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Les bases des sapsuckers géants
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Faire face à des sapsuckers agressifs
Lethal Company est un jeu dans lequel les joueurs devront apprendre à gérer une variété de créatures étranges et exotiques. Les sapsuckers géants sont un exemple intéressant, car ils sont assez inoffensifs sauf si provoqués, mais Les provoquer peut potentiellement vous rapporter de sérieux bénéfices.
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Ce guide traite des bases des sapsuckers géants, y compris ce qui les fait devenir agressifs et comment voler au mieux leurs œufs (ainsi que quand éviter le risque).
Les bases des sapsuckers géants
Les sapsuckers géants sont de grands oiseaux vivant au sol qui apparaissent à l'extérieur, principalement sur vœu. Ils sont passifs mais très territoriaux, deviennent agressifs s'ils sont attaqués, touchés ou si un compagnon d'équipage prend un de leurs œufs. Les œufs volés contiennent un nouveau-né qui fera du bruit lorsqu'il est volé, en réveillant le sapscker géant s'il dormait.
Les Sapsuckers ont 28 ch et infligent 10 dégâts par coup. Ils se déplacent et attaquent très rapidement lorsqu'ils sont agressifs, accélérant plus ils sont agressifs, atteignant finalement des vitesses caricaturales. Ils sont une menace très dangereuse mais aussi hautement évitable; Un équipage qui comprend la mécanique de ces oiseaux n'aura vraiment besoin que de les faire face s'ils choisissent d'essayer de voler leurs œufs.

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Les sapsuckers géants peuvent parfois être distraits par d'autres entités de plein air, comme des chiens sans yeux, les éclipses les conduisant souvent très distraites en raison des apparitions entités immédiates. En théorie, les entités pourraient même tuer le sapsucker géant, bien que cela ne se soit pas produit dans les tests et semble être rare, car ces oiseaux ont une grande piscine HP et peuvent infliger des dégâts assez rapidement.
Faire face à des sapsuckers agressifs
Pratiquement parlant, un groupe ne voudra presque jamais lutte un sapsucker. Ils prennent 28 coups sûrs d'une pelle (et d'autres équivalents, comme le signe de rendement) pour tuer et sont extrêmement Agressif envers les voleurs d'oeufs ou, s'il est frappé, quiconque à proximité. Un Sapsucker peut être stupéfait par des armes telles que le canon ZAP et les grenades d'étourdissement, mais même une utilisation extrêmement efficace de ces articles ne fera qu'aider un groupe à s'enfuir, plutôt qu'à atterrir suffisamment de coups pour tuer la créature.
Les sapsuckers peuvent facilement ruiner les courses, car ils sont très rapides et accélérer plus ils sont agressifs. Si un œuf est accidentellement volé (ou si un équipage a simplement sous-estimé le danger de vol), il doit être abandonné immédiatement, et l'oiseau devrait donner la priorité à la ramenage de l'œuf à son nid à moins qu'il ne fasse l'attaque. La créature devrait éventuellement se calmer si votre équipage garde ses distances avec son nid, ne volez plus d'œufs et n'attaquez pas l'oiseau. Cependant, il peut toujours reconnaître les coéquipiers qui l'ont mis en colère une fois qu'il reviendra dans son nid, ce qui signifie que l'équipage impliqué dans l'incident (qui a survécu) devra garder leurs distances.
Une stratégie pour faire face à des sapsuckers découvertes par la communauté est l'utilisation de Lightning. Lorsque le temps sur une lune est orageux, les objets métalliques peuvent être placés près d'un nid de sapsucker pour provoquer la foudre pour frapper la zone. La foudre peut tuer un sapsucker en deux coups sûrs, permettant à un équipage de voler alors tous ses œufs.
Voler des œufs de sapsucker
Les œufs de sapsucker sont décemment précieux, avec un nid contenant plusieurs œufs. La valeur moyenne d'un œuf semble quelque peu dans le débat de la communauté, bien que la valeur couramment citée de 50 s'aligne au moins à peu près sur ce qui a été observé dans les tests. Le vol de ces œufs va généralement être plus difficile que de voler des ruches d'abeilles tout en produisant moins de profit, même si vous réussissez, sauf si vous pouvez utiliser la foudre pour tuer le sapsucker que vous volez.
En supposant que vous n'utilisez pas la stratégie de foudre, les œufs de sapsucker ne devraient être volés que lorsque vous êtes prêt à partir, car la créature va devenir agressive et chasser rapidement les voleurs d'oeufs. Plus un nid est loin de votre navire, le vol moins viable sera.
La meilleure façon de voler des œufs (si vous ne pouvez pas tuer l'oiseau) est de distraire un oiseau. Idéalement, un sapsucker sera distrait par les ennemis, l'éloignant de son nid et le faisant combattre les non-camarades. Si vous ne pouvez pas y arriver, un compagnon d'équipage devra probablement être sacrifié à moins qu'un nid ne soit très proche de votre navire. Si un équipage doit distraire un oiseau eux-mêmes, un compagnon d'équipage devrait voler un œuf et courir aussi loin que possible dans une direction loin du navire.
Une fois qu'un sapsucker géant est distrait, tout l'équipage (sauf pour tout étant sacrifié dans le cadre de la distraction) devrait voler des œufs de son nid à peu près au même moment et monter sur le navire le plus rapidement possible. La fenêtre à partir sera alors probablement très courte, car l'oiseau se précipite pour récupérer tous ses œufs. Dès que quelqu'un le peut, un membre d'équipage doit généralement tirer le levier du navire pour quitter la lune; Les Stagglers auront une brève fenêtre pour sauter sur le navire et courir à l'intérieur alors que le navire décolle.
À moins qu'un sapsucker ne puisse être tué d'une manière ou d'une autre, voler n'importe lequel Les œufs vont généralement être pratiquement impossibles seuls en raison de la vitesse et des dommages de la créature.
Risque contre récompense
Des conseils courants pour les joueurs sont simplement de laisser des sapsuckers géants seuls. Ils sont très dangereux, et leurs œufs ne sont pas que précieux. À moins que vous ne puissiez en tuer un avec la foudre, ou qu'il parvient à perdre une lutte contre d'autres créatures, certains œufs ont probablement entraîné un ou plusieurs décès. Il existe des moyens plus sûrs de construire la richesse.
Une exception notable est lorsqu'un équipage besoins crédits supplémentaires pour répondre à leur quota. Si les options et le temps sont limités, vous pourrez peut-être justifier un braquage aux œufs (bien que vous voudrez peut-être vérifier et voir si vous pouvez faire la même chose avec les ruches d'abeilles, qui seront généralement beaucoup plus faciles à voler sans que personne ne meure).
Pour un contexte supplémentaire, le décès d'un joueur vous perd 8% de vos crédits totaux, ou un total de 20% si vous ne récupérez pas son corps. Cette perte affecte vos crédits actuels, pas vos crédits potentiels à partir du butin actuel. Cela importe généralement le plus lorsque votre équipage a besoin d'un certain nombre de crédits pour se rendre aux lunes à mi-parcours et en fin de partie comme Rend ou Artifice, avec le seuil pour voyager à la MONODE de plus en plus importante à mesure que votre quota augmente.

Compagnie mortelle
- Libéré
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23 octobre 2023
- ESRB
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t
- Développeur (s)
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Zeekers
- Éditeur (s)
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Zeekers

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