La campaña de Halo Infinite es un comodín, pero ya está en el mazo

La comunidad de Halo parece tener muchos sentimientos encontrados sobre Halo infinito. Por un lado, muchos fanáticos piensan que 343 Industries lo ha hecho bien con la franquicia con los dos últimos lanzamientos numerados, y que la serie Halo en general es tan buena como siempre gracias al soporte constante y las actualizaciones de Halo: The Colección Master Chief. Otros han estado menos emocionados con el manejo de la propiedad intelectual por parte de 343, pero esperan que Halo Infinite pueda ser el regreso a la forma que el estudio ha prometido.

Ahora que las vistas previas técnicas multijugador de Halo Infinite han terminado, parece que muchos temores sobre la mecánica del juego se han disipado. Dicho esto, un aspecto importante del juego aún está en el aire: su campaña para un jugador. Las campañas de los otros títulos de Halo de 343 han sido impredecibles con gran parte de la comunidad, y parece que no se sabe cómo aterrizará esta vez. Aunque puede ser una especie de comodín, ya tiene algunas cosas buenas sustanciales a su favor.

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Las muchas incertidumbres que rodean a Halo Infinite

Aunque la vista previa técnica recordó a los jugadores lo divertido que puede ser el modo multijugador de Halo, todavía hay muchas banderas rojas que rodean el juego y su campaña. Para empezar, ha habido muy poco conocimiento público sobre de qué se tratará realmente la historia del juego. Ha habido un pequeño puñado de avances relacionados con la historia, pero ninguno de ellos ha profundizado mucho sobre lo que le espera al Jefe Maestro en Halo Infinite. Esto podría ser a propósito, ya que 343 podría desconfiar de compartir información de la campaña luego de las filtraciones de historias que se descubrieron a principios de este año desde la primera vista previa técnica. Aún así, les da a los fanáticos una razón para desconfiar de la campaña.

El resto de las incertidumbres que rodean al juego se deben al hecho de que Halo Infinite se lanzará con una gran cantidad de contenido faltante. La campaña cooperativa y el modo Forge no se incluirán hasta varios meses después del lanzamiento del juego junto con otras características como animaciones de asesinatos y élites jugables, que no vendrán al juego en absoluto. Estas no son preocupaciones específicas de la campaña, pero se suman para hacer que los fanáticos se sientan incómodos por emocionarse demasiado por el momento. El juego se retrasó durante todo un año, lo que significa que las expectativas de entrega de 343 son bastante altas, y para algunos, el estudio ya no las está cumpliendo en ciertos lugares. Esos problemas están causando que algunos fanáticos estén preocupados por la campaña, porque si algo no se termina en un área, entonces es posible que otras cosas no se terminen en otra parte.

Lo que Halo Infinite está haciendo bien

Muchos fanáticos se han mostrado escépticos sobre Halo Infinite desde el infame tráiler que presentó "Craig" The Brute, que dejó a muchos espectadores sin impresionar. Ahora que los jugadores han tenido la oportunidad de participar en algunos juegos después de los tres fines de semana de avances técnicos diferentes, está claro que el retraso de un año se aprovechó. El juego de armas es tan bueno como siempre en la serie, y las nuevas armas introducidas en el arsenal de la franquicia están haciendo mucho para mejorar las cosas.

Incluso si la campaña de Halo Infinite no funciona bien desde una perspectiva narrativa, aún contará con las excelentes mecánicas de juego que se han puesto al frente y al centro en el modo multijugador. Todavía hay mucho que se desconoce sobre lo que deparará la campaña, pero ya tiene una base sólida sobre la que construir. Como tal, es de esperar que pueda impresionar a los fanáticos de una manera similar a la de los avances técnicos.

Halo infinito lanzamientos el 8 de diciembre para PC, Xbox One y Xbox Series X / S.

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