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El arte temprano de God of War: Ascension muestra a Kratos flaco

Fortnite video game. Photographer: Patrick T. Fallon/Bloomberg

La precuela a menudo olvidada de la Dios de la guerra La serie, Ascension, salió después del grandilocuente final de God of War 3. Con los desarrolladores Sony Santa Monica habiendo ligado la narrativa principal de la trilogía de God of War, Ascension se remonta en el tiempo a cuando Kratos renuncia a su maestro Ares después de engañar a Kratos para que matara. Su familia. Luego, Kratos es capturado y torturado por las tres Furias por romper su juramento de sangre con Ares.

Si bien el reinicio de God of War que se lanzó en 2018 fue un éxito masivo tanto crítica como comercialmente, la serie originalmente tenía un aspecto y un tono muy diferentes. En lugar del Kratos barbudo e inspirado por los vikingos del título más nuevo, los varios juegos más antiguos presentaban a un Kratos más delgado y malo sacado directamente de la mitología griega. Sin embargo, parece que God of War: Ascension pudo haber tenido un diseño visual muy diferente para Kratos planeado si una pieza de arte conceptual del personaje es algo por lo que pasar.

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Un usuario de Reddit ha publicado una imagen sorprendente de uno de los primeros modelos de Kratos en God of War: Ascension to Reddit. Esta interpretación está destinada a mostrar a un Kratos débil roto a manos de las tres Furias. Con un cuerpo escuálido y carne desgarrada, los fanáticos difícilmente conocerían a este Kratos sin barba si no fuera por los tatuajes icónicos y la piel llena de cenizas.

El primer modelo de kratos en gow asencion. de GodofWar

El arte fue creado por James Van Den Bogart, un artista estadounidense que trabajó como artista principal de personajes para God of War: Ascension en Sony Santa Monica de 2011 a 2013. James también ha realizado arte ambiental, de personajes y de criaturas para compañías como Riot. Games of League of Legends y ArenaNet, desarrolladores de Guild Wars 2. James ahora trabaja para Valve, creadores de Half-Life, Portal y el mercado de juegos Steam.

Si hay algo que ha sido constante del carácter de Kratos en todos los juegos de God of War, es su increíble fuerza y ​​ferocidad. Puede que se haya suavizado un poco en el reinicio de God of War, pero sigue siendo un torbellino de furia y violencia cuando es necesario. Por eso es tan impactante ver a Kratos reducido a un caparazón tan frágil de sí mismo en el arte de James.

Por supuesto, el Fantasma de Esparta también ha atravesado muchas otras turbulencias a lo largo de su carrera como jugador. Luchando para salir del infierno muchas veces a lo largo de la serie después de una muerte segura, Kratos no es de los que se quedan abajo y afuera. Si hubiera estado tan roto y golpeado en esta versión alternativa de Ascension, es probable que hubiera logrado regresar al Kratos físicamente imponente que todos conocemos y amamos. Con God of War: Ragnarok actualmente en desarrollo, los fanáticos volverán a ver a Kratos pronto.

Dios de la guerra: Ragnarok está programado para lanzarse en PS4 y PS5 en 2022.

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