El director creativo de Sable detalla un nuevo parche para PC y Xbox

Cobertizos y Raw Fury’s Sable ha sido aclamado por su notable sentido de exploración y sorprendentes efectos visuales. Cuando era una niña en su deslizamiento, Sable se aventura a través de paisajes barridos por la arena en una moto aerodeslizante para alistarse en misiones secundarias y recibir insignias que luego pueden entregarse por máscaras únicas.

Desafortunadamente, los jugadores también han argumentado que sus experiencias con Sable se han visto empañadas por los errores y fallas que se han encontrado desde el lanzamiento. Sin embargo, puede haber esperanza de que algunos de estos problemas evidentes se solucionen a partir de hoy, particularmente a través de un aviso reciente de Gregorios Kythreotis, director creativo de Sable y la mitad de Shedworks junto con Daniel Fineberg, programador de Shedworks.

RELACIONADO: Steam Next Fest contará con el último juego de No Man’s Sky Developer

El último parche de Sable, 3.3.6, ha sido compartido por Kythreotis y ya está disponible para todos los jugadores. Las notas del parche de Sable para PC y Xbox enumeran problemas idénticos que se han abordado, como una gran cantidad de errores que los jugadores han experimentado en cualquiera de las plataformas. Por ejemplo, el parche tiene como objetivo corregir "un problema en el que el palco del cielo parpadeaba al anochecer y al amanecer" y "un problema en el que algunos jugadores no podían elegir paletas de colores en el menú de personalización de la bicicleta."

window.arrayOfEmbeds[“1446456369910059010”] = {’embedded_twitter’: ‘"

¡Debería haber un nuevo parche de Sable en vivo hoy! Aquí están las notas, ¡que tengas un hermoso fin de semana! pic.twitter.com / LBBPxbH2qE < / a> < / p> & mdash; ¡SABLE ya fuera! | Gregorios Kythreotis (@ShedworksGreg) 8 de octubre de 2021 < / a> < / blockquote> n n"’};

Una corrección de errores aborda los escarabajos voladores y las cabras, mientras que otra aborda la capacidad de quedarse atascado dentro del Corazón Atómico fuera de Eccria. Además, aparentemente se han realizado mejoras generales hacia la tartamudez y las caídas de fotogramas, que habían sido evidentes en la demostración anterior de Sable.

window.arrayOfEmbeds[“1446477120197304333”] = {’embedded_twitter’: ‘"

Nueva configuración de distancia de dibujo en PC pic.twitter.com / zKIuswwKc6 < / a> < / p> & mdash; ¡SABLE ya fuera! | Gregorios Kythreotis (@ShedworksGreg) 8 de octubre de 2021 < / a> < / blockquote> n n"’};

Pero también hay algunas cosas más reservadas para los jugadores la próxima vez que inicien Sable. Kythreotis comenta que hay nuevas opciones de configuración disponibles a partir del parche de hoy que ofrecen a los jugadores una serie de opciones de accesibilidad sustanciales. En la consola, estas configuraciones incluyen un control deslizante FOV, un modificador de grosor de línea y un modo de color de alta visibilidad. Pero en PC, hay algunas opciones de configuración más disponibles, como "configuración de calidad de visualización" para dibujar la distancia y el detalle de las sombras, así como la combinación de teclas de la tecla Cntrl, que ahora se puede usar para "haz que Sable camine."

window.arrayOfEmbeds[“1446464650451763203”] = {’embedded_twitter’: ‘"

También hay una opción de línea delgada, esto podría ser útil si desea los grosores de línea más delgados a resoluciones más bajas pic.twitter.com / y1Sy5RpybM < / a> < / p> & mdash; ¡SABLE ya fuera! | Gregorios Kythreotis (@ShedworksGreg) 8 de octubre de 2021 < / a> < / blockquote> n n"’};

Es un testimonio de la calidad de Sable que los jugadores aún expresen que lo han pasado de maravilla con el juego, a pesar de sus problemas de rendimiento. Con un poco de suerte, los fanáticos esperan que este parche pueda rectificar cualquiera de los perjuicios actuales de Sable para que pueda brillar por completo a partir de entonces.

Sable ya está disponible en PC, Xbox One y Xbox Series X / S.

MÁS: Xbox Game Pass: Sable explicado