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La ira del Pathfinder del honrado Lann Build

Nota: Las configuraciones de esta página se centran estrictamente en maximizar el mínimo (es decir, obtener el máximo valor de combate y mecánicas del personaje) y pueden romper la inmersión en el juego de rol. Es posible que en el futuro aparezcan compilaciones intencionadamente aptas para los juegos de rol.

Lann Build

Owlcat encerrando a los dioses golpeó a Lann con fuerza. Pasó de ser uno de los mejores NPC del juego a ser un poco peor que un mercenario. ¿Por qué no podía adorar a Abadar incluso si pensaban que Erastil es demasiado bueno? Ese al menos tiene buenos dominios con los que trabajar. Aún así, podemos arreglárnoslas. No es que haya muchas opciones para un clérigo si uno no quiere contratar ayuda.

Información de inicioClaseMonje (arquero zen)RazaMestizoAlineaciónLegal NeutralFondoCazadorDotesGolpe sin armas mejorado (L1), Disparo a quemarropa (L1), Golpe perfecto (L1)
Visión generalPapelDominioGloriaDeidadIomedaeBendicionesGloria†MascotaPerro (Bully)HabilidadesPercepción, Naturaleza, ReligiónHabilidades para mascotasMovilidad 3, Percepción, Atletismo (repuesto)

† Aquí no hay buenas opciones, pero esta es la mejor de ellas.

EstadisticasSTRDEXESTAFAEN TWISCHA1717141117> 229
Construcción finalMonje (arquero zen)Clérigo (cruzado)317
Guía de nivelaciónNivelLlevar2Monk – Disparo preciso // Enfoque de arma: Arco largo3Clérigo – Pantalla deslumbrante // Enfoque de arma: Arco corto4Clérigo5Clérigo – Aumentar hechizo6Clérigo7Clérigo – Compañero de bendición // Dote adicional (cualquiera) 8Clérigo9Clérigo – Romper defensas10Clérigo11Clérigo – Enfoque de habilidad 12 13 Clérigo – Crítico mejorado: Arco largo † 14 Clérigo 15 Clérigo – Enfoque de hechizo: Evocación 16 Clérigo 17 Clérigo – Mayor enfoque de hechizo: Evocación // Mayor enfoque de arma: Arco largo 18 Clérigo19 Clérigo – Ampliar hechizo †† 20 Monje – Maestro a quemarropa: Arco largo †

† O arco corto.
†† Puede intercambiarse por penetración de hechizos o algunos focos más.

Guía de nivelación de mascotasNivelHabilidad1 Caída de furia3 Competencia con armadura: Barda ligera 4 + 1 STR5 Competencia con armadura: Barda media7 Enfoque con armas: Mordisco8 + 1 INT9 Fuera de flanco11 Lucha a ciegas 12 + 1 STR13 Crítico mejorado: Mordida15 Dureza
Prioridad de hechizoNivelHechizos1 Favor Divino, Escudo de Fe, Arma Mágica, Quitar Miedo, Corazón Inquebrantable, Colmillo Mágico 2 Restauración (Menor), Alinear Arma, Encontrar Trampas 3 Animar Muertos, Vestimenta Mágica, Aura de Arconte (Aumentar), Resistir Energía (Comunitaria), Retrasar Veneno (Comunitaria), Oración4 Poder divino, Restauración, Protección contra la energía (Comunitario), Arma mágica superior, Símbolo de revelación, Libertad de movimiento5 Aliento de vida, Romper el encantamiento, Poder recto, Ver fiel, Trampa de vid, Aspecto angelical6 Sanar, Alma de águila, Barrera de hoja, Destierro7 Concesión de la gracia del campeón , Restauración (mayor) 8 Aspecto brillante, Proporciones legendarias, Aura sagrada 9 Mente en blanco (Comunitario), Curación (Masa)
Camino míticoNivelCon1 Dominio imposible: Animal2 Habilidad extra mítica: Reparto abundante 3 Dominio imposible: Comunidad 4 Especialización en armas (mítico) 5 Reparto abundante mejorado 6 Crítico mejorado (mítico) 7 Reparto más abundante 8 Enfoque en las armas (mítico) 9 Exponer vulnerabilidad 10 Habilidad animal mítica adicional:

Más de este tipo de cosas: