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Las nuevas habilidades de Samus en Metroid Dread muestran cómo Nintendo está evolucionando la franquicia

Metroid Dread ha recibido otro avance importante de cara a su lanzamiento en octubre, y este pareció ser incluso más emocionante que la revelación sorpresa del E3 del juego. Tanto los fanáticos antiguos como los nuevos de Metroid tuvieron una mayor idea de las amenazas que enfrentará Samus en esta nueva vista previa, así como algunas herramientas nuevas que Samus tendrá a su disposición mientras se adentra en el planeta ZDR. Metroid Dread se ha convertido rápidamente en uno de los juegos más esperados de la lista de lanzamientos de otoño de Nintendo, y parece que Nintendo apoyará el regreso de Metroid incluso más de lo que se creía anteriormente.

Una de las revelaciones que se destacan en el nuevo tráiler de Metroid Dread es el puñado de nuevas habilidades a las que Samus tendrá acceso a lo largo del juego. Si bien estos son lo suficientemente emocionantes desde la perspectiva del juego, tienen serias implicaciones para la actitud de Nintendo hacia el regreso de Metroid. De las muchas franquicias de Nintendo que han caído en la oscuridad, pocas han regresado de la forma en que parece ser Metroid Dread, y aún menos han regresado con nuevas incorporaciones a una fórmula clásica. A pesar de que no ha habido un nuevo juego principal durante casi veinte años, Nintendo todavía se preocupa por Metroid, y las nuevas habilidades de Samus son muy útiles para demostrarlo.

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Explicando las nuevas habilidades de Samus en Metroid Dread

Tres nuevas habilidades se presentaron en gran medida en el nuevo tráiler de Metroid Dread, y cada una de ellas parece que serán una parte invaluable del arsenal de Samus. Uno de ellos parecía ser una nueva habilidad de carrera, lo que le permitía a Samus cubrir distancias cortas muy rápidamente, ya sea en el aire o en tierra. La otra habilidad parecía una especie de modificación del ya icónico lanzador de misiles de Samus, dándole la opción de fijar múltiples objetivos a la vez. Por último, Metroid Dread también le dará a Samus un gancho de agarre que tendrá un propósito tanto en el recorrido como en la resolución de acertijos.

Cómo evolucionan las nuevas habilidades de Samus La fórmula de Metroid

No hay duda de que la fórmula de Metroid se ha convertido en un icono para la industria del juego. Todo el género Metroidvania se debe a la creación de Nintendo, pero las nuevas características de juego de Dread muestran que el juego no volverá a ser un terreno antiguo. El nuevo tráiler mostró cómo estas habilidades cambiarán la fórmula habitual de Metroid, permitiendo nuevas formas de enfrentarse a enemigos, viajar por el mundo o resolver acertijos. Para una franquicia construida sobre mecánicas fundamentales que no han tenido la oportunidad de cambiar en casi veinte años, las nuevas herramientas de Samus deberían diversificar enormemente el juego para evitar que se sienta obsoleto para los fanáticos de toda la vida.

Los intentos de Metroid Dread de recuperar el trono de Metroidvania

Aunque Metroid puede haber sido pionero en su propio género de juegos de acción basados ​​en la exploración, la franquicia ha estado fuera del juego durante mucho tiempo. En su lugar, juegos como Hollow Knight y la serie Ori han entrado y han brindado a los jugadores aventuras muy estilizadas que se han basado en el núcleo de lo que hizo que Metroid fuera tan grandioso. Incluso con el peso del nombre de la franquicia, Metroid Dread tendrá mucho que demostrar cuando se trata de combinar con las Metroidvanias modernas. Las nuevas habilidades de Samus no solo serán una forma de sacudir el juego, también mostrarán a los jugadores que vale la pena adquirir Dread porque está haciendo cosas que otros juegos no hacen.

Metroid Dread ha tardado en llegar, y el hecho de que el juego exista es un milagro para muchos fanáticos de la serie. Las nuevas habilidades de Samus muestran que Nintendo está comprometida a hacer del regreso de Metroid una experiencia que valga la pena. La compañía podría haber lanzado con la misma facilidad un juego que repita lo que hizo que los originales fueran tan divertidos, pero en cambio, MercurySteam ha tenido la oportunidad de expandir la serie y realmente hacer algo que se sienta fresco. No es frecuente que una franquicia inactiva de Nintendo regrese de una manera tan grande, por lo que es de esperar que Metroid Dread pueda mantener el aterrizaje.

Metroid Dread se lanza el 8 de octubre para Nintendo Switch.

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