Guia do chefe do comandante Honglan em Wuchang: penas caídas

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O comandante Honglan é um dos pontos de gorjeta em Wuchang: penas caídas. É aqui que os chefes se tornarão significativamente mais difíceis e o forçarão a brincar em torno da árvore de habilidades para encontrar o que funciona melhor para você. Com esse chefe, você precisará ser ainda mais paciente do que os chefes anteriores e atacar apenas quando você souber que um ataque vai pousar.

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Isso pode ser um problema irritante, mas, felizmente, existem algumas correções fáceis se você tiver o hardware para apoiar o jogo.

Preparando -se para combater o comandante Honglan

Embora suas armas preferidas fiquem bem, existem algumas que serão mais ideais que outras.

Quando você entrar pela primeira vez na luta contra o comandante Honglan, você receberá uma dica de ferramenta sobre traços de armas. Esta dica lhe contará sobre Clash e desviar as armas, e estes podem ser utilizados principalmente pelo Lâminas duplas ou Longsword armas. Se você preferir as lâminas duplas como suas armas, poderá usá -las para colidir com seus inimigos quando ciluar seus ataques corretamente. A desvantagem de usar um confronto sobre a capacidade de defletir é que você ainda receberá uma parte dos danos recebidos, mas se você entrar na parte longa da árvore de habilidades, poderá obter a capacidade de desvios.

A habilidade marcial de Longsword de desviar os danos de entrada atuará como um desvio, empurrando o chefe de volta e criando uma abertura para seus ataques. A habilidade de defleto é uma ferramenta excepcionalmente forte para você usar na luta com Comandante Honglan. Isso permitirá que você seja muito defensivo e agressivo ao mesmo tempo, enquanto enfrenta esse chefe em particular, com quase todos os balanços de espadas que o chefe usa sendo algo que você pode desviar e contra -atacar. Dependendo do seu estilo de jogo, você pode preferir conflitá -lo, mas a deflexão o mantém mais seguro durante a pressão.

Comandante de Wuchang Honglan Armas Traços-1

Comandante Honglan Fase 1

A fase 1 para este chefe será direta e direto ao ponto.

Há uma variedade de movimentos que o chefe usará contra você na primeira fase dessa luta. Bem quando a luta começar, ela usará uma facada para fechar a distância entre vocês dois. Esta é uma ótima jogada para aprender o tempo de que será usado várias vezes ao longo da luta, especialmente se você planeja utilizar o choque e deflexão mecânica.

Se esse ataque não for desviado, ela fará um acompanhamento varrer ataque cobrindo 180 graus, começando do lado esquerdo e terminando à direita. Se o ataque inicial não foi desviado, você deve se posicionar mais atrás, ou atrás do comandante Honglan.

Embora não possa ser usado com frequência ou logo após ser desviado, o chefe também tem um movimento onde ela se desviará para trás e jogará Kunai em sua direção. Estes podem ser desviados ou facilmente desviados, dependendo do seu tempo e preferência de reação. A distância dela determinará seu próximo passo daqui. Se você ainda estiver mais longe dela depois que o Kunai passou, há uma chance de ela usar seu ataque de estocada mais uma vez. Mas se você se esquivou de estar mais perto dela, ela pode realizar alguns de seus vários ataques corpo a corpo de curto alcance.

Uma dessas combinações de curto alcance será aquele em que o comandante Honglan segurará sua espada revertercom a ponta apontando para longe de você. Ela então vai subir o punho esquerdo e começar uma combinação corpo a corpo a corpo que não pode ser desviado. Isso terá dois hits nua-deus que podem terminar com um ataque de stomp, outra combinação de espadas, ou ela se afasta completamente.

Ambos os ataques são bem telegrafados, e ela trará a perna direta para o poderoso Stomp, ou o braço da espada será completamente levantado sobre a cabeça para um balanço. Destes resultados de ataque, o Stomp não pode ser desviado, então você precisará se esquivar por isso enquanto desvia ou conflitando com o balanço da espada.

O último conjunto de ataques de fase 1 que ela usará contra você será um balanço baixo da espada que se lança para a frente em faixas mais próximas. Há uma boa chance de que ela se encaixe este ataque 1-2 vezes se deixado ininterrupto. Com o último sendo um tanto inconsistente na fase 1, este será um Combinação de chute saltando. Esta é outra combinação corpo a corpo que não pode ser desviada e é mais prevalente na fase 2 da luta, mas ainda encontra seu caminho para a Fase 1, dependendo da sua sorte.

Esta parte da luta será preenchida com movimentos que você pode desviar e contra -atacar, causando danos à posição e impressionando o chefe para causar uma enorme quantidade de danos. Manter um estilo de jogo defensivo e se tornar agressivo quando necessário é o que o comandante Honglan está equilibrado, recompensando sua paciência com danos à posição e tirando grandes pedaços da saúde do chefe. No entanto, em torno 50% de saúdeela entrará na Fase 2.

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Comandante Honglan Fase 2

Agora que você a empurrou para a Fase 2, o comandante Honglan se tornará ainda mais agressivo.

Com o início da Fase 2, você será recebido pelo chefe realizando um backflipe ela equipará uma segunda espada enquanto lançará um feitiço quando ela pousar. Se você estiver muito perto dela quando ela começar o giro, será atingido por sua animação quando ela empurra o chão. Embora esse momento seja uma ótima oportunidade para gerar alguns danos extras no chefe, você terá que ter cuidado com ela empurrar o ar, o que fará com que sua janela se esquivasse do feitiço dela. Esse feitiço, onde ela corta o ar e envia o efeito residual para você, será a principal nova parte desta fase. Com várias variantes que serão enviadas em seu caminho, isso testará seu tempo e reflexos pelo restante da luta.

Esse feitiço de longo alcance duas versões terá um onde chega você verticalmenteE duas fatias chegarão a você de costas. A outra variante será resultado do comandante Honglan Backstepping e executar um horizontal varredura de ambas as espadas. Quando a varredura horizontal é usada, o feitiço cobrirá um grande área horizontal na frente dela, indo direto para você. Ambos são ataques muito perigosos; Ambos têm uma grande caixa de hit que se estende além de seu indicador visual e exigirá algum tempo quase perfeito para se esquivar. Se você conseguir se esquivar por eles, deve ser bom para causar algum dano ao chefe antes que ela junte seu próximo conjunto de ataques.

O novo movimento final para a Fase 2 será um Flurry de ataques do chefe; Ela irá investir em você de qualquer alcance e liberará vários ataques de volta antes de pular no ar, subindo no seu local. Deflexar ou conflitar com esse ataque é extremamente arriscado, e é muito mais fácil para você se esquivar dela para a segurança e aguardar o ataque aéreo.

Quando o final A corda do ataque, quando ela mergulha em direção à sua posição, você quer se esquivar do ataque e se posicionar atrás dela. Isso criará uma oportunidade imediata para você usar um ataque pesado carregado e quebrar sua posição. O que é sem dúvida um de seus movimentos mais poderosos também é o que cria a maior chance para você atordoá -la e usar um finalizador de backstab.

Recompensas

  • Chave do templo reverente

  • Wei – Combo Force X1

A maior parte de seu movimento de fase 2 ainda será uma continuação de seus ataques de fase 1, a maioria dos quais ainda usará sua espada principal como ela antes. Você não precisará se preocupar com os ataques da Fase 1 completamente diferentes, e ainda pode resolvê -los com um confronto ou desviar para mitigar os danos recebidos. Manter sua compostura e responder a cada ataque de acordo será a chave para terminar essa luta e permanecer no topo.

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Wuchang: penas caídas

3.5/5

Lançado

24 de julho de 2025

ESRB

Maduro 17+ / sangue e sangue, linguagem, temas sugestivos, violência

Desenvolvedor (s)

Leenzee

Motor

Motor Unreal 5



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