La aplicación de metaverso social de FlickPlay lleva la realidad aumentada a Santa Mónica

Los usuarios de la aplicación recolectan monedas que desbloquean coleccionables digitales y promueven eventos y tiendas locales.

Imagen: FlickPlay

Una organización sin fines de lucro de desarrollo empresarial en Santa Mónica está utilizando la realidad aumentada y un mapa interactivo para atraer a más personas a las tiendas y eventos del centro. El equipo del centro de Santa Mónica contrató a FlickPlay para crear una versión personalizada de la aplicación de metaverso social de la compañía.

VER: ¿Qué es el metaverso?

FlickPlay es una aplicación de iOS que muestra un mapa interactivo de fichas esparcidas por Third Street Promenade y el vecindario circundante. Las experiencias digitales en el centro de Santa Mónica tienen un tema festivo. Una moneda desbloquea un corazón hecho con luces navideñas. Hay uno con un árbol brillante y otro con una camioneta VW y un letrero de «Feliz Navidad». También hay música para que los usuarios puedan tener canciones apropiadas para la temporada para acompañar los videos.

En el mapa de Santa Mónica, los jugadores usan fichas amarillas para desbloquear experiencias o comprar artículos en los minoristas locales. Las fichas azules desbloquean coleccionables y las monedas verdes raras vienen con una recompensa. Las monedas se almacenan en una billetera digital dentro de la aplicación. La compañía está planeando una integración de blockchain, que admitirá carteras ETH, Solana y Polygon.

El juego del «metaverso social» se siente como Pokemon Go cuando los usuarios navegan por un mapa de una ciudad real para encontrar elementos virtuales. Los usuarios tocan una moneda para recolectar un artículo, que va a una biblioteca. El siguiente paso es colocar el elemento en su entorno y luego grabar un video con el elemento. La empresa cuenta actualmente con una campaña de calendario de adviento contando los días hasta Navidad. El premio del 22 de diciembre fue un unicornio de pie sobre un adorno de cristal.

Un conocido mutuo conectó al equipo del centro de Santa Mónica y FlickPlay. Las iniciativas de la ciudad se alinean con la visión de FlickPlay de cambiar la historia de cómo las personas interactúan con las ciudades dentro del metaverso, dijo la CEO y fundadora Pierina Merino.

«Nuestro objetivo es hacer del mapa de FlickPlay un lugar de referencia para que los visitantes y los lugareños accedan a experiencias, información y ventajas únicas mientras redescubren la ciudad a través de una experiencia metaversa única», dijo Merino.

Anteriormente, Merino desarrolló una línea de productos impresos en 3D que Nordstrom adquirió en más de 30 tiendas. Dijo que aprendió de esa experiencia que los empresarios a menudo sobrevaloran el valor que las personas le dan a la tecnología en sí sin pensar en la utilidad real y el valor para el consumidor.

«Apenas hablo de tecnología AR o infraestructura de mapas cuando describo FlickPlay porque son simplemente las herramientas que unen una experiencia de consumidor perfecta y no por qué existe FlickPlay», dijo.

El equipo de FlickPlay trabaja con minoristas y organizadores de eventos para crear conciencia y tráfico peatonal, y ha notado una tendencia entre los usuarios que regresan, dijo Merino.

Imagen: FlickPlay

«Cuanto más tiempo permanecen los usuarios, mejores se vuelven los videos y más desarrollan el tipo de collage social que aspiran a construir con sus coleccionables digitales «, dijo.

El proyecto AR está programado para durar un año. Merino dijo que el objetivo es hacer que sea más atractivo para los usuarios desbloquear y poseer coleccionables digitales específicos de la ubicación en el área.

«El objetivo de FlickPlay es convertirse en una ventanilla única para descubrir los eventos metaversos que suceden en la ciudad, permitir que las microeconomías prosperen, capacitar a los propietarios para que ‘alquilen sus objetos digitales’ a los visitantes para la flexión social», dijo.

Merino predice que los coleccionables digitales, como los tokens no fungibles, se expandirán más allá de los mercados en 2022 y se convertirán en objetos culturales en lugar de solo compras.

«En 2021, en la compra de objetos digitales, la mayoría de los propietarios de objetos de colección interactúan con sus activos digitales en los mercados, donde la atención se centra en los precios, las ofertas y las transacciones en lugar de la flexión social», dijo.

Ella ve a FlickPlay como un puente entre esta experiencia actual más común con coleccionables digitales y la siguiente fase del sector.

«Flexionar es una de las formas más primitivas de construir el gráfico social y el valor de las cosas que poseemos físicamente y nuestro estado social en general», dijo.

FlickPlay tiene su sede en Santa Mónica y tiene 20 empleados. Merino recaudó $ 5 millones en fondos semilla este año.

Downtown Santa Monica, Inc. es una organización sin fines de lucro que trabaja con la ciudad de Santa Mónica para promover la estabilidad económica, el crecimiento y la vida comunitaria dentro del vecindario.

Mackenzie Carter, directora de marketing y comunicación de Downtown Santa Monica, Inc., dijo que la ciudad está encantada de trabajar con una empresa local de vanguardia para dar vida al vecindario en el metaverso.

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