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El jugador de Destiny 2 destaca cómo la nueva moneda podría afectar negativamente la fabricación de armas

Destino 2 es uno de esos juegos que cambian mucho con nuevas grandes expansiones, y ese será el caso una vez que The Witch Queen se lance en febrero del próximo año. Esto es algo que ocurrirá en diferentes instancias, que van desde la forma en que la historia evoluciona a partir de los eventos actuales, hasta cómo se juega el juego. Como tal, una de las características que más cambiará el juego en Destiny 2 será la fabricación de armas, que permitirá a los jugadores cultivar rollos y combinaciones específicas.

Un sistema de elaboración en Destiny 2 es algo que los jugadores han querido durante años, y aunque la noticia de que pronto será muy pronto es genial, algunos fanáticos lo recibieron con escepticismo. Esto no se debe a que los jugadores no crean que la función sea buena para el juego, sino a que las nuevas incorporaciones que cambian los aspectos centrales del juego de disparos de Bungie tienden a traer problemas. Eso es lo que un usuario de Reddit destacó en su publicación, pidiéndole a Bungie que equilibre la forma en que funcionará la fabricación de armas en función de la experiencia pasada.

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Redditor JLoco11PSN compartió la razón por la que son escépticos sobre la fabricación de armas, y eso se debe principalmente a cómo Bungie manejó las nuevas monedas que se están introduciendo en Destiny 2 hasta ahora. JLoco11PSN hizo un ejemplo de la expansión Warmind, que introdujo armas Masterworked y el material de artesanía correspondiente, Enhancement Cores. Estos eran extremadamente raros al principio, y solo aquellos que jugaron Destiny 2 durante varias horas podían permitirse trabajar con varias armas de Masterwork, mientras que los jugadores promedio no podían.

La historia se repitió cuando Shadowkeep introdujo Prismas de mejora y Fragmentos ascendentes, e incluso la temporada pasada cuando Ada-1 regresó y trajo su Armor Synthesis. Estos elementos monetarios eran todos raros o muy difíciles de obtener al principio, por lo que Bungie finalmente los cambió para hacerlos más comunes o incluso los eliminó por completo en el caso de los Synthstrands. Por lo tanto, la comunidad no querría que esto suceda también con la fabricación de armas, lo que significa que si se pretende agregar una nueva moneda, debería hacerse bastante asequible para no arruinar la experiencia de los jugadores no expertos.

La fabricación de armas puede revolucionar Destiny 2, al igual que lo hicieron las afinidades y las estadísticas de armadura, y después de siete años desde que la franquicia vio la luz por primera vez, Bungie debería aprovechar sus ajustes anteriores. De esta manera, la dirección a seguir en el futuro, comenzando con La Reina Bruja, será mucho más clara y utilizará las lecciones aprendidas como un trampolín para mejorar la base de jugadores.

Destino 2 está disponible ahora mismo para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X / S.

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Fuente: Reddit