I consigli di caccia ai peper in Repo

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Scopri come affrontare la folla degli gnomi e dei bangers di Repo senza essere sgranocchiato o fatto saltare a pezzi con questa utile guida.

Questa guida discute le basi di questo nemico, incluso come affrontare il suo sguardo e se vale la pena uccidere.

Le basi del peper

Un peper che guarda il giocatore attraverso una porta

Il peper si genera sui soffitti ed è quasi completamente silenzioso (anche se emette alcuni rumori quando si teletrasportano o lontano da una stanza). Se inattivo per un po ', occasionalmente si teletrasporterà in una nuova stanza (e si teletrasporta rapidamente una volta che ha individuato un semibot e quindi perso traccia del suo obiettivo, a meno che non possa trovarne un altro). Aspetta con l'occhio chiuso quando un bersaglio non è arrivato a portata di mano e può essere molto difficile da individuare in questo stato. Una volta rilevato un semibot, aprirà il suo occhio e giocherà una puntura relativamente forte; Sarà estremamente Ovvio se individua un semibot poiché la fotocamera di quel giocatore verrà bloccato sull'occhio del peper, con il giocatore incapace di muovere il cursore. Le travi gialle collegheranno anche gli occhi del semibot e degli occhi del peper.

Un giocatore che ha gli occhi bloccato ai peper che subirà lentamente danni, perdendo 2 salute al secondo dopo un breve periodo di grazia. In questo stato di fissaggio, altri semibot sono sicuri e possono spostare i loro cursori come normali senza subire danni. Quando è in uno statdown con il Peeper, un semibot avrà la voce più alta.

Il peper può essere ucciso solo in uno o due colpi di quasi tutte le fonti di danno, tra cui qualsiasi arma letale e oggetti non fragili che ci si oscillano. Per un semibot mirato, infliggere questo danno può essere difficile o impossibile a causa del blocco della fotocamera, anche se saltare con un'arma in mano può spesso farti ancora colpire. Per i semibot non bersaglio nella stanza con un peper che già mira a un alleato, la difficoltà di colpirlo dipenderà dalla stanza in cui risiede (con alcune stanze con soffitti più alti rispetto ad altri) e ciò che è disponibile.

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Il Peper non può essere sollevato e sembra avere una visione sostanzialmente perfetta in una vasta gamma, aprendo immediatamente e guardando il primo bot che arriva nella sua gamma con Stealth che sembra fare poco o letteralmente nulla nei test. L'unico fattore sembra essere se può creare una linea di visione diretta con un semibot. Il peper è completamente fermo; Si teletrasporta in un luogo e rimane lì fino a quando non si teletrasporta o si disprezza, con l'occhio in grado di ruotare in posizione per guardare ovunque nella zona.

Diverse fonti elencano il peper a diversi livelli di pericolo, il che determina le condizioni di spawn di un mostro. Sulla base dei test, sembra essere una creatura di livello 1 di pericolo, poiché si genera relativamente frequentemente nei primi livelli, che le creature di livello 2 pericolose non sono in genere in grado di fare.

«Combattere» il peper

Un peper che guarda altrove, si è concentrato su un altro giocatore.

Realisticamente, il Peper non è un nemico che in genere Devi preoccuparsi, con solo forse gli gnomi e il predatore apice probabilmente meno un problema (e anche il predatore dell'apice è più pericoloso se lo fai in realtà). Può attaccare solo un bot alla volta e infliggere 2 danni al secondo. È soprattutto una minaccia per i robot rianimati di recente, mentre si rigetta con 1 salute e quindi puoi morire in un colpo. Tuttavia, contro questi robot molto deboli È Una grande minaccia, in quanto può essere molto sorprendente quando ti blocca gli occhi e avrai solo pochi secondi per reagire prima di morire.

Se il tuo obiettivo è quello di uccidere il Peper, gli esplosivi sono sostanzialmente inutili. Possono tecnicamente infliggere il danno di cui hai bisogno, ma è pignolo assicurarsi che il raggio di esplosione colpisca la parte giusta del soffitto. Il modo ideale per ucciderlo è per un semibot attirare la sua attenzione e un altro per colpirlo rapidamente con quasi tutti gli oggetti, infliggendo danni alla luce all'oggetto mentre generalmente uccidono molto rapidamente l'occhio. Puoi anche avere un bot che ha la sua attenzione o un alleato Freeley che lo colpisce con un'arma da mischia, anche se che userà pip di energia che potrebbero essere meglio usate altrove. Stranamente, un modo abbastanza buono per uccidere un capodano è con la testa di un semibot morto, poiché queste teste non perderanno valore come altri oggetti e non prendono energia come fanno le armi reali.

Se hai bisogno di fermare l'effetto di Fedrown del Peper per qualsiasi motivo (se evitare il danno, gestire un oggetto fragile o affrontare un In realtà Creatura pericolosa nelle vicinanze), devi rompere la sua linea di vista (o ucciderla). Ciò richiede l'uso di un'attenta mappatura mentale se sei da solo in quanto non puoi spostare il mouse dall'occhio, ma è abbastanza facile se hai un amico che può dirti in quale direzione hai bisogno di viaggiare per scappare.

Spesso, il modo più semplice per rompere uno staffar è semplicemente attraversare una porta e muoversi un po 'nella stanza accanto, ma tutto ciò che si ostacola la linea tra gli occhi del tuo bot e il peper dovrebbe funzionare. Ciò include mobili, porte e oggetti più grandi. A volte può sembrare che la linea di visione non si rompa correttamente, mantenendoti bloccato in un momento dopo aver rotto la linea di visione, ma di solito devi solo aspettare dove ti trovi e l'effetto stagione dovrebbe finire senza che tu subisca ulteriori danni.

Non temere il peper

Un Orb Monster Repo detenuto da un giocatore e osservato da un altro.

Supponendo che non ci sia anche un vero Minaccia nella stanza che vorresti molto tenere in vista, il Peper è semplicemente un fastidio per tutti tranne quelli a bassa salute o che stanno trasportando qualcosa di pignolo che non può essere facilmente abbandonato quando la loro vista è dirottata. Molti giocatori lo ignoreranno più o meno, nascondendosi rapidamente quando li vede, aspettando che si teletrasportino e poi continuano per la loro strada.

In un certo senso, il Peeper è un dono per gli equipaggi un po 'più proattivi e disposti a combatterlo. Con la sua bassa salute e la capacità di far cadere una piccola sfera di mostri, di solito vale la pena andare a caccia se si pensa di poterlo ucciderlo per meno di $ 2000 di risorse (sia che ciò significhi un valore di $ 2000 di energia per ricaricare PIP spesi o solo $ 2000 in valore perduto dal rompere con gli articoli).


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Repo

Sistemi

PC-1


Rilasciato

26 febbraio 2025

Sviluppatore (i)

semiwork

Editore (i)

semiwork

Motore

Unità

Multiplayer

Cooperativa online



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