O REPO de Repo é um tanque monstruoso, capaz de atingir o golpe após o golpe, além de poder matar vários colegas de tripulação em um único ataque. No entanto, também é altamente evitável e, para aqueles com um pouco de sangue e bom gentileza, um inimigo vulnerável a uma abordagem de atropelamento.
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Este guia o levará pelo básico de combater o passeio e discutirá se é algo que vale a pena tentar.
O básico do truque
O truque é um inimigo mortal e pesado, com centenas de saúde e ataques que podem ser difíceis de evitar. Ele pode criar um campo de sucção semelhante a um vácuo com um grande alcance, puxando todos por perto em direção a ele. Então, pode punir a tripulação próxima com um golpe. Se um desses ataques atingir, isso pode resultar facilmente em uma morte (com o ataque do slam especificamente parece ser literalmente uma morte instantânea, em vez de causar danos). O truque também é massivamente pesado; Na verdade, buscá -lo é essencialmente impossível em circunstâncias normais.
A maioria dos jogadores aprende a simplesmente evitar o passeio e, por um bom motivo. É bastante lento, barulhento e relativamente fácil de se esconder. Sua visão é limitada e parece ser completamente surda. Enquanto isso, a menos que você tenha uma equipe que possa lutar com alguma coordenação e o equipamento certo (e talvez algumas atualizações), também é uma das lutas mais difíceis que o jogo pode lançar em você. Pode levar recursos significativos a serem superados, mas não fornecerá recompensa se você não conseguir matá -lo.
Lutando contra o passeio
Para lutar contra o truque, todos os envolvidos devem primeiro entender que a criatura deve ser passiva, o que significa que está andando calmamente procurando alvos. Se está ciente de que um companheiro de tripulação está por perto, todo mundo precisa fugir e esperar antes de atacar. Isso ocorre porque usará rapidamente seu ataque a vácuo assim que tiver um alvo. Isso vai chupar todos os próximos e derrubá -los. Essa atração pode resultar em todos os envolvidos, sendo imediatamente atingidos com seu ataque de slam, matando -os instantaneamente.
Um grande risco do truque é que alguém acidentalmente desencadeia seu ataque com a tripulação nas proximidades. Se todos estiverem escondidos com segurança, mas um membro da tripulação é visto, a atração pode facilmente fazer com que um monte de companheiros de tripulação seguros seja esmagado rapidamente.
Como a maioria dos inimigos em repositório, a maneira correta de combater o passeio é derrubá -lo antes que ele possa atacar, punir a queda o máximo que você pode fazer com segurança e depois fugir ou correr para derrubá -lo novamente se conseguir se levantar. O knockdown inicial normalmente será onde algo dá errado, assumindo que você está lutando ativamente ao truque e não é pego de surpresa. A comunidade e os testes para este artigo mostraram que algumas estratégias diferentes podem facilitar a saída dos pés:
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As minas terrestres são excelentes, pois você pode colocá -las um pouco perto do passeio e depois atraí -lo ou apenas esperar que ele passeie pela mina. Uma única explosão vai derrubá -la.
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Granadas, especialmente a granada de fita adesiva, pode ser uma boa maneira de derrubar o truque e potencialmente causar danos significativos (assumindo que você está usando um explosivo letal) se Você pode cair ou jogar a granada sem um ataque disparar. Isso não é muito difícil se você continuar ciente de onde a trilha está parecendo e evite correr.
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As armas corpo a corpo, especialmente o taco de beisebol, podem derrubar o passeio e, diferentemente dos explosivos, são recarregáveis. A desvantagem é obviamente a distância necessária; Um companheiro de tripulação precisará correr rapidamente e deliberadamente para trás de um passeio passivo e atingir solidamente para que isso funcione.
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Bata o truque com itens também pode derrubá -lo se for feito corretamente, que é a estratégia de combate que muitos dos melhores jogadores aprendem a dominar para garantir que eles possam mais ou menos sempre lutar em quase qualquer criatura no jogo (muitas vezes banalizando o encontro). No entanto, isso pode ser um pouco complicado de fazer, e você também estará prejudicando os itens para fazê -lo.
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O truque pode Aparentemente, ser levantado, com a comunidade alegando que é preciso 13 forças para fazê -lo. Isso permitirá que você trivialize uma luta de trilhas, desde que você se esconda atrás dela para a garra inicial. No entanto, isso é um enorme Investimento A maioria das equipes não pode fazer. Ainda assim, é algo a ter em mente se você estiver no final do jogo. O drone de penas também pode ser usado para reduzir acentuadamente o peso do passeio. O drone de gravidade zero permite levantá -lo facilmente, mas sua bateria é muito limitada.
Também deve ser entendido que as armas no repositório são extremamente poderosas e podem reduzir significativamente a dificuldade de quase qualquer luta. A espingarda é geralmente considerada a melhor arma do jogo e a pistola é um segundo próximo, embora possa ser difícil mirar. A descarga no truque com essas armas pode trivializar rapidamente a luta. A pistola Tranq também pode atordoar o truque, embora lembre -se de que não pode causar nenhum dano à criatura.
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É improvável que você mate um passeio em uma única saraivada de ataques sem muita prática. Depois de um tempo, ele aparecerá novamente e imediatamente tentará atacar. Como uma equipe quer equilibrar causar o máximo de dano possível, em vez de garantir que tenha tempo para fugir se a criatura voltar a depender de um grupo e seu nível de habilidade. A estratégia segura geralmente tentará obter um ou dois acertos enquanto a criatura está abaixada e depois fugindo, esperando por outra oportunidade de derrubá -la e depois repetir. No entanto, uma equipe qualificada pode ficar muito boa em severamente punindo inimigos derrubados e ainda evitando qualquer retribuição.
Quando o passeio morrer, certifique -se de obter a esfera que cai. Esse orbe relativamente valioso é muito frágil; Manuseie com cuidado ou uma das principais razões pelas quais você enfrentou essa luta desafiadora pode acabar esmagada em pedaços.
Escolhendo suas batalhas
Mais do que quase qualquer outro inimigo em repositório, o passeio é uma luta que você geralmente deve estar enfrentando se tiver um motivo muito bom. Este é um monstro muito difícil e muito evitável. Também é relativamente raro danificar itens valiosos em torno dele, desde que permaneça passivo. As lutas contra a criatura tendem a ser caras, a menos que você seja muito habilidoso, custando vários explosivos e vidas de tripulação, enquanto com uma esfera que parece que não vale mais de US $ 10.000 (com todos os objetos de valor no jogo com uma série de valores potenciais quando gerados), pelo menos em média, com base em testes.
Provavelmente, o maior problema para combater o trudge em comparação com outros monstros é sua saúde. Embora algo como o caçador provavelmente deve ser visto como um inimigo mais mortal, ele também é muito mais fácil de matar. A grande piscina de saúde do trudge significa que dura um tempo, deixando mais tempo para uma equipe cometer um erro e depois ser punido por esse erro com um vácuo e um golpe letal. Muitas vezes, ele pensa mais como um obstáculo móvel do que um inimigo; Você pode tentar perfurar esse muro, se quiser, mas deve aprender muito a vê -lo como a maneira arriscada de superá -lo.
Isso não significa que o trudge nunca deve ser travado. Jogadores qualificados podem limpar o chão com qualquer monstro, e o truque não é exceção. Enquanto isso, algumas equipes estarão bem armadas; Uma espingarda é uma solucionadora de problemas letal e recarregável. Em vez disso, você só precisa considerar o que você provavelmente ganhará com a luta e o que provavelmente perderá. Se você pode matá -lo barato ou acreditar que o truque provavelmente causará problemas sérios para sua equipe (ou seus objetos de valor) no futuro, uma luta faz sentido. Se você não sabe se tem o que é preciso, seja em termos de habilidade ou itens disponíveis, enquanto também realmente querendo lutar contra a esfera, ele cairá, é uma luta melhor evitada.
Repo
Horror
Roguelike
Ação
Stealth
- Lançado
-
26 de fevereiro de 2025
- Desenvolvedor (s)
-
semi -trabalho
- Editor (s)
-
semi -trabalho
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