Cada capítulo en
Mito negro: Wukong
tiene su propia área secreta por descubrir, siendo la del Capítulo 2 el Reino de Sahali. Sin embargo, descubrir el Reino no es una tarea fácil.
¡El área secreta está bloqueada tras una serie de misiones de varios pasos que involucran a un jabalí errante que intenta recuperar la sobriedad, así que prepárate para una misión extraña en Yellow Wind Ridge!
En busca del escudero de túnica amarilla
El primer paso para encontrar al PNJ Escudero de túnica amarilla (también conocido como el Jabalí borracho), que se encuentra cerca del santuario de Rockrest Flat. Desde el santuario, sigue recto hacia el otro lado del barranco, donde habrá un enemigo Spearbone frente a una puerta de madera. Atraviesa la puerta y corre hacia la siguiente sección.
En el medio del claro, acostado sobre una formación rocosa, estará el Escudero de Túnica Amarilla, quien está borracho y con resaca pero aún puede hablar (asegúrese de detenerse en el lugar de meditación cercano también).
En busca de la piedra que nos hace reflexionar
Agota todos los diálogos del jabalí, en los que te pedirá que le traigas algo para que se despierte rápidamente. Una vez que hayas escuchado todos los diálogos disponibles, hay dos métodos para encontrar un jabalí.
Piedra que da que pensar
Si ya lo has encontrado, puedes entregárselo inmediatamente.
Método 1: Pueblo cercano
Recomendamos este método, ya que es mucho más rápido (y menos costoso). Dirígete al santuario del puente Windrest y continúa hacia adelante a través del puente, gira a la izquierda en la parte delantera de la aldea y enfréntate al soldado rata. Una vez que hayas derrotado a los enemigos, ve al enemigo Blazebone en el área cercana y busca una olla brillante en una pequeña choza. Destruye la olla y recibirás la piedra sobria.
Método 2: El hombre de piedra
Este método requiere desbloquear al Hombre de Piedra en el escondite de Squall como vendedor, lo que a su vez requiere derrotar al Jefe Madre de Piedras cercano, seguido por el propio Hombre de Piedra. Una vez que hayas hecho ambas cosas, viaja a un santuario cercano y descansa antes de regresar con el Hombre de Piedra, quien venderá una Piedra de Sobriedad por 6480 de Voluntad.
Entregando la piedra aleccionadora
Una vez que entregues la piedra de la sobriedad al escudero de túnica amarilla, agota todos sus diálogos nuevamente. Mencionará que necesita encontrar un lugar para comer, que es donde podrás encontrarlo nuevamente.
Encontrando al escudero de túnica amarilla (de nuevo)
El escudero de túnica amarilla se puede encontrar por segunda vez en el Templo del Tigre Agazapado. Dirígete al santuario de la entrada del templo y sube las escaleras, que ahora estarán cubiertas de cadáveres de animales. Dirígete al pequeño patio a la derecha, justo antes de la parte superior de la escalera. Dentro, encontrarás al jabalí nuevamente, esta vez recostado en el piso apoyado en la pared.
El jabalí te pedirá que le traigas otro objeto. Esta vez será un
Loto de jade
Son bastante fáciles de conseguir y, si no tienes uno en tu inventario, dirígete a cualquier río o estanque y comienza a buscar el material recolectable de nenúfar. Entrégaselo y te comentará que necesita ir a un lugar con oro. Vuelve a agotar su diálogo y luego pasa al siguiente paso.
Luchando contra el Primer Príncipe de la Arena Fluyente
Para continuar, deberá recuperar el
Pieza de oro de Arhat
que es un objeto clave que suelta el jefe del Primer Príncipe de la Arena Fluida en el sistema de cuevas del Valle de la Desesperación. Es muy posible que ya tengas la pieza de oro. Si no, simplemente derrota al jefe en el arenero inferior de la cueva y luego continúa con el siguiente paso.
Encontrando la entrada al reino
Regresa al lugar donde encontraste al escudero de túnica amarilla, que no estará descansando en la roca, sino de pie al pie de los escalones frente a la puerta gigante a la derecha. Camina hacia él, lo que desencadenará una batalla con el jabalí. Después de derrotarlo, sube los escalones e interactúa con la puerta, que te teletransportará al Reino de Sahali.
El reino de Sahali
Jefe de la vanguardia del tigre
Antes de entrar al área principal, deberás derrotar a un jefe de la Vanguardia Tigre en batalla. Una vez que lo hayas derrotado, se rendirá y se arrodillará ante ti, enviándote al reino para ayudar a su Sabio en una batalla.
Al entrar en la zona, activa el Santuario del Guardián que está justo delante de ti y luego dirígete a la izquierda para encontrar un cofre en un edificio cercano (protegido por un enemigo), así como un lugar de meditación debajo de la gran masa de árboles a lo lejos. Regresa al santuario y luego dirígete al lado derecho del área elevada, buscando otro cofre. Después de eso, sube por el acantilado donde hay una criatura grande junto a un tambor (es pacífica).
Jefe de Fuban
Después de una breve charla con el sabio del viento amarillo, que se encuentra junto al tambor gigante en la cima del acantilado cercano, salta a la gran arena de arena (no sufrirás daño por caída). Esto activará la batalla del jefe Fuban, a la que se unirá el sabio a mitad de la batalla. Al derrotar al jefe, recibirás tu botín (incluido el
Bastón Fuban de tiro a la columna vertebral experto
) y teletransportarse de regreso a la entrada, completando el Área Secreta del Capítulo 2.