Der Oberleitschgang in Repo

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Der Schulleiter ist ein seltsamer, aggressiver Feind, der schwierig sein kann, sich zu entziehen, wenn er Sie entdeckt. Diese Feindin kann, während er passiv ist, viel Panik verursachen, wenn er Sie überrascht, aber er ist tatsächlich ziemlich überschaubar, wenn Sie ruhig bleiben und verstehen, wie er arbeitet.

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In diesem Leitfaden werden die grundlegenden Mechanik des Schulleiters, wie man tatsächlich gegen ihn kämpft und wie man Deckung nimmt und auf die Probleme wartet, wenn Sie einen Kampf vermeiden möchten.

Die Grundlagen des Schulleiters

Ein Schulleiter schrie in einer Tür.

Der Schulleiter hat 250 PS und sammelt Semibots über Sehvermögen. Wie die meisten anderen großen Gefahren der Gefahren 3 benötigt er 13 Kraft, um zu heben. Wenn er nicht aggro ist, schwebt er langsam um die Karte und plaudert gelegentlich seine Zähne, arbeitet ansonsten in naher Stille. Aus diesem Grund ist es ziemlich einfach, von ihm überrascht zu werden, obwohl Sie seine sehr unterschiedlichen Augen in der Ferne oft erkennen können, wenn er Ihnen gegenübersteht, noch bevor er tatsächlich in Reichweite ist, um Sie wiederum zu erkennen. Seine Vision scheint bestenfalls mittelmäßig zu sein; Auch wenn er sich im Freien hockt, lässt er ihn oft nicht, Sie zu sehen.

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Der Schulleiter fliegt ziemlich schnell, wenn er aggressiv ist; Selbst bei einem vollen Sprint kann es schwierig sein, den Abstand zwischen ihn und sich selbst zu legen. Es ist normalerweise ziemlich offensichtlich, wenn er in diesem Zustand ist, da er anfangen wird, ein ausgeprägtes Stöhnen/Seufzen zu machen (zusätzlich zu seinem Ziel, sondern auch zu seinem Ziel). Normalerweise ist der beste Weg, um zu entkommen, zu versuchen, die Sichtlinie zu brechen und dann schnell unter Möbel zu rutschen. Er dürfen Versuchen Sie, unter Möbel zu beißen, wenn er Sie versteckt sieht, aber sein Bissbereich ist relativ kurz. Wenn Sie sich also unter Betten verstecken (und im rechten Winkel, Tische), können Sie sicher versteckt bleiben, selbst wenn er Sie gesehen hat. Wenn er ein Ziel sieht, das er nicht erreichen kann, wird er bald aufgeben und in seinen passiven Zustand zurückkehren.

Der Schulleiter greift über einen Bissen an, der 50 Schaden anrichtet und die er in ziemlich schneller Folge verwenden kann. Insgesamt ist seine größte Bedrohung wahrscheinlich seine Geschwindigkeit; Ihn zu vermeiden ist nicht besonders schwierig, wenn Sie ihn zuerst entdeckt haben, aber es ist schwer, sich in eine Verfolgungsjagd zu schütteln.

Gegen den Schulleiter kämpfen

Ein Besatzungsmitglied, der eine Pfanne im Supermarkt hält.

Die Mehrheit der härteren Feinde in Repo wird am besten gekämpft, indem sie sie mit einem anfänglichen Angriff niederschlägt und sie dann bestraft, während sie fassungslos sind. Der Schulleiter ist nicht anders; Sein großer Kopf sorgt für ein großes Ziel, obwohl das Timing einer Nahkampfschwung zugegebenermaßen einschüchternd sein kann, wenn er anfängt, Sie zu belasten.

Schusswaffen (einschließlich der Tranq -Waffe) und Sprengstoff sind der einfachste Weg, um ihn niederzuschlagen, obwohl Sprengstoff auch eine teure Option sind, da sie mehr als 3.000 US -Dollar kosten und nicht erneuerbar sind. Gewinngetriebene Teams ohne Waffen können ihn stattdessen mit einer Nahkampfwaffe oder einem relativ gewichtigen Objekt niederschlagen. Viele Repo -Experten schlagen vor, dass das Clown -Spielzeug das beste Objekt ist, mit dem Feinde geschlagen werden können, da es ziemlich robust ist, schwer genug, um die Arbeit zu erledigen, und die Nase kann dreimal gehupiert werden, um zu veranlassen, dass es vor einer Not explodiert. Die beste Nahkampfwaffe, um Feinde niederzuschlagen, ist etwas umstrittener, obwohl der Baseballschläger aufgrund seiner Länge, ihrer anständigen Geschwindigkeit und seiner extremen Rückschläge ein Fanfavorit ist.

Sprengstoffe können sehr schnell große Mengen an Schaden verursachen. Wenn Sie sich nicht allzu besorgt haben, dass Sie die Gewinne maximieren, kann so etwas wie eine explosive Mine oder Klebebandgranate den Schulleiter fast töten, und dann ist es ziemlich einfach, den Rest dessen zu behandeln, was Sie brauchen, während er auf dem Boden ist. Wie immer sind die Waffe und die Schrotflinte im Grunde genommen ebenfalls extrem tödlich und können schweren Schaden anrichten und den Schulleiter auf unbestimmte Zeit fassungsvoll halten, solange Sie ihn immer wieder schlagen. Insbesondere die Schrotflinte kann ihn in einem einzigen Schuss töten, wenn er aus nächster Nähe abgefeuert wird.

Der Schulleiter ist nicht kompliziert, er ist nur schnell, wenn er ein Semibot entdeckt. Er tötet ihn sein Bestes über einen Hinterhalt, was leicht genug ist, wenn Sie wissen, wo er ist, und sich hinter ihn schleichend schleichen, aber er kann auch einfach mit allem, was Schaden anrichtet, während er auflädt, nur niedergeschlagen werden, solange Sie schnell genug sind, um nicht einen Bissen loszuwerden. Sobald er fassungslos ist, geht es nur darum, so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

Wählen Sie Ihre Schlachten

Ein schreiender Schulleiter in einem Flur.

Der Schulleiter kann ein großes Ärgernis sein. Er patrouilliert langsam, sperrt oft einen Bereich ab und erfordert eine nervige Menge an Vorsicht, wenn Sie versuchen, einen Kampf zu vermeiden. Er verfolgt auch sehr schnell entdeckte Semibots und fügt den Kopfschmerzen, die er verursacht, weiter hinzu. Vielleicht mehr als jeder andere Gefahr Level 3 -Feind, es hat einen großen Vorteil, ihn nur zu töten und diese Probleme für eine Weile zu lösen (denken Sie daran, dass er schließlich wiederer werden wird). Dies legt sogar die Tatsache beiseite, dass er auch eine Monsterkugel fallen lassen wird.

Mit der möglichen Ausnahme von Solo -Läufen, bei denen König Vorsicht ist, eine Crew mit einigen Waffen und ein paar Upgrades wollen oft nur einen Schulleiter suchen, ihn überfallen und ihr Leben mit ein wenig Tötung erleichtern. Nachdem dies gesagt ist, kann es im frühen Spiel etwas einschüchternd sein, ihn zu kämpfen, und Sie dürfen Vermeiden Sie ihn, solange Sie in der Ferne nach diesen Augen Ausschau halten, und hören Sie nach plaudernden Zähnen. Selbst dann macht ein wenig Übung beim Schleudern der Feinde mit den stabileren Wertsachen, die Sie finden können, den Kampf selbst auf Level 1 perfekt gewinnbar.

Stellen Sie wie immer sicher, dass die Monsterkugel, die er fallen lässt, mit Sorgfalt behandelt wird. Monsterkugeln sind ein guter kleiner Schub für Ihre Gewinne, aber sie sind sehr zerbrechlich. Wenn Sie die Rentabilität des Tötens eines Monsters für seine Kugel für seine Kugel machen, stellen Sie sicher, dass Sie die Kosten der Ressourcen berücksichtigen, mit denen Sie sie töten.

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26. Februar 2025

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