Los desarrolladores de Pokémon se ven obligados a tener una ‘piel más gruesa’ al lidiar con las expectativas de los fanáticos

El director de marketing para el consumidor de Pokemon Company, JC Smith, dijo que se necesita determinación para equilibrar lo que los fanáticos quieren y la retroalimentación enojada con la visión del estudio.

Ser un desarrollador de juegos no es fácil, especialmente cuando estás trabajando en una serie establecida con expectativas de los jugadores. Sin embargo, con Pokémon, parece especialmente difícil. La franquicia ha existido durante 25 años y ha desarrollado una lista saludable de monstruos de bolsillo y mecánicas para los que los fanáticos han desarrollado una amplia variedad de favoritos. Según el director de marketing para el consumidor de Pokemon Company, JC Smith, esto ha dado lugar a un entorno en el que los desarrolladores tienen la piel más dura cuando se trata de equilibrar la retroalimentación enojada y la dirección del estudio.

JC Smith habló recientemente con Axios en una breve entrevista sobre el desarrollo de la franquicia de Pokémon. Con las nuevas versiones de Shining Diamond y Brilliant Pearl, así como Pokémon Legends: Arceus a la vuelta de la esquina, los fanáticos de Pokémon tienen mucho que esperar. Sin embargo, no ha venido sin algunas críticas enojadas en ambos juegos por parte de los extremos ruidosos y agresivos de la comunidad Pokémon.

Según JC Smith, lidiar con fanáticos enojados que esperan mucho es, desafortunadamente, parte del concierto.

“Tenemos un grupo de creadores y profesionales que trabajan en Pokémon Company que han pasado por muchas cosas: visto, escuchado [a lot]”, Dijo Smith. «Tienen la piel más gruesa que muchas personas porque lo han escuchado».

Pokemon Sword and Shield también fue un buen ejemplo de esto. Donde el juego fue bastante bueno en su mayor parte e introdujo algunas cosas realmente divertidas, como señalamos en nuestra revisión de Shacknews, no faltaron las críticas de los jugadores sobre asuntos como reemplazar el sistema Pokemon Bank y no incluir una mayor cantidad de franquicias de la franquicia. 898 Pokémon en total. Aun así, Smith insiste en que no es que el equipo no esté escuchando a los fanáticos. Lo son, pero también tienen que buscar planes de estudio intermedios y deseos de los fans.

«También existe una visión de lo que los creadores quieren ofrecer, y es [a matter of] encontrar ese delicado equilibrio en todo momento ”, explicó Smith. «Tratamos de centrarnos en hacer que el núcleo sea accesible para todos».

Pokémon Shining Diamond y Brilliant Pearl se lanzarán en noviembre, mientras que Pokémon Legends: Arceus saldrá a fines de enero. Estén atentos para obtener más cobertura a medida que nos acercamos a las fechas de lanzamiento de estos dos juegos y más productos del 25 aniversario de Pokémon.

TJ Denzer es un jugador y escritor con una pasión por los juegos que ha dominado toda su vida. Encontró su camino hacia la lista de Shacknews a fines de 2019 y desde entonces se ha abierto camino hasta el puesto de editor senior de noticias. Entre la cobertura de noticias, también ayuda notablemente en proyectos de transmisión en vivo como Indie-licious centrado en juegos independientes, Shacknews Stimulus Games y Shacknews Dump. Puede comunicarse con él en tj.denzer@shacknews.com y también encontrarlo en Twitter. @JohnnyChugs.