Tout au long de la longue aventure de plus de 30 heures de Lunar 2: Eternal Blue Complete, les joueurs devront parfois grincer un peu pour se mettre au courant. Bien qu'une grande partie de l'expérience soit linéaire dans son approche, cela ne signifie pas qu'il est parfaitement équilibré, vous pouvez donc ignorer chaque rencontre et éliminer facilement un boss. Parfois, même en faisant le strict minimum, cela nécessitera un peu de broyage pour niveler des personnages pour faire face correctement aux menaces. Heureusement, il y a une place au début des joueurs.
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Nivellement de la flèche bleue
Pour profiter de certains niveaux faciles, les joueurs devront accéder à la flèche bleue. Cette tour géante est ce qui relie l'autre planète à celle sur laquelle vous vous trouvez. Lorsque Hiro arrivera au sommet de la tour, il sera accueilli par un nouveau visage: Lucia. Une belle jeune fille aux cheveux bleus qui cherche la déesse Althena.
Elle ne montre pas beaucoup d'émotion en dehors de son désir de parler à Althena afin de sauver leurs mondes, mais il est évident qu'elle est l'un des êtres les plus puissants de cette planète. Bien que vous ne puissiez pas prendre le contrôle d'elle, elle vous aidera occasionnellement au combat, surtout au début quand elle aura tous ses pouvoirs.
Pour cette raison, tous les ennemis que vous avez rencontrés dans la flèche bleue jusqu'à ce point seront une blague pour elle, mourant en un seul coup. Certaines de ses attaques frappent même plusieurs ennemis à la fois si elles sont alignées correctement, vous permettant de gagner de l'EPS de manière beaucoup plus rapide.
Chaque fois que vous entrez et quittez cette porte / escalier, les ennemis réapparaîtront, vous pourrez donc non seulement tuer cet ennemi, mais progresser et anéantir le prochain étage, tout en revenant. Vous pouvez monter d'autres étages et les effacer, mais il est plus efficace de rester sur les premier et deuxième étages, en tournant entre les deux, pour maximiser votre temps. Cela devrait prendre environ 20 à 30 minutes avant d'atteindre le niveau 14.
Point de coupure
Malheureusement, bien que ce soit un moyen fantastique de monter à niveau Hiro et son grand-père, les développeurs savaient que les joueurs essaieraient de vous en abuser. C'est pourquoi il y a un point de coupure où le jeu cessera littéralement de vous donner Exp.
Comme mentionné, il faudra environ 20 à 30 minutes pour se rendre à niveau 14et c'est là que les choses changent. Lucia ne lancera plus ses sorts normaux, mais utilise plutôt «Bombe solaire», Une attaque qui anérara une fête entière au début de la bataille. Bien que cela sonne bien, malheureusement, cela donne au joueur 0 exp et pas d'argent.

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