Entrevista de Limited Run Games: cómo empezó todo

Hace seis años, Limited Run Games se manifestó en el mundo y en el tiempo que ha pasado desde entonces ha dejado su huella en el mercado de los videojuegos. La compañía ha terminado produciendo una serie de copias físicas en lotes pequeños de títulos tanto grandes como no tan grandes. Demonios, ¡incluso han hecho copias físicas de nuestro amado Quake!

Con tanto en qué reflexionar, parecía el momento perfecto para sentarse con los cofundadores de Limited Run Games, Douglas Bogart y Josh Fairhurst, para hablar sobre su viaje de seis años hasta el momento. En nuestra última entrevista, mi estimado colega Greg Burke y yo hablamos con la pareja sobre sus humildes comienzos como desarrolladores independientes que buscan preservar su propio trabajo, para convertirse en la potencia editorial física que son hoy. También discutimos algunos de los desafíos que enfrentaron al legitimar los juegos de ejecución limitada en los primeros días. Puede ver la entrevista completa a continuación para obtener todos los detalles intrincados.

Limited Run Games publica constantemente nuevos títulos y tiene nuevos juegos a la venta casi todos los viernes. También se han metido recientemente en la raqueta de Pog. Sí, los Pogs con tapón de leche que quizás recuerdes de los años 90 si tienes la edad suficiente. Puedes estar al tanto de todo lo que hace Limited Run Games o consultar algunos de los últimos lanzamientos de LRG para tu colección en su sitio web oficial. Y para conocer nuestras últimas entrevistas, videos de juegos, unboxings y más, asegúrese de visitar nuestros canales de Gamerhub TV y Shacknews en YouTube.

Blake ha estado escribiendo y haciendo videos sobre la cultura pop y los juegos durante más de 10 años. Aunque probablemente preferiría que pensaras en él como un músico y escucharas a su banda, www.cartoonviolencemusic.com. Si lo ves en la calle, cómprale un taco o algo. Síguelo en twitter @ProfRobot