Far Cry 6 nunca iba a reinventar la rueda, pero está bien

Muy lejos es posiblemente la franquicia de mundo abierto más popular de Ubisoft. Más de 17 años desde el lanzamiento de la primera iteración de esta serie de caja de arena basada en la trama, no se han realizado muchos cambios dramáticos en su fórmula principal. El momento crucial en la historia de la franquicia fue Far Cry 3 de 2012. Este juego es la encarnación de la firma de Ubisoft. "fórmula de mundo abierto" que se ha esforzado por mejorar y pulir hasta Far Cry 6, pero también en otras franquicias populares como Assassin’s Creed y Watch Dogs.

A pesar del enorme éxito comercial de estos títulos, muchos fanáticos y críticos dicen que la naturaleza formulativa de los juegos de mundo abierto de Ubisoft se está volviendo obsoleta y sienten que se necesita una verdadera revolución para revitalizar estas franquicias. Sin embargo, las cifras de ventas y los puntajes de revisión parecen sugerir que lo que hay todavía funciona, y Far Cry 6 no es una excepción. Los jugadores que esperan un cambio radical pueden sentirse decepcionados, pero otros podrían argumentar que tales cambios son innecesarios dado lo bien que se ha desempeñado la serie.

RELACIONADO: Far Cry 6: Cuánto tiempo vencer

La fórmula de Far Cry funciona

Si bien los argumentos para reestructurar algunas de las mecánicas centrales del juego en Far Cry no son infundados, el hecho es que "Fórmula de Ubisoft" sigue siendo eficaz en términos de crear entornos interactivos impresionantes llenos de cosas que hacer y secretos que descubrir. Legiones de jugadores esperan ansiosamente nuevos lanzamientos de Ubisoft cada año. Por supuesto, la abundancia de íconos, coleccionables y puntos de referencia rompe la inmersión de una manera notable, pero por otro lado, los juegos de Far Cry nunca debieron ser experiencias creíbles que hagan que los jugadores crean que son realmente parte del mundo.

Por el contrario, una de las mejores cosas de Far Cry es el hecho de que permite a los jugadores causar estragos en un entorno tropical sin tomarse nada demasiado en serio. Hay muchos tiradores centrados en la historia con largas campañas que adoptan un enfoque valiente al tratar de presentar representaciones precisas de escenarios devastados por la guerra y contar historias desgarradoras. Far Cry nunca ha pretendido ser otra cosa que un patio de recreo en el que perderse para que los jugadores puedan crear su propia aventura, con una historia que logra mantener las cosas interesantes sin estorbar nunca.

En Far Cry 6, el desarrollador proporciona un hermoso mundo con herramientas para que los jugadores sean la principal fuerza creativa. Es una dinámica que ha estado en el centro de muchas franquicias de mundo abierto de Ubisoft, y podría decirse que es una de las principales razones por las que se convirtió en uno de los editores de juegos más exitosos de los últimos años. Reinventar la fórmula de Far Cry en su sexta iteración inevitablemente habría alterado esa dinámica, resultando en una pérdida de identidad que sus creadores han trabajado tan duro para establecer.

La misma diversión de siempre con gadgets adicionales

los "Fórmula de Far Cry" es un término amplio que abarca demasiadas cosas para enumerarlas. En general, la mayoría de los juegos de Far Cry se desarrollan en mundos abiertos tropicales devastados por la guerra, y sus tramas giran en torno a un villano carismático con control total sobre el territorio. La tarea principal de los jugadores es erradicar ese control, un puesto de avanzada y una base enemiga a la vez hasta que el antagonista sea lo suficientemente débil como para ser abordado de frente. Este es el núcleo de la experiencia Far Cry, rematado con extravagantes misiones secundarias y coleccionables.

RELACIONADO: Far Cry 6: ¿Deberías elegir Dani hombre o mujer?

A pesar de que todos los juegos de la franquicia se desarrollan de manera similar, Ubisoft juega con cada nuevo lanzamiento de Far Cry, tratando de perfeccionar el ciclo que ha generado decenas de millones de ventas a lo largo de los años. Para muchos fanáticos, la entrada más memorable fue Far Cry 3. Fue el primer título en presentar un villano arquetípico de Far Cry con cuerpo y seguidores de culto, así como un mundo abierto masivo con puntos de vista, puestos de avanzada enemigos para capturar. , misiones secundarias y coleccionables para profundizar en la historia del escenario.

La tercera entrada en la exitosa franquicia de Ubisoft a menudo se cita como la primera que realmente encarna la fórmula de Far Cry y su bucle de juego característico, pero muchos tienden a olvidar que muchas de estas mecánicas de exploración se introdujeron en Far Cry 2 de 2008 y se mejoraron con respecto a la cuatro años antes del lanzamiento de Far Cry 3.

Los cambios correctos no siempre son radicales

El enorme éxito del tercer juego llevó a Ubisoft a jugar a lo seguro con Far Cry 4, que terminó pareciendo y sintiéndose como un DLC de historia para Far Cry 3 en lugar de un título independiente adecuado. La cuarta entrega, si bien aún tiene excelentes gráficos en el lanzamiento, es responsable de iniciar el debate sobre la naturaleza formulista de Far Cry.

Es cierto que los desarrolladores tomaron el camino más fácil con una secuela de uno de los mejores juegos de disparos en primera persona en mundo abierto jamás creados en ese momento, pero esto no fue culpa de la fórmula. La mejor prueba es Far Cry 5, cuyos mejores momentos se hacen eco del pasado de la franquicia (incluido el escalofriante Joseph Seed, el tiroteo mejorado y la captura de puestos de avanzada), mientras que sus mínimos tuvieron mucho que ver con alejarse de los clásicos de Far Cry (como usando Montana rural en lugar de una isla tropical vibrante, o su protagonista aburrido y sin voz).

Far Cry 6 corrigió los errores de su predecesor, y al hacerlo se ha acercado a la "formulista" raíces de la serie. Esto no quiere decir que no se hayan realizado cambios; La incorporación de una gran ciudad viva en el mundo abierto, la incorporación de más mascotas con habilidades especiales, incluidas armas y atuendos personalizables, y la eliminación de un protagonista silencioso para el bien escrito Dani Rojas, han contribuido a un título de Far Cry que se siente familiar. , pero logra mantener a los jugadores interesados ​​en la franquicia.

Esto no se logró alejándose de la identidad central de la serie, sino implementando mejoras orgánicas al concepto que hizo que estos grandes juegos de mundo abierto fueran exitosos en primer lugar. A pesar de las críticas legítimas con respecto a su naturaleza repetitiva, la fórmula de mundo abierto de Ubisoft todavía funciona y no muestra signos de detenerse, como lo demuestra el interés abrumador y la exageración generada por el lanzamiento de Far Cry 6. Se podrían hacer algunos cambios más en el futuro, pero no es probable que se renueve todo pronto.

Far Cry 6 ya está disponible en PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X / S.

MÁS: Explicación de la escena posterior al crédito de Far Cry 6 y la conexión con FC3