Entrevista de Street Fighter 5: La creación del DLC benéfico de la Breast Cancer Research Foundation

Durante su largo ciclo de desarrollo, Street Fighter 5 ha presentado numerosos trajes DLC para su variedad de personajes. Han oscilado entre lo cool, lo tonto y lo creativo. También ha habido algunos que han contribuido a contribuir a una buena causa. Más recientemente, Capcom y la Breast Cancer Research Foundation se unieron para crear dos nuevos trajes DLC para Ryu y Chun-Li. Estos trapos rosas no solo cambian su apariencia, sino que el 100 por ciento de los ingresos de su compra se destinan al BCRF.

Recientemente hablamos en un par de fiestas sobre este nuevo DLC. Primero, está el dúo de liderazgo de Street Fighter 5 formado por el productor Shuhei Matsumoto y el director Takayuki Nakayama. Discuten esta colaboración y lo que ha significado para Capcom. Damos seguimiento a eso consultando a Lisa De Luca, Directora Gerente de Investigación Corporativa en el BCRF. Le preguntamos cómo surgió esta colaboración y también cómo el BCRF puede promover su misión a través de los videojuegos. Además, esté atento a algunas imágenes detrás de escena a continuación, mientras miramos algunos arte conceptual, cortesía de Capcom.

Shacknews: Ryu y Chun-Li casi siempre parecen estar a la vanguardia de los nuevos esfuerzos de vestuario. ¿Qué los convirtió en la elección correcta para esta colaboración?

Shuhei Matsumoto, productor de Street Fighter 5: Chun-Li y Ryu son dos de los personajes más icónicos y reconocibles de Street Fighter. Chun-Li fue el primer personaje jugable femenino que apareció en la serie. Desde entonces, se ha convertido en un emblema de fuerza y ​​resistencia, lo que la convierte en la persona perfecta para nuestra colaboración con la Breast Cancer Research Foundation (BCRF). Ryu también se ha mantenido como un personaje legendario y reconocible a lo largo de la historia de Street Fighter. Debido a esto, nuestro equipo sintió que tanto Chun-Li como Ryu serían ideales para esta colaboración.

Shacknews: ¿Cómo fue el diseño de estos nuevos disfraces? ¿Hubo algo nuevo en su enfoque al diseñar estos nuevos conjuntos?

Takayuki Nakayama, director de Street Fighter 5: Nuestro diseñador, Chisato Mita, encabezó el diseño de estos nuevos trajes. Esta fue la primera vez que diseñó vestuario para Street Fighter V, aunque ha trabajado en diseños para otros proyectos importantes como EX Troopers de Capcom. Al considerar el diseño de estos disfraces, queríamos basar la combinación de colores en las icónicas cintas rosas que apoyan la concienciación sobre el cáncer de mama. Nuestra esperanza era crear disfraces que deleitaran a nuestros jugadores, al mismo tiempo que honraban la misión de la BCRF.

Shacknews: ¿Alguna vez el equipo consideró crear trajes BCRF adicionales para cualquiera de los otros personajes del juego, especialmente dada la gran cantidad de mujeres en la lista?

Nakayama: El equipo de Street Fighter y el BCRF trabajaron juntos para considerar varios diseños para estos disfraces de caridad. No queríamos una, sino dos opciones de vestuario para esta colaboración, por lo que finalmente llegamos a Chun-Li y Ryu como grandes opciones para este proyecto, especialmente porque son personajes tan icónicos en el universo de Street Fighter.

Shacknews: Capcom normalmente va un paso más allá con algunas de sus colaboraciones, entonces, ¿estos diseños encontrarán alguna vez su camino en una camiseta o una figura coleccionable en el futuro?

Matsumoto: No se han hecho anuncios con respecto a la mercancía con estos disfraces.

Shacknews: ¿Hay planes para futuras colaboraciones con BCRF?

Matsumoto: Ha sido un gran placer trabajar con el BCRF en nuestros primeros disfraces de caridad. Aunque no hemos anunciado ninguna colaboración futura, el equipo de Street Fighter V siempre está abierto a asociaciones que entusiasmarán a nuestros fanáticos y encajarán con nuestra marca. Admiramos enormemente el trabajo de BCRF y esperamos poder seguir apoyándolos a ellos y a su trabajo en el futuro.

Shacknews: ¿Cuánto tiempo ha existido BCRF y cómo comenzó su organización benéfica?

Lisa De Luca, directora general de investigación corporativa de BCRF: BCRF se ha dedicado a acabar con el cáncer de mama mediante el avance de la investigación más prometedora del mundo desde 1993. La fundadora de BCRF, Evelyn H. Lauder, vio la necesidad de crear un motor diseñado exclusivamente para impulsar la investigación. En asociación con el Dr. Larry Norton del Centro Oncológico Memorial Sloan Kettering en la ciudad de Nueva York, lanzó la Fundación que se erige hoy como el mayor financiador privado del mundo para la investigación del cáncer de mama.

Shacknews: ¿Qué le hizo querer asociarse específicamente con Capcom para este esfuerzo?

De Luca: Durante casi 30 años, BCRF ha estado a la vanguardia del marketing de causa. El legado de Capcom desde hace mucho tiempo, el deseo de generar un impacto y el alcance global brindan una oportunidad única para crear conciencia sobre la necesidad crítica de investigación. Era natural que dos líderes en sus respectivos sectores trabajaran juntos por un objetivo común: impulsar la investigación para salvar vidas.

Shacknews: ¿Es esta la primera colaboración de juegos para BCRF?

De Luca: En mayo de 2018, BCRF se asoció con Blizzard Entertainment, Inc., para nuestra primera asociación de juegos. Fue una activación de dos semanas durante la cual los jugadores podían comprar una máscara personalizada para el jugador Mercy en el juego Overwatch. Esa experiencia nos ayudó a crear un modelo de recaudación de fondos único e innovador que sirvió como un poderoso ejemplo para la industria: podemos impulsar el cambio, juntos.

Shacknews: ¿Alguna vez consideraría ir más allá de los editores de juegos y trabajar directamente con los creadores de contenido en Twitch o YouTube para ayudar a promover su misión?

De Luca: BCRF ha sido muy afortunado de trabajar con creadores de contenido en Twitch que han trabajado de forma independiente para recaudar fondos para la investigación: TeamKitty, Lucas Bytnar y los eventos de recaudación de fondos en vivo de Street Fighter que se ejecutaron en Twitch solo este mes.

Shacknews: ¿Hay otras colaboraciones de juegos en las que esté atento para el futuro?

De Luca: Esperamos que nuestras asociaciones de juegos inspiren futuras colaboraciones que brinden una plataforma muy necesaria para llegar a una población amplia y diversa para resaltar la necesidad crítica de investigación. La realidad es que el cáncer de mama es uno de los problemas de salud pública mundial más urgentes que enfrentamos en la actualidad; ahora es el cáncer que se diagnostica con mayor frecuencia en el mundo. Más personas que nunca confían en nosotros para impulsar la ciencia que salva vidas. Al asociarse con el financiador privado más grande del mundo para la investigación del cáncer de mama, Capcom está logrando un impacto verdaderamente significativo para salvar vidas. Para las empresas cuyos valores se alinean con los nuestros, para mejorar la salud de las mujeres y salvar vidas, nuestra fuerza colectiva tiene el poder de cambiar el curso del cáncer de mama.

Los trajes de Ryu y Chun-Li BCRF ya están disponibles, pero no lo estarán por mucho más tiempo. Aquellos interesados ​​en recogerlos solo tienen hasta el 12 de noviembre. El paquete completo se vende por $ 9.99 USD y todas las ganancias se destinarán a BCRF.

Ozzie ha estado jugando videojuegos desde que tomó su primer controlador NES a la edad de 5 años. Desde entonces ha estado interesado en los videojuegos, y solo se alejó brevemente durante sus años universitarios. Pero fue retirado después de pasar años en círculos de control de calidad tanto para THQ como para Activision, principalmente dedicando tiempo a ayudar a impulsar la serie Guitar Hero en su apogeo. Ozzie se ha convertido en un gran fanático de los juegos de plataformas, los juegos de rompecabezas, los shooters y los juegos de rol, solo por nombrar algunos géneros, pero también es un gran fanático de todo lo que tenga una narrativa buena y convincente detrás. Porque, ¿qué son los videojuegos si no puedes disfrutar de una buena historia con una Cherry Coke fresca?