Guía de finalización de la apoteosis de la ira de los justos Pathfinder

Requisitos para la finalización de la apoteosis:

No puede seguir ciertos caminos míticos
Cierta decisión debe tomarse en Wardstone.
Debes llegar a la mazmorra final a más tardar en la tercera semana de Gozran 4717. Más tarde, este final está bloqueado.
No habilite el modo Auto-Cruzada. Necesitas investigar ciertos proyectos para que este final sea posible.

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Guía para el final de la apoteosis

Para desbloquear este final secreto, existen ciertos requisitos previos que primero debe seguir antes de seguir el procedimiento paso a paso para cada acto.

No elijas la Leyenda ni el Enjambre que camina por los senderos míticos. Abstente de elegir Aeon o Lawful Fey cuando estés a punto de tomar una decisión en la piedra de guardia. Debes llegar a la mazmorra final a más tardar en la tercera semana de Gozran 4717. Cualquiera más tarde, y este final está bloqueado. Desactive el modo Auto-Cruzada para que pueda investigar ciertos proyectos para hacer posible este final.

acto 1

Durante la escena con Deskari, elige atacar con la ballesta en lugar de usar un hechizo. Asegúrate de haber adquirido la daga de cristal. Asegúrate de desbloquear el camino del tramposo en la Biblioteca Blackwing usando su opción allí; vendrá útil el próximo acto.

Acto 2

Concéntrate en hacer de Nurah tu aliado. Después de La sonrisa del leproso, pase un cheque de Percepción para encontrar un frasco de perfume en su tienda y confrontarla al respecto. Durante el evento de ataque de Gárgolas, búscala a la izquierda del campamento donde suele estar la reina y pasa otra prueba de Percepción. Después de la Capilla Perdida enfréntate a ella en el campamento; elige la opción de diálogo Trickster para persuadirla de tu lado. Libera a Yaniel durante la Batalla de Drezen y luego síguela al pasadizo secreto. Cuando esté a punto de responder, elija una respuesta Evl o Netural.

Acto 3

Deje que Suture viva y tome el poder que es el Lexicon of Paradox en el laboratorio de Areelu. La sutura es vital más adelante, así que nuevamente, asegúrese de que la sutura viva.

Acto 4

Desde Flesh Market, asegúrese de liberar Suture. A medida que avanza, cuando se encuentre con Areelu, pregunte sobre Suture, que requiere pasar una verificación de percepción después del diálogo. Al hacerlo, elige simplemente tener una conversación en lugar de tomar el poder de Areelu.

Acto 5

Si tuviste éxito al convertirte en aliado de Nurah, dirígete a Pulura’s Falls y asegúrate de que el hombre no escape. Antes de encontrarte con Areelu en Iz, asegúrate de reparar el Artefacto Roto, que es una capa que se encuentra en el Laboratorio de Areelu. . El Narrador puede ayudarte a solucionarlo. Una vez que estés en iz, busca la habitación de Anemora y encuentra la llave de cristal y la llave de cristal oculta. Deberá pasar una verificación de Percepción cerca de los escalones para descubrir un pasaje oculto que lo lleve a donde está la Llave de Cristal. Está dentro de un cofre. Esta clave le permite acceder a un portal en el laboratorio de Areelu. En un área de Balor, hay un área secreta al sur de la casa, donde recoges otra pieza de la investigación de Areelu. Te encuentras con Areelu al final de esta área. Las dos opciones anteriores con los fantasmas cambian lo que debe seleccionar. El primero es siempre el mismo. Esto significa que debes jugar al juego de hacer preguntas. No es necesario ser Golden Dragon. No rompa el proyector. Si estropea la combinación, hizo un ahorro rápido antes por esta razón. Si perdona ambas, las respuestas correctas son; 1. Tristeza o ira 2. Su culpa es indiscutible, pero ya había sufrido bastante. (si es perdonado) 3. Merecía la muerte. Si rechaza ambos, es: 1. Tristeza / Ira 2. Por el bien de la Justicia 3. La traición merece un castigo; el primer fantasma es siempre la segunda pregunta y el segundo fantasma es siempre la tercera pregunta. No dude en intercambiar los dos si lo desea. (Es decir, perdona 1, no perdonas al otro) Después del encuentro con la Mano del Heredero, no abandones el área de inmediato, asegúrate de viajar de regreso al sur de la prisión para recoger un dato importante del fantasma de Hepzamirah. . Se encuentra detrás de dos controles de atletismo. Derrota a Deskari y regresa al laboratorio de Areelu. Una vez en el laboratorio, ve al Proyecto Lexicon e ingresa un protal que te llevará a un área oculta del laboratorio. Al descubrir la sección oculta del laboratorio, puedes intentar convencer a Areelu para que logre la Divinidad, lo que requiere múltiples pruebas de habilidad. .

Obtener la divinidad

Si has cumplido con todos los requisitos, podrás hablar con Areelu sobre cómo obtener la divinidad. Para hacerlo, deberá recolectar ciertos elementos, así como completar los proyectos de investigación requeridos. En este punto, es recomendable guardar el juego con frecuencia para poder volver a cargar el último juego guardado en caso de que no salga según lo planeado.

Primero, necesitarás 1 Cristal Nahyndrian, y para obtenerlo, necesitas tener Rayos de medianoche y usarlo en Demon Lords para extraer Cristales Nahyndrian frescos, cuantos más cristales tengas, más compañeros de tu grupo podrán ascender a divinidad. Puedes encontrar el Rayo de medianoche en lugares como Ivory Sanctum, Xanthir’s Chamber, Areelu’s Lab, Noctiula’s Palace, Projector Room, Mines, Iz y Ruins. la Sala de Proyectores. Debes aprobar una prueba de percepción para descubrir el escondite de Lexicon. Una vez que hayas combinado el libro, deberás superar varias pruebas de habilidad de alto nivel. Y debe aprobarlos todos. Alternativamente, puedes completar Notas élficas con el Narrador para no requerir las comprobaciones. Luego, completa 4 proyectos de investigación, como la Espada del Valor, el Cristal Nahyndrian, las Notas de Areelu y el Mapa de Pulura. La Espada del Valor se puede investigar en cualquier momento mucho antes en el juego, mientras que los últimos proyectos restantes solo se pueden investigar en el quinto acto del juego. Para obtener la divinidad para todo el grupo, necesitas más de un Cristal Nahyndrian. Se obtienen de Demon Lords, disparándoles un Midnight Bolt y, a veces, recogiéndolos en medio del combate. Los Demon Lords que ceden los cristales son Deskari, Baphomet y Areshkigal, todos con 2 encuentros además del primer encuentro de Deskari al principio (la daga de cristal púrpura).

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