James Bond necesita otra adaptación de videojuego como 007 Nightfire

Fortnite video game. Photographer: Patrick T. Fallon/Bloomberg

Con la salida final de Daniel Craig como 007 en los cines, el canto del cisne cinematográfico de Bond (al menos, para el futuro cercano) está poniendo fin al mandato de una de las mejores representaciones cinematográficas del icónico espía británico. No Time to Die es una partida agridulce para James Bond fanáticos, que pueden estar esperando varios años hasta que un nuevo actor se haga cargo del personaje titular de Ian Fleming. Los fanáticos de los juegos al menos tienen algo de esperanza con el próximo Proyecto 007, una nueva adaptación de videojuegos de James Bond en desarrollo en IO Interactive, los mismos desarrolladores detrás de los juegos de Hitman. Dado el historial de desarrollo del estudio, esto significa que Project 007 probablemente será un juego de acción y aventuras en tercera persona.

Hoy en día eso no es algo inusual, y considerando el resurgimiento de la popularidad de Hitman con su reinicio, tiene sentido que Project 007 siga un estilo de juego similar. Sin embargo, algunos de los mejores y más populares juegos de James Bond fueron originalmente títulos de FPS, con el icónico GoldenEye a menudo señalado como un revolucionario juego de disparos en primera persona para todo el género. Si bien GoldenEye fue un título muy formativo para los juegos en general, un título que ocasionalmente se pasa por alto y que posiblemente sea uno de los mejores juegos de Bond de todos los tiempos es 007: Nightfire en GameCube, PS2 y Xbox. Desde entonces, no muchos juegos han capturado la experiencia de James Bond con un éxito similar.

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007: Nightfire fue el último FPS bueno de James Bond

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A diferencia de GoldenEye antes, 007: Nightfire buscaba ser una extensión de 007 de Pierce Brosnan, en lugar de una adaptación de videojuego con licencia basada libremente en una película existente. Hubo muchos juegos originales de James Bond antes y después de Nightfire que se centraron en las historias originales de 007, pero Nightfire fue particularmente excepcional como juego de Bond. Puede haber sido un FPS que tomó prestado en gran medida de la base de GoldenEye, pero Nightfire en su mayor parte repitió y perfeccionó la jugabilidad, el diseño visual y la narrativa de su predecesor. A pesar de haber sido desarrollado por Eurocom, la jugabilidad de Nightfire recordaba mucho a la interpretación de Rare de un Bond FPS.

YouTuber Raycevick tiene un video fantástico que destaca muchas de las fortalezas de Nightfire, y por qué los fanáticos que lo jugaron en 2002 todavía lo reverencian hoy. A pesar de que Eurocom ha desaparecido hace mucho tiempo después de varios otros juegos con licencia media (incluidos títulos adicionales de James Bond), Nightfire todavía se destaca como uno de los mejores y mejor calificados juegos en la historia del estudio. A pesar de que Nightfire se estrenó junto con la película de 007 de Pierce Brosnan, Die Another Day en el mismo año, las puntuaciones de Metacritic de Nightfire (las versiones de la consola, específicamente) superan con creces la puntuación de Rotten Tomatoes de Die Another Day, que es realmente un testimonio de la calidad y recepción de un juego con licencia.

La única salvedad es que la versión para PC de 007: Nightfire no es ni de lejos la misma que la versión para consola del mismo juego. El desarrollo de la versión para PC se subcontrató a Gearbox Software, lo que significa que el juego fue drásticamente diferente al lanzamiento de su consola, y no de una manera positiva. Varias misiones se omitieron por completo, y la versión para PC utilizó un motor de juego completamente diferente que era mucho menos refinado.

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Los futuros juegos de 007 FPS deberían inspirarse en Nightfire

Si bien varios juegos posteriores de James Bond adquirieron una influencia de diseño de acción y aventura más en tercera persona, ninguno coincidió con el diseño de juego de Nightfire. Incluso sus sucesores de FPS como GoldenEye: Rogue Agent, 007: Quantum of Solace o 007 Legends no recibieron casi la misma recepción crítica o comercial, o buscaron inspiración en otros títulos populares de FPS como Call of Duty. Ninguno de estos juegos de James Bond FPS logró el delicado equilibrio del diseño de la misión abierta / sandbox, junto con el uso inteligente de dispositivos y equipos únicos, entre otras críticas. Hay una razón por la que no ha habido un juego de Bond adecuado en casi una década.

El próximo Proyecto 007 de IO Interactive es perfectamente válido y, francamente, se anima a inspirarse en el último reinicio de Hitman. Hitman "Mundo de Asesinato" La trilogía terminó revitalizando la icónica franquicia de Agent 47 con una interpretación modernizada del personaje clásico del videojuego que los fanáticos disfrutaron. En ese mismo sentido, el desarrollador de Hitman parece el ajuste perfecto para un juego de James Bond, especialmente considerando las similitudes entre el Agente 47 y James Bond. Al menos desde una perspectiva de juego, el potencial en un emocionante juego 007 desarrollado por IO Interactive ciertamente está ahí, incluso si eso significa que no habrá más juegos Bond FPS.

Sería interesante ver otro juego de James Bond asumir el género FPS una vez más, pero sería difícil determinar qué estudio podría ser ideal para ese papel, especialmente dada la historia regular de los shooters en primera persona de James Bond. . Una mayor crítica de los juegos Bond FPS más recientes fue que a menudo recordaban demasiado a la marca de FPS de Call of Duty, que posteriormente ha influido en muchos tiradores populares en la última década. La Iniciativa se enfrenta potencialmente a preocupaciones similares al desarrollar el reinicio de Perfect Dark, lo cual es irónico considerando que el estudio de Microsoft se está asociando con Crystal Dynamics (reinicio de Tomb Raider) para ayudar con el desarrollo.

Si bien la mayoría aún reconoce a GoldenEye como el único gran juego de James Bond FPS, Nightfire fue fácilmente tan memorable y emocionante, incluso si no fue tan formativo para los shooters en primera persona de consola. Quizás después del Proyecto 007, el estudio adecuado puede estar dispuesto a intentar recuperar el juego 007 FPS.

007: Nightfire lanzado el 18 de noviembre de 2002 para Nintendo GameCube, PS2 y Xbox.

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