Il Saggio del Deserto è la 135a missione principale del Deserto Cremisi. Questa procedura dettagliata ti guiderà attraverso tutti gli obiettivi della missione principale di The Sage of the Desert.
- Luogo di partenza: Regione del deserto cremisi
- Capitolo: 9 – Il Saggio del Deserto
- Sottocapitolo: Illuminismo
- Requisito: Hai completato la missione principale precedente Il Chiostro dell’Illuminazione
- Ricompensa: Nessuno
- Descrizione della missione: Il Saggio del Deserto attendeva all’interno, una figura di eccezionale abilità e saggezza marziale. Non si trattò di un normale incontro di sparring, e il saggio trasmise la verità attraverso la sua lama, insegnando a “osservare l’essenza oltre la forma”. Al termine del duello, ti ha ordinato di seguirlo ed è scomparso.
Obiettivi:
- Incontra il proprietario della voce
Incontra il proprietario della voce
Direttamente dove è terminata la missione precedente, dopo aver attraversato i 3 cancelli di controllo abilità, entra nella stanza successiva e otterrai un filmato in cui avrà luogo il combattimento con il boss Master Du.
Lotta contro il Maestro Du Boss
Master Du ha 2 barre della salute. Usa una spada lunga per attaccare. Assicurati di portare alcune pillole Palmer per rianimare durante la sua seconda fase, utilizzerà alcuni attacchi laser che possono uccidere istantaneamente.
Quando esegue attacchi corpo a corpo regolari, prova a pararlo alla perfezione con il tuo scudo. Se fatto con successo, rimarrà stordito per un momento e potrai sferrare 4 attacchi pesanti e proseguire con attacchi leggeri. Quando sferri attacchi pesanti, in genere non può fare nulla mentre infliggi danni. La sua mossa pericolosa nella prima fase è quando salta rapidamente tra i pilastri intorno all’arena, per poi saltarvi addosso. Ciò provoca danni enormi. Non appena smette di saltare tra i pilastri, ci sarà un breve ritardo e dovrai schivare/rotolare lateralmente ripetutamente per evitare di essere colpito. Non appena inizia a saltare tra i pilastri assicurati di guarire completamente per sopravvivere se vieni colpito (bloccarlo non funzionerà).
Nella seconda fase, inizia a spararti dei laser verdi, che infliggono danni estremi e possono potenzialmente ucciderti se hai meno di 8 potenziamenti in salute. Quando spara 3 laser di fila, devi schivarli tutti e 3 perfettamente altrimenti ti ucciderà. Se ti colpisce con un laser, cadrai a terra incapace di muoverti, poi sparerà un altro laser e non sopravviverai. Se hai migliorato molto la tua salute (intorno al livello 10) e hai un’armatura di livello 8+, dovresti essere in grado di sopravvivere a 1 colpo laser se sei al massimo della salute. Le pillole Palmer diventano cruciali qui per i rianimatori.
A volte spara un singolo laser più debole tra i suoi attacchi regolari, ma quello non infligge tanti danni quanto i 3 laser di fila. I suoi laser sparano anche attraverso i pilastri, quindi non puoi nasconderti da loro. Anche il blocco non funzionerà. Continua a fare quello che hai fatto nella prima fase.
Battendo Master Du finisci The Sage of the Desert in Crimson Desert.
Per tutte le altre missioni fare riferimento a Soluzione del Deserto Cremisi.