo di hacking.

  • Terraformatori congelati, che sono siti insolitamente freddi contenenti una piccola struttura congelata nel ghiaccio da una terraformatore malfunzionante.

  • Piattaforme meccaniche, che sono siti contenenti mecceliidi che possono facilmente distruggere una colonia non preparata.

Tutti questi siti tendono a contenere un numero decente di pannelli gravite e almeno un gravcore. Tuttavia, assicurati di essere pronto per un combattimento quando li esplora. Questi siti possono contenere una varietà di pericoli, tra cui sentinelle robot che vagano, antiche torrette, minuscole droni velenose e i droni di cacciatori di bombardamenti suicidi particolarmente cattivi.

Una pietra miliare importante per coloro che sono interessati a realizzare una colonia incentrata su grassa Progetto di ricerca. Tra le altre cose, questo ti consente di creare i tuoi pannelli gravite su una panca di fabbricazione. La ricetta richiede 5 blocchi di pietra a vacanza, il che significa che è necessario trovare un modo per visitare in sicurezza il vuoto dello spazio, ma è una fonte più coerente di pannelli una volta capita la logistica.

Decidere le priorità di progettazione

L'aggiornamento gravtech di base nella scheda di ricerca.

A causa della complessità di Rimworld, specialmente con tutti i suoi precedenti DLC, non esiste un modo migliore per costruire una grande nave. Odissea si aspetta sicuramente che tu lo faccia Avere Una nave, ma strutture come le ancore a gravi (che puoi imparare a fare all'inizio dell'albero della ricerca gravidech, ma che richiedono un pesante 300 Plasteel, 80 pannelli a gravite e 5 componenti avanzati per costruire) ti consentono di avere una posizione statica come la tua base primaria o solo un esagono per conservare le strutture più grandi ed eccessi di eccesso senza perdere tutto il momento in cui la tua nave lascia l'efficatura.

In alternativa, puoi provare a rendere la tua colonia completamente mobile, rendendo la tua grava la tua unica casa permanente e solo occasionalmente costruirla attorno a essa quando atterri per forse ottenere una generazione di energia supplementare o muri difensivi, solo per lasciare indietro quegli investimenti più piccoli quando è il momento di andare (forse la disconsonderli per un rimborso di risorse parziali prima di andare).

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In ogni caso, vorrai comunque raccogliere gravosi e pannelli a gravidanza per ottenere uno spazio di costruzione decentemente grande per la tua nave. La vera domanda è di quali strutture pensi che la tua nave trarrà beneficio. Ad esempio, una grassa completamente autonoma avrà quasi certamente bisogno di diversi bacini idroponici (probabilmente almeno quattro, probabilmente di più quando guadagni più coloni), ma ciò significa anche che avrai bisogno di almeno una lampada da sole, che sono scarichi di potenza abbastanza seri. Ciò significa quindi che hai bisogno di una discreta generazione di energia, con i generatori solari una fonte abbastanza buona di energia e di legno e di chimici, va bene i generatori di energia Se Puoi regolarmente ottenere il carburante di cui hanno bisogno.

Almeno inizialmente, potresti non avere letteralmente spazio sufficiente sulla tua grassa per contenere tutto ciò che vuoi costruire. La buona notizia è che le difese e molte strutture più grandi, come le turbine eoliche e i generatori solari, possono spesso essere facilmente costruiti con le risorse disponibili su una nuova mappa.

Mentre alla fine puoi trasportare tutto o quasi tutto ciò di cui hai bisogno con te, non c'è niente di sbagliato in un soprattutto nave autonoma che richiede di costruire rapidamente alcune strutture attorno a essa quando atterra per farcela pienamente operativa. Questo non è totalmente Senza rischi, ma la maggior parte dei biomi genera mappe che dovrebbero avere abbastanza componenti e acciaio per rendere almeno ciò di cui hai bisogno per alimentare i tuoi generatori di cibo e i sistemi HVAC abbastanza a lungo da saltare da qualche parte se la mappa è un po 'sterile.

L'importanza di un design efficiente

Una colonia mobile con diversi bacini idroponici che la supportano.

Costruire un po 'grande in Rimworld è spesso una buona abitudine quando hai le risorse. Le pareti lunghe spesse possono tenerti al sicuro e le grandi stanze possono adattarsi a molti edifici all'interno, tendendo anche a migliorare l'umore dei tuoi coloni. C'è anche un bonus di velocità di lavoro quando si consentono di essere specializzati in camere, ad esempio con laboratori e workshop.

Le gravi richiedono il ripensamento di come costruisci, poiché hai solo così tanto spazio con cui lavorare. Inizialmente, quello spazio è piuttosto limitato; 500 piastrelle non lo sono Quello Molto, e è improbabile che tu ottenga abbastanza pannelli gravite per colpire quel limite di sottostruttura per almeno pochi quadri.

Nei test, una sfida precoce era imparare ad accettare che una nave, almeno per iniziare, è intrinsecamente meno difendibile di una tipica base di colonie. Semplicemente non avrai lo spazio per dedicare cose come pareti e trappole doppi SU la tua nave. Ha senso costruire queste difese subito dopo aver ottenuto la tua nave, ma sarà un po '(se mai) prima di poter giustificare l'uso dello spazio della sottostruttura per fare qualcosa come anche una modesta casella di uccisione e altre difese di raid.

Quando possibile, considera come grandi stanze Bisogno Essere per adattarsi a ciò che vuoi dentro di loro. Inoltre, considera quali stanze sono effettivamente necessarie. Le singole camere sono belle, ma una caserma è tanto più facile da adattare. Alcune strutture di produzione, come un tavolo da macellaio, non soffrono molto di una penalità di lavoro in termini di perdita di tempo effettiva e possono quindi essere collocate in luoghi meno che ideali. Un giocatore iperenter potrebbe anche avere alcune strutture che tengono disinstallate, immagazzinate in una singola piastrella di spazio e quindi posizionarle solo quando necessario. Una volta che hai finito, puoi poi ritirarli.

Consiglio finale

Arte ufficiale per Rimworld: Odyssey che mostra un robusto esploratore con un fucile sopra una spalla e un uccello sull'altra.

Mentre i pannelli gravite e i gravosi saranno una parte fondamentale dell'espansione di una grande nave in modo che alla fine possa supportare tutto ciò di cui hai bisogno, fai attenzione a saltare nei siti relativamente pericolosi che nascondono questi materiali troppo rapidamente. Aspettatevi che quei esagoni abbiano meno risorse normali come acciaio, componenti, legno e più (con i dettagli che variano in base al tipo del sito) di quanto ti potrebbe aspettare. Inoltre, mentre la difficoltà può variare, lì Volere Sii nemici in guardia intorno ai materiali gravi, quindi assicurati che i tuoi coloni siano pronti per una lotta. Sia i droni pungenti ed esplosivi dormienti possono essere difficili da individuare se non stai attento, quindi assicurati di tenere gli occhi aperti per i plawner nemici, o potresti avere una brutta sorpresa.

Una volta che hai dei materiali gravitech, è spesso una buona idea salire su un esagono più standard e quindi espandere la tua nave con quello che hai prima di saltare di nuovo. Una trappola facile in cui cadere è saltare ogni volta che l'opzione è disponibile; Consentiti una finestra quando atterri da qualche parte con una discreta quantità di risorse da tagliare, delle mie e raccogliere per costruire effettivamente la tua grandeship e i suoi elementi essenziali (come ChemFuel) prima di andare avanti.


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Rimworld


Rilasciato

17 ottobre 2018

Esrb

M per 17+ maturi a causa di sangue, uso di droghe, violenza

Sviluppatore (i)

Ludeon Studios

Editore (i)

Ludeon Studios



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Rimworld Odyssey: How to Fish

Una guida di pesca completa per l'Odissea di Rimworld.

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