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Los desarrolladores de Call of Duty: Vanguard reconocen los problemas de audio y visibilidad del jugador

Nota del editor: se ha presentado una demanda contra Obligaciones la editorial Activision Blizzard del Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California, que alega que la empresa ha incurrido en abusos, discriminación y represalias contra sus empleadas. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. Los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizarán a medida que haya nueva información disponible.

En un hilo reciente de Twitter, Call of Duty: Vanguard El desarrollador Sledgehammer Games reconoció los problemas de visibilidad y mezcla de audio de su versión beta, y dio a conocer sus planes para abordarlos. La respuesta de Sledgehammer llega solo unos días después de la primera versión beta del próximo shooter, una ejecución exclusiva de PlayStation programada del 10 al 13 de septiembre. La segunda beta de Vanguard se producirá del 16 al 20 de septiembre y estará abierta a otras consolas.

Antes del lanzamiento de la versión beta de Vanguard, Sledgehammer anunció que la mitad de los 12 operadores jugables del juego aparecerían durante la prueba. Los Operadores de Vanguardia son parte integral de la historia de la campaña, y cada soldado de élite tiene una historia de fondo única y un conjunto especializado de habilidades para la batalla. Al parecer, estos Operadores también tendrán la capacidad de hablar durante el combate, característica que los diferencia de los Operadores de títulos anteriores. Como resultado, los matices en el audio no solo son notables para la experiencia de juego general, sino que incluyen elementos que no se han utilizado antes.

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En un hilo de Twitter detallado, Almádena reconoció públicamente varios comentarios de la versión beta de Vanguard. Sin embargo, el desarrollador reconoció específicamente que el juego actualmente tiene problemas importantes relacionados con la visibilidad del jugador y la mezcla de audio. Dicho esto, parece que Sledgehammer ya está planeando abordar estos problemas, entre otros, en un futuro próximo. La compañía explicó: “Somos conscientes de que hay una gran cantidad de debate sobre la visibilidad del reproductor y la mezcla de audio. Estén atentos, ya que abordaremos algunas de nuestras actualizaciones planificadas más adelante esta semana”. Dado que la próxima versión beta está programada para este próximo jueves, es posible que estas actualizaciones se produzcan antes de su lanzamiento.

Además de los problemas relacionados con la visibilidad y el audio, Sledgehammer también detalló otras mejoras planificadas para Vanguard. Después de analizar los comentarios de los jugadores, el desarrollador explicó que está buscando abordar problemas en el Juego rápido del juego, los engendros del juego y más. Sin embargo, según los comentarios debajo del hilo de Sledgehammer, el audio y la visibilidad de Vanguard parecen ser los mayores problemas en este momento. Un usuario explicó que la visibilidad en PlayStation 4 es “inexistente”, mientras que otro explicó que no pueden escuchar el ladrido de los perros cuando se acercan a ellos.

El propósito de las versiones beta es abordar cualquier problema que los desarrolladores no querrían que apareciera en el lanzamiento oficial de un juego, por lo que es una buena señal de que Sledgehammer parece estar tomando las medidas necesarias para garantizar que el lanzamiento de Vanguard se realice sin problemas. Dicho esto, los problemas con el audio y la visibilidad son bastante importantes, y estos problemas se encontraron durante la versión alfa de Call of Duty: Vanguard. Con suerte, todo se ha solucionado con éxito antes del lanzamiento oficial del juego o, mejor aún, antes de la segunda versión beta.

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Call of Duty: Vanguard se lanzará el 5 de noviembre de 2021 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S y PC.

Fuente: Juegos de mazo / Twitter