Mar de ladrões: caçando o temido Redmaw

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O temido Redmaw é um chefe desafiador adicionado ao mar de ladrões com a 15ª temporada. Um megalodon ardente, seus ataques podem devastar um navio despreparado, esmagando vários buracos no casco enquanto causava incêndios generalizados. Mesmo quando você estiver pronto, ainda pode ser um grande desafio.

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O objetivo deste guia é ajudá -lo a se preparar para a luta, encontrar a besta e vencê -la. Apenas certifique -se de ter algumas tábuas e um balde de água pronto.

Preparando -se para o temido Redmaw

Um jogador prestes a comprar disposições de frutas em um menu.

O temido Redmaw é uma luta particularmente desafiadora do Megalodon; A maioria dos jogadores concorda que é mais difícil do que o Dread de Barnacled, o outro chefe do Megalodon acrescentou na 15ª temporada. Você deve garantir que esteja totalmente preparado antes de combatê -lo.

Primeiro, seu navio deve ser tripulado no valor máximo do seu tamanho. Embora os detalhes ainda não tenham sido descobertos pela comunidade, as temidas escalas de dificuldade do Redmaw com o tamanho do navio. Tanto a sua escala de saúde quanto de danos para cima com o tamanho do navio. Se você não está criando seu navio, está reduzindo bastante sua eficácia.

Em termos de suprimentos, seu navio deve ter um estoque completo de tábuas e uma quantidade decente de bolas de canhão, certificando -se de que você também preencha seu inventário com ambos. Toda a tripulação deve ter o olhar de alcance equipado, pois causa danos bastante bons e é relativamente fácil de acertar, bem como bons itens de comida, como mangas, abacaxi e carnes.

Quando você estiver perto do temido Redmaw, suponha que seu navio em breve experimente incêndios generalizados devido aos ataques da criatura. Tenha um balde completo de água pronto, encha o barril de água do seu navio e considere ter uma camada de água muito leve abaixo do convés, em vez de manter as coisas completamente secas.

Localizando o Redmaw

A Rank Five Hunter's Call emissary Flag.

Como sua contraparte, o pavor de Barnacled, o temido Redmaw é algo que você pode encontrar tecnicamente no mar sem nenhum trabalho extra. No entanto, apenas um já aparece ao mesmo tempo, e nem sempre está presente.

Apenas o temido Redmaw ou O pavor de Barnacled será gerado em um determinado mundo a qualquer momento. Se você está caçando um, mas veja o outro, precisará esperar para lutar contra a presa pretendida.

Para encontrar o temido Redmaw, levante a bandeira de emissário de chamadas de um caçador. Você deve então levar sua bandeira emissária para a 5ª série, que permitirá que você veja o temido Redmaw (e o pavor de Barnacled) em seu mapa, desde que a bandeira esteja voando e a criatura seja gerada. Se você não vê o símbolo da criatura, ela pode ter sido derrotada recentemente. Se for esse o caso, você precisará esperar que outra pessoa apareça. Além disso, observe que a criatura moverá periodicamente grandes distâncias ao redor do mapa; portanto, ocasionalmente, verifique quando você estiver se movendo em direção a ela para garantir que ela não tenha saltado de repente vários quadrados.

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Além do tempo e da conveniência, como você eleva a nota da sua bandeira emissária não é importante. Nos testes, assumir as viagens de pesca de chamadas de Hunter, onde você será encarregado de peixes preciosos de pesca, foi uma maneira bastante rápida, lucrativa e fácil de elevar a nota da bandeira. Das duas viagens de pesca disponíveis no momento da redação deste artigo, a viagem mais longa é a melhor para aumentar sua nota com eficiência, se você tiver essa viagem desbloqueada. O único perigo durante essas viagens são outros jogadores.

Caçando o Redmaw

O temido Redmaw, emergindo da água em uma noite bem iluminada.

Depois de encontrar o Redmaw, toda a equipe de um navio precisa estar preparada para um encontro mortal. A criatura tem dois ataques para os quais você precisa se preparar, os quais são uma ameaça séria se conseguirem acertar:

  • Mordida de carregamento: Como todos os megalodons, o temido Redmaw fará periodicamente um ataque de mordida de cobrança. Sua mordida causará danos moderados e iniciará um incêndio em seu navio. Essa mordida pode ser repelida se você acertar com canhão suficiente (ou tiros, embora você precise de mais) enquanto estiver carregando.
  • Explosão: O temido Redmaw acumulará calor ao atacá -lo, com as costas, passa lentamente níveis cada vez maiores de chamas à medida que esse calor se acumula. Eventualmente, ele liberará esse calor por meio de uma detonação (sinalizada por um som como uma chaleira ebulição), que será devastadora se o seu navio estiver muito próximo. Pode causar incêndios generalizados em seu navio e, se muito próximo, pode danificar severamente o lado do navio de onde a explosão veio e quebrar suas partes de aboveck (mastros, capstante e roda).

    • Há uma acomodação para fazer com que o Redmaw superaqueça o uso de Birebombs, o que aumenta muito seu nível de calor. Caso contrário, não há benefício (e, sobre ele explodindo, uma desvantagem severa) para acertá -lo dessa maneira nas balas de canhões.

A estratégia típica para combater megalodons é obter um navio em um padrão de circulação e reduzir a velocidade, pois as criaturas se ajustam à sua velocidade de qualquer maneira e se movendo mais lentamente facilitará a mira. Eles podem então ser salpicados com o olho de alcance enquanto os atiram com canhões sempre que possível. Tentar repelir quaisquer cobranças deve ser uma prioridade; Isso é especialmente verdadeiro com o temido Redmaw, devido ao incêndio que seus acertos causam. A cooperação vai ser fundamental.

Manter os reparos, resgatar água e lançar incêndios serão importantes durante esta batalha. Se o seu navio estiver vazando ou queimando, alguém precisa consertar isso. No entanto, todos devem fazer parte do ataque quando não há um problema importante que precisa ser abordado. Ninguém deveria estar parado durante essa luta.

A principal preocupação que diferencia o temido Redmaw de outros chefes é seu ataque de explosão. Este ataque vai Trigger durante a luta (potencialmente várias vezes) e pode alterar radicalmente o fluxo de uma luta quando ela o fizer. Os incêndios precisam ser tratados o mais rápido possível; Se vários colegas de tripulação morrerem enquanto o navio estiver vazando, pode ser extremamente difícil manter um navio à tona.

Se a explosão estiver próxima, uma tripulação efetivamente tem dois problemas simultâneos em cima dos incêndios. Primeiro, o navio terá tomado um forte Bata e precisa ter pelo menos alguns orifícios remendados imediatamente e a água resgatou se o navio permanecer flutuando. Segundo, as peças precisarão ser reparadas, priorize a reparação dos mastros e a roda. Um capstante quebrado pode teoricamente ser reparado mais tarde; Ele ficará preso à âncora, mas você não deve ancorar durante a luta de qualquer maneira.

Desde que você gerencie todas as opções acima (o que é mais fácil falar do que fazer), mantenha seu navio remendado, resgatado e, principalmente, não está em chamas, tudo o que é necessário para vencer é acertar o temido Redmaw com tiros suficientes e balas de canhão. Esta luta é Difícil se você não está acostumado a enfrentar megalodons e fazer malabarismos, mas não é impossível. Fique calmo, tente causar danos consistentemente e manter seu navio flutuando.

Conselhos de separação

Um pôster de recrutamento anunciando a ligação do caçador.

Os jogadores que lutam contra o temido Redmaw ou qualquer outro chefe em Sea of ​​Thieves devem tomar cuidado com o risco constante de outra tripulação entrar para roubar seu chefe matar e/ou atacar seu navio. Isso ocorre porque os chefes de combate, especialmente os bastante desafiadores, como o temido Redmaw, é quando um navio geralmente é mais vulnerável. Isso está associado ao fato de que combater o temido Redmaw geralmente significa que um navio terá uma bandeira de emissária de chamadas de caçador de grau 5. No total, os navios que combatem esse temível chefe são alvos principais para outros jogadores, especialmente aqueles que pilotam a bandeira emissária dos ossos de um Ceifador.

Um grande risco desse chefe é o quanto pode reunir jogadores em um local. Existe apenas um que aparece a qualquer momento. Qualquer pessoa com a bandeira de chamada de um caçador de grau 5 sabe onde está, e Qualquer pessoa com a bandeira dos ossos do Reaper da 5ª série conhecerá a localização de qualquer outra pessoa que pilote uma bandeira emissária (o que significa que eles podem ser atraídos para um navio que permanece enquanto luta contra o chefe ou que está claramente se reunindo em uma área com outros navios, mesmo que os jogadores de Reaper não saibam onde está o temido Redmaw).

Embora possa ser um desafio equilibrar tantas coisas ao mesmo tempo durante a luta, você deve tentar pelo menos ocasionalmente escanear o horizonte para ver se outros jogadores se aproximam. Se estiverem, suponha que eles pretendam atacar seu navio e/ou roubar sua morte no Redmaw.

Sea-of-tieves-wart.jpg

3.5/5

Mar de ladrões

Lançado

20 de março de 2018

ESRB

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