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Lost in Random: Las 8 soluciones más importantes que necesita el juego

Perdido al azar es como un juego de Double Fine que nunca hicieron cruzado con algo parecido a una película de Tim Burton. Tiene muchas vibraciones de Psychonauts, desde los diseños de personajes hasta la jugabilidad. Lost in Random es uno de los juegos más singulares de 2021, pero eso no significa necesariamente que sea uno de los mejores del año.

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Las críticas son generalmente positivas para este juego de EA Originals. También hay algunas cosas en las que los críticos y los fanáticos probablemente puedan estar de acuerdo y que deben solucionarse en el juego. Algunos de estos problemas mecánicos podrían solucionarse con un parche en un futuro próximo. Otros problemas pueden requerir un poco más de trabajo en Lost in Random.

Voz incluso durante las opciones de diálogo

El elenco de voces en Lost in Random es genial. Casi todo tiene voz, excepto un personaje principal: Even. Habla durante las escenas y para sí misma mientras explora el juego, pero permanece en silencio durante los árboles de diálogo.

Los jugadores pueden elegir lo que dice Even, pero su respuesta no se expresa. Parece una tarea desalentadora preguntar, pero sería bueno que le dieran una voz retroactiva. La sincronización de labios durante estas conversaciones también podría necesitar un retoque.

Dos ajustes de mapa

Los mapas son imprescindibles en los videojuegos. Hay dos características que deben agregarse en relación con el mapa del juego. El primero es señalar dónde está Even en relación con todo lo demás.

El mapa mostrará en qué región se encuentran los jugadores, pero no exactamente dónde está Even. Esto puede dificultar la navegación. También sería bueno si los desarrolladores agregaran un minimapa. Estos parecen pequeños favores que los desarrolladores pueden hacer por el jugador, por lo que, con suerte, podrán ser reparados pronto.

Agregar un guardado manual

La única opción para guardar en Lost in Random es el guardado automático. Por un lado, esto es bueno porque evita la molestia de que los jugadores tengan que recordar guardar. El sistema de puntos de control es bastante bueno.

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Sin embargo, al salir del juego es difícil saber qué se acaba de guardar y dónde volverán a aparecer los jugadores una vez cargado. Sería increíble si el juego incluyera la posibilidad de guardar en cualquier lugar y en cualquier momento. Eso podría ser demasiado pedir, por lo que un punto de guardado debería ser un buen compromiso.

Aumentar la velocidad de ejecución

Incluso, y muchos de los otros personajes, tienen una calidad similar a la madera. Se ven geniales, pero parece que Even, en particular, está hecho de plomo. Eso es porque su velocidad de movimiento es un poco lenta y engorrosa.

No es tan ágil como cabría esperar. Ni siquiera la velocidad de carrera aumenta realmente el movimiento. Aumentar la velocidad de ejecución sería un buen primer comienzo. Agregar un botón de salto sería aún más grandioso para este juego de aventuras que no es de plataformas.

Reforzar el tirachinas

Otro problema de movimiento en Lost in Random es con la honda. No es tan ágil como podría ser. La combinación de esto con la velocidad de puntería lenta hace que golpear objetivos en la batalla sea a veces una verdadera molestia.

Al principio del juego, no es un gran problema ya que los enemigos no son tan abundantes ni amenazantes. Cuanto más uno se adentra en el juego, más problemático se vuelve este problema de tirachinas. También podría necesitar un poco de ajuste de aumento de velocidad.

Desactivar la opción de subtítulos

La mayoría de los juegos que tienen subtítulos permiten a los jugadores activarlos o desactivarlos en el menú de opciones. Hay algunas excepciones para que les guste Kingdom Hearts. Los subtítulos de esa serie siempre están activados durante las escenas, pero están desactivados cuando se corre en el mundo de los juegos de Kingdom Hearts.

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Lost in Random los tiene siempre encendidos y puede ser una distracción cuando se acumulan varios subtítulos al pasar por delante de los NPC. Sería genial ver agregada una opción de desactivación.

Modo foto

Muchos juegos modernos incluyen un modo de foto en el lanzamiento. A veces se parchean después del lanzamiento, como en el caso de Final Fantasy 7 Remake. Eso recibió un modo de foto cuando se transfirió a PS5, pero aún cuenta como un buen ejemplo.

Si ese juego puede parchearse después del lanzamiento, también debería ser posible para Lost in Random. Cabe mencionar que no hay HUD en Lost in Random mientras se explora el mundo, por lo que es más fácil tomar capturas de pantalla en la PS5 sin distracciones. Sin embargo, ver este juego obtener un modo de foto oficial aún sería una ventaja.

Agregar cooperativo

Lost in Random parece perfecto para el modo cooperativo, o al menos parece que hay una manera de agregarlo. Después de la hora inicial, Dicey se unirá a Even. Dicey puede recibir comandos durante el juego, como pararse en un interruptor o ir a recolectar gemas de cartas. Incluso recibe comandos de ataque en la batalla a través de ciertas tarjetas.

Debe haber alguna forma de permitir a los jugadores agregar un amigo para controlar a Dicey incluso si eliminan la opción de atacar. Tener un amigo que controle a Dicey solo para distraer a los enemigos también sería una ventaja.

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