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Dragon Age 4: Por qué los engendros tenebrosos pueden ser clave para el plan de Solas

A diferencia de los juegos anteriores de Dragon Age, Dragon Age 4El villano será un personaje que regresa del último título, dando a los fanáticos una idea aproximada de cuáles serán los objetivos del antagonista. Solas, el Lobo aterrador, quiere derribar el Velo, la barrera que separa el reino mágico del Velo del mundo material.

Los fanáticos también conocen los motivos del Dread Wolf. Siglos antes de los eventos de los juegos de Dragon Age, el propio Solas creó el Velo para atrapar a los antiguos dioses elfos en el Velo en un intento por liberar a su pueblo de la esclavitud. Sin embargo, una vez separados de su magia, los Elfos no eran rival para la humanidad cuando llegó al continente y formó el Imperio de Tevinter. Solas quiere restaurar a su pueblo a su antigua gloria. Puede que falte una pieza más del plan de Solas en Dragon Age 4 que explica algunos de los principales misterios en los juegos hasta ahora: The Darkspawn.

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Los elfos y los engendros tenebrosos

Los orígenes de Darkspawn siguen siendo uno de los mayores misterios de Dragon Age. Dragon Age: Origins comienza con una cuenta, explicando que hace mucho tiempo los Magister del Imperio de Tevinter usaron magia de sangre para romper el Velo y entrar en la Ciudad Dorada del Hacedor en el Desvanecimiento. Como castigo, el Hacedor los convirtió en los Engendros Oscuros, desencadenando la Primera Ruina, y juró dejar su creación hasta el día en que se cantara el canto de luz desde los cuatro rincones del mundo.

La Capilla Imperial no sigue este relato, y Corypheus, el villano de la Inquisición y uno de esos Magisters originales que rompieron el Velo, insinuó en el último juego que los Magisters sí entraron en la Ciudad Dorada del Maker, pero encontraron su trono ya vacío. Es posible que el Hacedor nunca haya existido. Es posible que los verdaderos orígenes de Darkspawn no se encuentren en la historia de la humanidad, sino en la historia de los Elfos de Thedas.

Los Evanuris, el panteón élfico, no eran dioses reales. Eran magos elfos extremadamente poderosos que ascendieron a un estado divino en su sociedad y, además de Mythal y Solas, comenzaron a usar su nuevo poder para convertir a su propia gente en esclavos. Cuando Mythal se opuso, fue asesinada, aunque su espíritu eventualmente regresaría poseyendo a Flemeth. Solas lideró una rebelión en respuesta, ganando el nombre de Lobo Pavoroso. Al final, ganó creando el Velo, atrapando a los Evanuris en el Velo y separando a los Elfos de su fuente natural de magia.

Esto convierte a los viejos dioses elfos en los principales sospechosos de los creadores, los Darkspawn. Tienen los medios y el motivo. Son seres mágicos extremadamente poderosos, y al ver el Imperio destruido por el Imperio de Tevinter, hay una justicia poética en convertir a los magos más poderosos de Tevinter en monstruos que causarían estragos en la civilización humana.

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El plan de Solas

Incluso si los Evanuris no resultan ser los creadores de Darkspawn, Blight aún podría jugar un papel clave en el plan de Solas para restaurar el antiguo imperio élfico. Lo que sea que inició la Ruina parece residir en el Velo, y derribar el Velo podría permitir que una nueva Ruina atraviese a Thedas. El problema sería la naturaleza caótica de Blight: es difícil ver cómo Solas podría controlarlo para salvar a los Elfos. Sin embargo, hay un misterio de Dragon Age que puede venir al rescate.

Cada Plaga es dirigida telepáticamente por un Archidemonio, uno de los Dioses Antiguos de Tevinter que ha sido corrompido por la Plaga. Si es asesinado, el alma de un Archidemon saltará al ser infectado por la Mancha más cercano. Si ese ser es un Guardián Gris, el hecho de que todavía tengan alma provoca una paradoja que destruye tanto al Archidemonio como al Guardián.

Al final de Dragon Age: Origins, los jugadores tenían la opción de salvarse a sí mismos oa su compañero Warden participando en el oscuro ritual de Morrigan, concibiendo un niño que se haría cargo del alma del Archidemon. Esto era opcional, pero si los jugadores tomaban esa decisión, el niño regresaba como Kieran en Dragon Age: Inquisition. Durante el complot de la Inquisición, Flemeth pareció quitarle el alma al Archidemonio de Kieran. Al final de la Inquisición, Flemeth pareció transferir su esencia vital, tanto Mythal como el Archidemonio, a Solas.

Si Solas tiene el alma de un archidemonio en él, es lógico que al menos crea que puede controlar una nueva Plaga de engendros tenebrosos, usándola para limpiar a Thedas y permitir que los Elfos reconstruyan desde cero. Si realmente puede o no mantener el control sin perder una parte de sí mismo, es otra cuestión completamente distinta.

Una nueva plaga

Si el Dread Wolf tiene un gran defecto trágico, es su incapacidad para aceptar los impredecibles resultados de él ejerciendo su gran poder. Solas creó el Velo para salvar a su gente y terminó dejándolos vulnerables a siglos de matanza y esclavitud. Al tratar de corregir sus acciones, Solas podría encontrar que Darkspawn llegará a controlarlo tanto como él los controla a ellos.

Un enfoque en Darkspawn también explicaría por qué el marketing de BioWare para Dragon Age 4 ha mostrado más Grey Wardens que los juegos desde Origins. Hay al menos un compañero de Gray Warden, Davrin, y BioWare lanzó una pieza de arte conceptual que muestra los rangos de Warden esperando la batalla.

Las llanuras silenciosas de Tevinter son el sitio donde la Primera Ruina fue derrotada, y como un área donde el Velo es particularmente delgado y donde el Lobo Pavoroso comenzó a reclutar tribus dalishanas susurrándole a sus mayores del Velo, podría ser el lugar perfecto para Solas para intentar rasgar el velo.

Por supuesto, algunos fanáticos no siguieron con el ritual de Morrigan. Sin embargo, Dragon Age ha encontrado formas de superar las posibles diferencias en las elecciones de los jugadores en el pasado, como resucitar canónicamente a Leliana en Inquisition si moría en el Templo de las Cenizas Sagradas en Origins. Solo el tiempo lo dirá, pero si Solas planea controlar a los engendros tenebrosos, podría ayudar a llevar varios hilos de la trama pendientes a conclusiones satisfactorias.

Dragon Age 4 está en desarrollo.

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