Comment optimiser Crucible (paradis) dans Lost Ark

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Le Crucible est la deuxième partie de Lost Ark dans le mode paradis, qui a été développé spécifiquement pour le public occidental. Alors que la partie Elysian vous met dans un cadre de donjon du chaos, tuant des foules et obtenant divers équipements, Crucible est un type très différent d'expérience de jeu. C'est un contenu facile, ayant du mal à mourir, mais le défi se présente sous la forme de rivaliser avec d'autres joueurs pour obtenir les meilleurs scores possibles.

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Qu'est-ce que le creuset?

Ark Paradise Crucible perdu

Après avoir obtenu un équipement de la section élysétique du paradis, vous voudrez immédiatement passer au premier niveau du creuset. Il s'agit d'un combat 1v1 contre les combats de boss démoniaques familiers que vous avez peut-être confrontés à vos aventures en Arkesie. Nous ne parlons pas de commandants de Légion ou de Kazeros, mais des boss Side que vous avez peut-être vus dans les donjons abyssaux ou les portes du chaos.

Prenez note du «Rec. Paradise Pow». (Power paradis recommandé) Numéro car il vous aidera à évaluer la difficulté du combat. Cela ne signifie pas nécessairement que vous devrez être ce niveau de puissance pour terminer le contenu, car nous avons certainement été sous-alimentés et que nous avons pu réussir, mais votre classement sera un peu bas par rapport au reste des joueurs.

Se préparer à un combat

Ark Paradise Crucible Crucible Boss Boss

Très important pour noter que, similaire au reste du paradis, vous n'aurez pas accès au contenu vertical et horizontal. Cela signifie que des choses comme les cartes, les gemmes et votre système passif Ark ont été désactivés, vous devrez donc vous adapter à la façon dont vous jouerait normalement votre classe. Par exemple, l'exécution de Spec Energy Overflow SoulFist, allant entre les différentes étapes de HYES ne réinitialise pas les temps de recharge et vous ne pouvez pas les annuler.

Lorsque vous entrez dans un combat de creuset, vous serez accueilli par le boss et une courte minuterie de 60 secondes. Cela est censé être un combat très court, vous devrez donc soit créer une construction entièrement nouvelle pour votre classe, soit à tout le moins, ajuster la façon dont vous abordez les choses. Vous devrez l'éclater presque immédiatement, tout en essayant d'obtenir le temps de mise à mort le plus court possible. C'est pourquoi prioriser les temps de rechange et le taux de critiques des compétences Sur votre équipement est la clé, car un réveil poli peut dévaster un boss.

Classement

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La principale attraction pour Crucible est le système de classement. Contrairement à Elysian et Hell, qui offrent des objectifs différents, Crucible consiste à gravir les classements et à obtenir les temps de mise à mort les plus bas possibles. Ce n'est pas trop différent du PVP, mais au lieu de s'affronter avec une personne sur le champ de bataille, vous faites essentiellement des contre-la-montre.

Les classements sont un peu différents de ce à quoi vous pouvez vous attendre, car au lieu d'avoir un classement global, il est basé sur le dernier étage disponible (dans la semaine 1, c'est le niveau 3), et il est basé sur la classe au lieu de tout le monde dans son ensemble. Cela signifie que vous pouvez placer assez haut si vous exécutez une classe rarement jouée comme Soulfist ou Machinist.

Récompenses

Comme vous pouvez vous y attendre, plus vous devenez, plus vous vous donnez de récompenses. Selon l'endroit où vous placez à la fin de la semaine, vous obtiendrez une boîte avec des clés. Ces clés seront spécifiquement utilisées en mode enfer, ce qui vous fait descendre divers étages pour voir jusqu'où vous pouvez aller. Plus vous descendez, mieux c'est les récompenses.

Les niveaux de récompenses sont assez répandus, mais tant que vous terminez le niveau au moins une fois, vous serez assuré d'obtenir trois clés bleues à la fin de la semaine. Les récompenses les plus élevées peuvent vous rapporter les clés en or, qui vous permettent de tomber en enfer jusqu'à sept fois au lieu de cinq, ainsi qu'un titre et une bannière de personnage, quelque chose de nouveau dans le jeu.

En plus des récompenses hebdomadaires, il y aura un classement général à la fin de la saison, qui, pour la première saison, se termine 12 octobre 2025. Ceux-ci ont les mêmes niveaux de classement, mais donneront plutôt de l'or, des bannières, des titres et des insignes liés au personnage.

Parce que ce contenu est égalisé, vous pouvez avoir une classe mal construite aller directement au sommet tant que vous savez y jouer ou jouer le système.

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Arche perdue

Systèmes

PC-1


Libéré

4 décembre 2019

ESRB

M pour mature: sang et gore, langue, thèmes suggestifs, consommation d'alcool, violence

Développeur (s)

Smilegate RPG

Éditeur (s)

Jeux Amazon

Moteur

Moteur irréel 3

Multijoueur

Coopérative en ligne, multijoueur en ligne



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