¿Insomniac Games tiene demasiado en su plato?

Había mucho de qué estar emocionado por seguir el PlayStation Showcase. El último evento de Sony incluyó imágenes de God of War: Ragnarok, el anuncio de Knights of the old Republic Remake y nuevas imágenes de Forspoken. Sin embargo, fui yojuegos de nsomniac que realmente se robó el espectáculo. Con los anuncios consecutivos de Marvel’s Wolverine y Marvel’s Spider-Man 2, el desarrollador tiene fanáticos entusiasmados con el futuro.

Insomniac Games es claramente una potencia para Sony, ya que el desarrollador ha estado en una racha enorme en los últimos años. Según sus dos nuevos anuncios y los juegos que ha lanzado para la PS5 hasta ahora, parece que esta generación de consolas tiene el estudio más ocupado que nunca. Si bien esto es emocionante para los jugadores, es difícil no preocuparse por el posible momento decisivo para los desarrolladores talentosos y trabajadores de Insomniac.

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La apretada agenda de Insomniac Games

Insomniac sorprendió a los jugadores cuando anunció Spider-Man: Miles Morales y Ratchet y Clank: Rift Apart. En el caso del primero, fue un título de lanzamiento para el nuevo sistema, mientras que el segundo se lanzó solo seis meses después. Ambos juegos siguieron al Spider-Man original de Marvel en 2018, con Insomniac lanzando tres juegos principales en solo cuatro años. El desarrollador tampoco parece estar desacelerando.

Si bien el recién anunciado Marvel’s Wolverine carece de fecha de lanzamiento, el próximo juego de Marvel’s Spider-Man se lanzará en 2023. Este es un cambio extremadamente rápido de Ratchet and Clank: Rift Apart, y también parece que Insomniac estará trabajando en Marvel’s Wolverine al mismo tiempo. Además de esto, hay un juego multijugador no anunciado de Insomniac que está actualmente en proceso, lo que significa que hay tres juegos diferentes que están siendo desarrollados activamente por el estudio propiedad de Sony.

Teniendo en cuenta todos los informes de crisis excesiva en la industria de los videojuegos, es difícil no preocuparse de que Insomniac se enfrente a problemas similares debido a todos estos proyectos. Mucho se ha dicho sobre el momento crucial en Naughty Dog, Rockstar Games, CD Projekt Red y otros grandes estudios. Como tal, tiene sentido que algunos estén preocupados de que Insomniac continúe lanzando juegos consecutivos. Si bien el resultado es impresionante y significa que los jugadores tendrán en sus manos varios juegos geniales del estudio de esta generación, es difícil no preocuparse por el estrés que podría generarle al desarrollador. Afortunadamente, parece que Insomniac estará perfectamente bien.

Por qué Insomniac Games probablemente podrá manejar su gran carga de trabajo

Si bien Ratchet and Clank: Rift Apart es un juego impresionante debido a sus imágenes y el uso inteligente de las funciones del controlador DualSense, quizás lo más sorprendente es que se hizo con un crujido mínimo. Después del lanzamiento, varios desarrolladores de Insomniac dijeron que el desarrollo de Ratchet and Clank: Rift Apart estaba libre de problemas. Este fue un cambio refrescante de todas las historias de terror que han surgido con respecto al desarrollo de juegos en los últimos años, y muestra que el estudio tiene cuidado de no trabajar demasiado a sus empleados.

También vale la pena señalar que Insomniac Games es una gran empresa con más de 400 empleados y dos estudios. Es importante tener esto en cuenta, ya que hay dos equipos diferentes trabajando en Marvel’s Spider-Man 2 y Marvel’s Wolverine. Marvel’s Spider-Man 2 está siendo desarrollado por la mayor parte del mismo equipo que trabajó en el juego original, con Brian Intihar y Ryan Smith regresando como directores creativos y de juego respectivamente. Marvel’s Wolverine está siendo desarrollado por el equipo detrás de Spider-Man: Miles Morales, con Brian Horton como director creativo y Cameron Christian como director del juego. Esto significa que ambos juegos estarán en sus propios horarios y que los desarrolladores no están trabajando demasiado saltando entre dos proyectos. Como tal, Insomne los fanáticos no deberían tener que preocuparse por la calidad de los juegos o, lo que es más importante, por la salud de los desarrolladores.

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