Asegurarse de que tus compañeros estén bien atendidos es crucial en The Outer Worlds 2. Dependiendo de lo que se diga y se haga a lo largo de la larga aventura, es posible que les gustes o se distancien. Pero dicho esto, todos tienen que empezar desde algún lado. Para Tristan, es en un lugar improbable como el Libre Mercado donde nos encontramos con este árbitro de la justicia, alguien que cree tanto en su causa que está dispuesto a matar a cualquiera que se interponga en su camino. Esta misión complementaria no sólo actúa como medio para reclutar a Tristan, sino que también ofrece una mirada a lo que representa.
Conociendo a Tristán
Tristan se puede encontrar en el bar The 2nd Choice en la estación espacial Free Market. Solo se puede acceder a esto después de abandonar Eden, después de completar la infiltración en Vox Relay y las consecuencias posteriores. Tristan se muestra inmediatamente agresivo con el camarero, pero también se considera paciente en comparación con los demás árbitros.
Hablando con él, nos enteramos de que vino a Mercado Libre para reunirse con un corredor de información, pero se quedó corto. En cambio, Barney “Bruiser” Bass, el barman del bar, sugiere dirigirse a Dorado y visitar el campo de refugiados de Golden Ridge. El campamento se ha quedado en silencio y debes investigar para estar del lado bueno del corredor.
Rumbo a Dorado
Si aún no has visitado Dorado, esta es una excelente oportunidad para hacerlo. Si bien Tristan todavía no puede ser miembro del partido, sugiere reunirse con él en el campo de refugiados de Golden Ridge. Al aterrizar en Dorado, dirígete hacia el sur y suroeste. Tendrás que cruzar el río desmenuzado, pero para ello tendrás que atravesar algunos campamentos de asaltantes. Simplemente ocúpate de ellos y dirígete al pequeño campo de refugiados al borde del mapa.
Te encontrarás con Tristan en las puertas, donde reina un inquietante silencio. Como probablemente habrás adivinado, hubo un ataque al campamento que dejó a todos muertos, y ahora es tu trabajo investigar qué sucedió. Hay algunas áreas clave a considerar para completar completamente la misión:
Terminal de computadora
La primera información que se puede recopilar es interactuar con la terminal de computadora dentro de la primera casa a la izquierda al ingresar al campo de refugiados.
Cadáver de refugiado
La siguiente pista se puede encontrar junto a la fogata cerca del centro del campo de refugiados. Interactuar con él te dará información básica, pero si quieres la historia completa, necesitarás el rasgo Médico en el nivel 5 (aunque en el nivel 3 mientras hablas con Tristan para un análisis detallado).
Automecánico
Al norte de la fogata, y justo afuera de la puerta de la estructura principal, habrá un automóvil muy dañado. Necesitarás el rasgo Hacking de nivel 5 para poder obtener un desglose completo de la situación.
Torre de transmisión
Regresa al cadáver y dirígete hacia el oeste para encontrar una torre de transmisión destrozada en el borde del campamento. Para un análisis completo de esta torre, necesitarás al menos el rasgo de Ingeniería en el nivel 5.
Torre de radio
Para obtener la pista final sobre el campo de refugiados, dirígete a la parte superior de la instalación principal donde se encuentra el automóvil derribado. En la parte superior, encontrarás una torre de radio, pero solo podrás comprender completamente su naturaleza científica si tienes el rasgo Ciencia en el nivel 5.
Después de interactuar con cada pista, habla con Tristan para darle tu informe. El consenso es que alguien hackeó el automecánico y lo hizo enloquecer, pero todavía se cuestiona el motivo. Mientras ambos se preguntan por qué, una ola de avispas del Protectorado pirateadas les tiende una emboscada. Después de la breve pelea, Tristan regresará a la estación espacial Free Market, donde Bruiser te dará acceso al escondite secreto del Broker en el sótano.
Después de un breve diálogo con el intermediario de información Francis Min, Tristan pedirá unir fuerzas en el futuro previsible.
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29 de octubre de 2025
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Maduro 17+ / Violencia intensa, sangre y violencia, lenguaje fuerte
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