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El manga original de Yu-Gi-Oh no se trataba en absoluto de su juego de cartas

Aunque dio lugar a uno de los juegos de cartas más populares del planeta, el Yu-Gi-Oh! El manga no se centró originalmente en su icónico juego Duel Monsters. Este enfoque solo llegó una vez que los fanáticos se obsesionaron con Duel Monsters, y aquellos que miran hacia atrás al comienzo del manga para ver cómo comenzó todo pueden sorprenderse al ver cuánto tiempo pasa antes de que aparezca una carta.

¡Hoy, Yu-Gi-Oh! es sinónimo de su juego de cartas coleccionables, para el que se han lanzado decenas de juegos de cartas diferentes. Cobró gran popularidad en Estados Unidos hace veinte años, cuando la adaptación de anime se transmitió por primera vez en el WB en septiembre de 2001. En ese momento, el juego de cartas por el que se conoce a la serie se había hecho realidad y se estaba vendiendo, y una versión localizada. La versión salió de Japón poco después. Si bien el juego de cartas utilizado en la serie se conoce como Duel Monsters (o Magic & Wizards en el manga), su contraparte de la vida real generalmente se conoce como Yu-Gi-Oh !, como si fuera el único juego asociado con la serie, aunque ese no es el caso.

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Yu-Gi-Oh! comenzó a correr en Shonen Jump en 1996, escrito por Kazuki Takahashi. Un gran fanático de los juegos de todo tipo, Takahashi decidió hacer un manga que se centrara en el “combate” sin contacto físico, y encontró que los juegos eran una manera perfecta de hacerlo. En sus primeros capítulos, Yu-Gi-Oh! trata sobre una variedad de juegos diferentes: dados, ajedrez, juegos de rol y, finalmente, en el capítulo 9 (junto con Seto Kaiba), cartas. El título se traduce como “King of Games”, un nombre apropiado para el concepto, ya que se suponía que el alter ego de Yugi era excelente en una amplia variedad de juegos. El concepto del Rompecabezas del Milenio estuvo presente desde el principio, aunque la naturaleza exacta de la personalidad oscura conocida como Yami Yugi no estaba clara. Incluso una vez que apareció, el juego de cartas solo estaba destinado a ser único; No fue hasta que una avalancha de correo de los fanáticos de Shonen Jump mencionó las cartas en particular que el enfoque cambió a lo que ahora se conoce a la franquicia.

Las diferencias reales en el manga temprano (a menudo llamado “Temporada 0” por los fanáticos) se centran principalmente en el tono de la historia. En el trigésimo sexto volumen del manga, Takahashi admite que originalmente había estado pensando en crear un manga de terror, y mirando hacia atrás en sus orígenes, realmente se nota. Yami Yugi al principio parece ser más un reflejo de la oscuridad dentro del tímido corazón de Yugi en lugar de un espíritu completamente separado, y se muestra que es un jugador que prefiere las apuestas más altas. Los primeros juegos a menudo son juegos improvisados, al estilo de trucos de barra, en lugar de competencias de habilidad bien conocidas y claramente definidas. La mayoría de los primeros juegos también son contra matones, directores de películas sórdidos y otros tipos desagradables que, al perder, a menudo mueren o sufren un destino que es mucho peor. Si bien algo de eso sigue vivo en la dirección posterior del manga, como el Reino de las Sombras, en estos primeros capítulos es Yami Yugi quien hace estas apuestas, en lugar de los villanos a los que se enfrenta. Yugi fue diseñado como el héroe invencible que imparte justicia kármica.

Tiempo Yu-Gi-Oh!Es probable que los días de jugar juegos distintos a Duel Monsters hayan pasado, siempre es interesante echar un vistazo a la intención original de una franquicia masiva como esta, y preguntarse cuán diferente podrían haber sido las cosas si se hubiera acercado más a la visión original. .

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