La actualización de Fallout 4 Next Gen finalmente está disponible, aquí están las notas del parche

RdV
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La tan esperada actualización de próxima generación de Fallout 4 finalmente está disponible para que los fanáticos la descarguen y se queden atrapados. Aquí está todo lo que cambia.

Fallout ha tenido un cierto renacimiento gracias al inmenso éxito de la serie de televisión. Fallout 76 ha experimentado su mayor número de jugadores hasta el momento, Fallout 4 incluso ha experimentado un gran aumento en el número de jugadores y la serie de televisión ha recibido luz verde para una segunda temporada. Es Falloutmania ahora mismo. Afortunadamente, para aquellos que quieran volver a Fallout 4 pero quizás no puedan lidiar con sus imágenes de última generación, la actualización de próxima generación está disponible ahora mismo. Claro, no eliminará por completo el cuestionable diseño de personajes del juego, pero sin duda es la mejor manera de experimentarlo.

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La actualización de próxima generación de Fallout 4 ya está disponible

La actualización de próxima generación de Fallout 4 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S finalmente está disponible. Puedes descargarlo gratis si ya posees una copia de Fallout 4 dirigiéndote a la tienda de tu plataforma y buscando Fallout 4. Sin embargo, si posees Fallout 4 a través de PS Plus, no podrás actualizarlo de forma gratuita.

La actualización de próxima generación para Fallout 4 tiene un tamaño de 56.503 GB. Está agregando una tonelada de contenido nuevo a través del Creation Club, incluidas nuevas misiones, armas, armaduras y más. Los jugadores también pueden esperar un mejor rendimiento y efectos visuales en todos los ámbitos con resoluciones y cuadros por segundo mejorados. También se agregará un modo Calidad y Rendimiento, y el modo Rendimiento te permitirá jugar a 60 FPS. Puede ver todos los cambios que trae esta actualización en las notas del parche a continuación.

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Cooper Howard Ghoul en el programa de televisión Fallout

Notas completas del parche de actualización de próxima generación de Fallout 4

Cambios y nuevas características

  • Aplicaciones nativas de las series PS5 y Xbox. Incluye opciones de modo de rendimiento y calidad.
  • Modo de rendimiento: objetivo de 60 FPS, resolución de 4k, configuración estándar, basándose en la escala de resolución dinámica.
  • Modo de calidad: 30 FPS*, resolución 4k, configuración ultra, no debería requerir escalado de resolución dinámica.

*Cuando se conecta a una pantalla de 120 Hz, el modo Calidad tendrá como objetivo 40 FPS. Cuando se conecta a una pantalla de 1440p, el título se ejecutará con una resolución de 1440p a 60 FPS con configuración ultra independientemente del modo de renderizado.

Corrección de errores

  • Se resolvieron problemas que impedían que los usuarios japoneses y chinos se conectaran a Bethesda.net (esto restaura el acceso a Mods).
  • Se resolvió el problema que impedía que los datos guardados se cargaran correctamente durante el prólogo.
  • Se resolvió un problema que podía impedir que la puerta del Vault 111 se abriera en juegos nuevos.
  • Se resolvió un problema que podía impedir que avanzara la misión «Ir a casa».
  • Se resolvió el problema que podía provocar que Codsworth se rompiera en el suelo después de un viaje rápido.
  • Problema resuelto con mapas mip en DLC.
  • Se resolvió un problema que podía provocar un bloqueo suave al dialogar con Prestson Garvey.
  • Se resolvió el problema que impedía el guardado automático mientras se viajaba rápido en Power Armor.
  • Se solucionó el problema por el cual el texto ocasionalmente desaparecía en el menú del Creation Club.
  • Problemas resueltos con el formato de texto en los créditos en japonés y chino.
  • Se resolvió el problema que causaba que la cámara fallara al dejar los muebles después de un tiempo prolongado.
  • Se solucionó el problema que podía perder los marcadores de misión mientras se instalaba VR Workshop Creation junto con Automatron.
  • Se resolvió el problema con el movimiento del jugador en algunas áreas submarinas en Thicket Excavations.
  • Se resolvió un problema que podría causar corrupción dentro del sistema de asentamientos, lo que resultaría en recuentos de recursos incorrectos y/o asentamientos destruidos.
  • Se resolvió el problema por el cual se mostraba la notificación «Subir de nivel» incluso si no había ningún nivel disponible.
  • Se corrigieron algunos parpadeos en el Refugio 111.
  • Mejoras de estabilidad.

Todo el contenido del Club de creación de próxima generación de Fallout 4

Restos del enclave

  • Búsqueda de ecos del pasado
  • Uniforme de coronel del enclave
  • Diseños de armas de enclave
  • Diseños de armadura de enclave
  • Cañón Tesla
  • Servoarmadura de fuego infernal
  • Servoarmadura X-02
  • Incinerador pesado

Paquete de armas improvisadas

  • Cuando los cerdos vuelan misión
  • Dos lanzagranadas
  • Pistola de clavos
  • Lanzador de béisbol
  • Lanzador de hojas de sierra
  • Armamento basado en alcancías

Taller de Halloween

  • Búsqueda de la víspera de Todos los Santos
  • 38 nuevos accesorios con temática de Halloween
  • Nuevos wearables
  • Casco descapitalista

Solo PC

  • Se resolvió el problema que impedía guardar archivos con nombres de usuario de Windows con caracteres cirílicos, chinos o japoneses.

Solo PlayStation

  • Se resolvió el problema que podía mantener encendida la luz de Pip-Boy al leer holocintas.
  • Se resolvió el problema que podía solicitar a los usuarios que liberaran 0 kb de espacio al intentar guardar incluso si había espacio disponible.
  • Se corrigió un fallo que podía ocurrir al cargar una partida guardada que se realizó inmediatamente antes de morir.
  • Se resolvió el problema que impedía que Codsworth controlara a Shaun en la introducción.

Solo Xbox

  • Se resolvió el problema por el cual los usuarios no siempre regresaban al menú principal después de cerrar sesión en su perfil.
  • Se resolvió un fallo que podría ocurrir si el jugador hubiera desbloqueado todos los beneficios.
  • Se solucionó el problema de iluminación que podía ocurrir durante la caída del dirigible.
  • Si encuentra un error de BNET, ahora lo regresará al menú principal en lugar de pedirle que inicie sesión nuevamente.
  • Se resolvió un problema que podía provocar una caída significativa en la velocidad de fotogramas cuando un cóctel Molotov enciende un bote de gas.
  • Se solucionaron algunos artefactos visuales que podían ocurrir cuando se activaba la resolución dinámica.

Kit de creación

  • Se eliminó el botón «Carga en caliente» no funcional.
  • Se eliminó el botón no funcional “Editor de materiales”.
  • Los ID de editor de más de 99 caracteres ya no bloquearán el editor.
  • Se resolvió un fallo que podía ocurrir al ver la pestaña Objetivos de una misión.
  • Se resolvió un bloqueo que podía ocurrir al agregar una referencia a una capa.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre la actualización de próxima generación de Fallout 4. ¿Lo probarás? Háganos saber en los comentarios a continuación. Además, asegúrese de consultar nuestro Centro de guías para obtener más contenido de Fallout.

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