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El factor de curación de Wolverine podría ser difícil para que Insomniac lo haga bien

Lobezno de Marvel Como era de esperar, ha generado mucho entusiasmo entre la comunidad de PlayStation. Si bien se sabe poco sobre el juego exclusivo hasta ahora, ya que solo recibió un breve avance, Insomniac Games, que actúa como desarrollador, se ha sumado comprensiblemente a la exageración. La experiencia del desarrollador con Marvel’s Spider-Man no solo es una buena señal para otra adaptación de Marvel, sino que el concepto de un Universo de Juegos de Marvel nunca ha parecido más posible.

Los interesados ​​en Marvel’s Wolverine tienen varias preguntas sobre el juego y preocupaciones sobre si se hará justicia al personaje. Si bien la reciente confirmación de que el juego tendrá un tono maduro ha ayudado a aliviar algunas preocupaciones, no lo cubre todo. Las garras de Logan pueden atravesar enemigos a través de un combate violento, pero otra habilidad clave ligada a Wolverine es su regeneración. En lo que respecta al equilibrio del juego, es un poder que será extremadamente difícil de lograr.

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Las dificultades inherentes a un poder como la regeneración de Wolverine

Fuera de las garras de Wolverine y su rabia berserker, su habilidad más genial es sin duda un factor de curación. Ver al personaje sobrevivir a los disparos es una cosa, pero ver toda su piel quemada por una explosión es algo completamente diferente. Wolverine puede resultar tan gravemente herido que su esqueleto de Adamantium es visible, y los lectores de cómics observan el proceso de curación en los siguientes paneles. Estos horribles momentos son un duro recordatorio de que Wolverine es casi imposible de matar, y eso podría ser un problema para Insomniac.

Si bien el tono maduro de Marvel’s Wolverine significa que Insomniac probablemente mostrará que el personaje sufre un daño grave, será difícil presentar amenazas reales para Wolverine en el juego. Aunque la regeneración explica perfectamente una barra de salud recargable, con jugadores capaces de ver cómo el cuerpo de Wolverine se recupera en el transcurso de unos minutos, será muy difícil para Insomniac presentar a sus jugadores un escenario de “fin del juego”. Wolverine puede sobrevivir a casi cualquier cosa, por lo que es difícil imaginarlo muriendo ante cualquier matón o incluso un jefe adecuado de algún tipo.

Si no hay una amenaza o dificultad real porque Wolverine no puede morir, puede ser difícil involucrarse en el juego y la historia. Si bien atravesar enemigos sin preocuparse por el mundo será divertido durante un tiempo, no tener ningún desafío dentro de un juego podría resultar aburrido para los jugadores. Del mismo modo, los villanos potenciales podrían ser mucho menos intimidantes debido a que Logan es esencialmente invulnerable. Si bien podría ser eliminado de una pelea, y algunos mutantes poderosos como Magneto han sido una amenaza en los cómics, es poco probable que los enemigos básicos hagan un daño significativo. Aunque la muerte de Wolverine rompería la inmersión e iría en contra de uno de sus poderes principales, hacer que se encoja de hombros ante cada ataque podría ser un detrimento aún mayor para el ciclo de juego.

En última instancia, Marvel’s Wolverine podría luchar contra un problema de Superman. Una razón clave por la que no ha sucedido un nuevo juego de Superman es porque es esencialmente imposible mantener al personaje equilibrado. En juegos anteriores, fue descaradamente dominado o nerfeado hasta el punto en que no se sentía como Superman, y un juego nuevo probablemente tendría problemas con ese mismo problema. En el caso de Marvel’s Wolverine, Insomniac puede tener un momento igualmente difícil para mantener la regeneración del personaje efectiva pero justa. Con suerte, el desarrollador encuentra la manera de hacerlo funcionar, ya que es una de las habilidades más icónicas del héroe.

Lobezno de Marvel está en desarrollo para PS5.

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