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El desarrollador de Apex Legends analiza la dificultad de las actualizaciones relacionadas con el movimiento

los Apex Legends La comunidad y los desarrolladores se han visto envueltos en un acalorado debate sobre el movimiento en el juego. Los fanáticos de la batalla real preferirían que una cierta técnica avanzada permaneciera adentro, pero Respawn parece decidido a eliminarla.

El movimiento es una parte importante del juego en Apex Legends, y las habilidades especiales de muchas Leyendas son específicamente para mejorar el movimiento. Desde su lanzamiento, los jugadores han descubierto técnicas avanzadas e involuntarias para ganar ventaja sobre sus oponentes, incluido el punto de controversia más reciente: el tap-strafing.

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Como expone John Larson de Respawn en una publicación de TwitLonger, la decisión de eliminar el tap-strafing de Apex Legends no es tan extrema como parece. La intención es reducir el cambio de movimiento repentino pero aún dejar mucho espacio para que los jugadores de alto nivel continúen usando técnicas de alto nivel. El argumento es que Apex Legends debería esforzarse por lograr una paridad lo más cercana posible entre las configuraciones del teclado y el controlador, y el tap-strafing es mucho más difícil en los controladores. Sin embargo, esto no solo está destinado a atender a los jugadores controladores; la decisión también proviene de una perspectiva de legibilidad, ya que puede ser difícil saber cuándo un jugador hará tap-strafe y tomará decisiones para compensar tal movimiento.

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TECNOLOGÍA DE MOVIMIENTO Y MOVILIDAD EN APEX

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Larson continúa argumentando que la movilidad lenta es un tema importante en el juego, y que demasiadas opciones de movimiento harán que el juego sea mucho más difícil de aprender. Las leyendas como Octane son constantemente populares en Apex Legends competitivas debido a su alto potencial de movimiento, y las leyendas con habilidades de movimiento que eclipsan a otros personajes son una legítima preocupación de equilibrio. Cada leyenda tiene ventajas y desventajas en su uso, pero Larson sostiene que la viabilidad de un personaje no debe reducirse solo al movimiento.

El argumento tiene buenas intenciones, pero el debate continúa con los jugadores. El problema del tap-strafing no es tanto la eliminación de una técnica de alto nivel como la intersección con preocupaciones legítimas de accesibilidad, lo que hace que Apex Legends sea mucho más difícil para todos los jugadores. Incluso sin tap-strafing, hay muchas opciones de movimiento intrincadas que se pueden usar para asesinatos muy impresionantes y llamativos de Apex Legends.

En general, la decisión de eliminar el tap-strafing de Apex Legends sigue siendo controvertida entre la comunidad. Sin embargo, John Larson proporciona razones convincentes para su eliminación y, en el proceso, ofrece una imagen clara de cómo Respawn se acerca a equilibrar estas mecánicas involuntarias. Incluso si el futuro del tap-strafing es sombrío, en última instancia, parece que el juego en general será más justo para todos los jugadores al final, y Respawn se dedica a agregar contenido nuevo para mantenerlo interesante.

Apex Legends ya está disponible para PC, PS4, Switch y Xbox One. Las versiones de Android e iOS están actualmente en desarrollo.

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