Debolezze di Zorba in metafora: ReFantazio

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Uno dei pochissimi negromanti (umanoidi) dell'universo Metafora: ReFantazio, Zorba è uno dei primi grandi antagonisti che combatterai. È il boss principale della Regalith Grand Cathedral, ma non ha nulla da invidiare. Ha un paio di assi nella manica ed, essendo un negromante, è logico che abbia a che fare con i non morti.

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Composizione del partito

Set di mosse Zorba

  • Burattini di cadaveri: Evocherà un Corpsethrall per combattere al fianco di Zorba.
  • Attacco al cadavere: Il Corpsethrall effettuerà normali attacchi sorprendenti sugli alleati.
  • Maledizione della follia: Zorba farà arrabbiare uno dei suoi schiavi del cadavere, raddoppiando il danno arrecato.
  • Maledizione della schiavitù: Un attacco senza danno che infliggerà la paralisi all'avversario.

Lotta contro i boss

Barra

Forare

Sciopero

Fuoco

Ghiaccio

Fulmine

Vento

Leggero

Oscurità

Resistere

Resistere

Resistere

Resistere

Gli schiavi dei cadaveri sono effettivamente utili perché utilizzeranno una delle azioni di Zorba per turno. Sfortunatamente, più si va avanti nel combattimento, più mosse riceveranno Zorba e il suo gruppo, fino a un massimo di 4 azioni, con lui in grado di iniziare il turno e terminarlo. Per fortuna, questa non è una grande minaccia, perché lo stesso Zorba non è particolarmente pericoloso.

La più grande debolezza di Zorba è la sua forza. È relativamente debole nella sua offensiva, poiché i suoi servi fanno tutto il lavoro per lui. Far infuriare i suoi schiavi cadavere può essere la cosa più pericolosa in quanto possono colpire piuttosto duramente, ma è per questo che dovresti usare Hulkenberg

il più possibile il Proclama del Cavaliere.

Al di fuori di questo, però, il tuo obiettivo è bruciare Zorba il più velocemente possibile. Puoi scegliere il Corpsethrall, ma è meglio che Strohl focalizzi Zorba con le sue abilità di taglio multi-colpo, il protagonista guarisca e potenzia i membri del gruppo e Hulkenberg sia lo scudo. Con questo, il combattimento non dovrebbe durare cinque turni.

Metafora-Zorba-04

Premi

  • 550 scad

  • 413 ESP.A

  • 3.000 MAG

  • 2.500 Reeve

  • Incenso energetico

    x1

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