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Halo Infinite: ¿Por qué los espartanos son tan grandes?

Fortnite video game. Photographer: Patrick T. Fallon/Bloomberg

Los Spartans con armadura son indudablemente mascotas tanto de la franquicia Halo como de Xbox en general. Si bien se considera comúnmente que Master Chief es el Spartan que define, han surgido bastantes más en los veinte años transcurridos desde el lanzamiento de Halo 1; el más reciente de los cuales es Halo infinitoLaurette Agryna.

Agryna recientemente ocupó el centro de atención en uno de los avances multijugador de Halo Infinite, que no solo demostró su desarrollo de humana a súper soldado, sino que también arrojó luz sobre lo masivos que son los Spartans. Hacia el final del tráiler, una adolescente Agryna coloca su mano en la palma de uno de los súper soldados de Halo, y la diferencia de tamaño entre los dos es asombrosa. Al ver esto, los fanáticos más nuevos podrían preguntarse sobre el razonamiento detrás de los cuerpos de gran tamaño de estos soldados. Afortunadamente, la tradición de Halo cubre este tema ampliamente.

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Halo Infinite: cómo se hacen los espartanos

Los Spartans de Halo deben su tamaño anormal a los aumentos físicos diseñados para equipar mejor a la humanidad para la guerra entre especies. El uso de aumentos para crear súper soldados comenzó con el Proyecto ORION, que intentó mejorar las habilidades de los soldados adultos del UNSC, pero no tuvo éxito en gran medida. En los años posteriores al fracaso de ORION, el programa Spartan-II una vez más perseguiría la creación de un súper soldado humano, y continuaría teniendo éxito donde ORION fracasó.

A través de una serie de operaciones quirúrgicas no probadas, los inscritos en el programa Spartan-II vieron increíbles mejoras físicas, incluido un aumento drástico en altura y peso. Fuera de su armadura, el icónico Jefe Maestro de Halo mide casi dos metros de alto y pesa un poco menos de 300 libras de puro músculo. Con esto en mente, no es de extrañar que el Spartan presente en el tráiler más reciente de Halo Infinite superó a la joven Agryna en términos de tamaño.

Sin embargo, el programa Spartan-II no estuvo exento de problemas, particularmente desde un punto de vista ético. Todos los candidatos de Spartan-II, incluido el propio Jefe Maestro, eran niños secuestrados de sus hogares por el UNSC. Además, los procedimientos experimentales de aumento se administrarían a los candidatos cuando alcanzaran la pubertad. Este es un caso claro de una fuerza militante que intenta convertir a los niños en activos de guerra y, trágicamente, muchos no sobrevivieron a estas pruebas.

Afortunadamente, los programas Spartan posteriores buscarían mitigar el riesgo que conlleva convertirse en un súper soldado de la UNSC. El programa Spartan-III utilizó medios menos invasivos para mejorar los cuerpos de los sujetos, pero aún poseía la falla moral de convertir a los niños en máquinas de matar. Sin embargo, el programa Spartan-IV, que es el más actual en el momento de Halo Infinite, dejaría de usar candidatos infantiles a favor de los adultos, lo que permitiría a los miembros del UNSC con experiencia en combate convertirse en Spartans, tal es el caso de Laurette. Agryna, quien se convirtió en comandante espartano al llegar a la edad adulta.

Si bien el programa Spartan-IV es sin duda el más ético hasta ahora, el único inconveniente del programa es que sus súper soldados no son tan capaces como sus predecesores. En Halo: New Blood, Edward Buck, que anteriormente era un ODST antes de convertirse en Spartan-IV, equipara a los Spartan-II con los titanes griegos, los Spartan-III con los dioses un poco menos poderosos que sucedieron a los titanes y el Spartan. -IV a semidioses capaces de vivir entre humanos normales.

Otras cualidades físicas de los Spartans de Halo

Más allá de la enorme altura y la densa masa de los súper soldados, los espartanos también poseen una gran cantidad de otras habilidades que los hacen más efectivos en el campo de batalla que incluso el humano más hábil y no aumentado. Su fuerza es incomparable, demostrada en el juego cuando uno voltea un vehículo o hace explotar un tanque usando solo golpes cuerpo a cuerpo. La disparidad de fuerza entre los espartanos y los humanos normales se demuestra aún más en Halo 3: ODST, el único juego de Halo que presenta a los jugadores como humanos normales. Los ataques cuerpo a cuerpo hacen mucho menos daño debido a que los ODST carecen de los aumentos físicos de sus aliados espartanos.

Las novelas de Halo también arrojan luz sobre las hazañas físicas sobrehumanas de los Spartans, lo que ha resultado en la creación de memes de Internet que muestran cómo el Spartan titular de Halo, el Jefe Maestro, está fuera de los juegos. Un extracto notable de Halo: Shadows of Reach muestra a Chief, cuya pierna está actualmente en llamas, enviando a una Banshee volando con un solo golpe.

Para fines de equilibrio, los jugadores probablemente no realizarán tales hazañas en Halo Infinite. Sin embargo, la gratificación de obtener rachas de muertes, así como la oportunidad de superar a los compañeros humanos en la campaña, debería hacer que los jugadores se sientan como si estuvieran controlando super soldados mejorados bioquímicamente.

Halo infinito se lanza el 8 de diciembre de 2021 para PC, Xbox One y Xbox Series X / S.

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