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Cómo alternar el asistente de puntería, PC y predeterminado

¿Qué es mejor para los juegos FPS: un controlador o un mouse y un teclado? Es una pregunta que se ha hecho mucho desde el surgimiento de los juegos de batalla real. Si no existiera la asistencia para apuntar, el mouse y el teclado podrían reinar para apuntar con precisión. Sin embargo, en juegos de juego cruzado como Apex Legends, hay algo llamado asistencia de puntería para igualar las cosas para los jugadores del controlador. Aquí hay un resumen sobre cómo alternar la asistencia de puntería y explicar la diferencia entre la PC y el estilo de compensación de objetivo predeterminado en Apex Legends.

Los jugadores de Apex Legends que usen un controlador en la PC o la consola automáticamente tendrán activada la asistencia de puntería. Es posible que a algunos jugadores no les guste la sensación del modo de asistencia de puntería o prefieran jugar sin él por completo. Ahora hay formas de alternar entre dos estilos de asistencia de puntería, PC o Predeterminado, en Apex Legends, además de poder desactivarlo por completo.

Cómo desactivar Aim Assist en Apex Legends

Los jugadores de Apex Legends que usen controladores pueden seguir estos pasos para desactivar Aim Assist:

Lanzamiento Apex Legends.Abre el Ajustes menú.Navegue hasta el Controlador pestaña Seleccionar Controles de apariencia avanzados.Apagar Compensación objetivo.

Las influencias de compensación de objetivos miran la entrada cuando se apunta a objetivos. Es otra forma de decir “asistencia para apuntar”. Puede desactivar esta configuración para desactivar la asistencia de puntería por completo. Al hacerlo, deberá apuntar de forma totalmente manual, lo que resultará mucho más difícil en un controlador que en un mouse y un teclado.

Si no desea perder la asistencia de puntería por completo, pero prefiere una asistencia un poco más débil, puede cambiar la Estilo de compensación objetivo. Hay dos opciones para elegir: PC y Predeterminado. La opción solo es visible para los jugadores de Xbox One y PlayStation 4.

¿Cuál es la diferencia entre PC y el estilo de compensación de destino predeterminado?

La diferencia entre PC y el estilo de compensación de objetivo predeterminado es el valor de asistencia de puntería. Los jugadores de consola esencialmente obtienen un 50% más de asistencia para apuntar que los jugadores de PC que usan controladores. El principal razonamiento detrás de esto es que los reproductores de PC tienen, en promedio, mejores tasas de fotogramas y rendimiento que los reproductores de consola. Por lo tanto, proporcionar más asistencia de puntería para los jugadores controladores en consolas debería, en teoría, nivelar un poco las cosas.

La asistencia de puntería de consola frente a PC es un gran punto de discordia entre la competitiva comunidad de Apex Legends. Las cosas se ponen un poco confusas cuando se considera que los jugadores de consola pueden elegir si quieren o no jugar en los vestíbulos de PC, mientras que los jugadores de PC no tienen opción. Es común ver a un equipo de tres utilizando dos jugadores de controlador de consola y un jugador de controlador de PC.

Al final del día, si desea una asistencia de puntería de estilo de bloqueo más débil, puede probar el estilo de compensación de objetivo estilo PC. Algunas personas tienden a preferirlo porque se siente más suave. Sin embargo, recuerde que, de forma predeterminada, la asistencia de puntería de la consola (o predeterminada) es un 50% más potente que la de la PC, por lo que será necesario realizar algunos ajustes si realiza el cambio.