Videojuegos

Marvel’s Avengers Fan Concept sugiere una interesante mecánica transversal para Spider-Man

Vengadores de Marvel acaba de lanzar su importante expansión War for Wakanda y ha cumplido su primer aniversario de contenido emocionante posterior al lanzamiento. Pero con Black Panther agregado a la creciente lista de Marvel’s Avengers, la comunidad de fanáticos del juego nuevamente está mirando hacia el contenido futuro. En particular, los jugadores quieren saber más sobre el debut de un rastreador de muros icónico y exclusivo de PlayStation.

La burla del DLC de Spider-Man ha dejado a los fanáticos anticipando la llegada del personaje durante un largo período de tiempo, aunque parece que los fanáticos podrían ver al personaje pronto, ya que recientemente se confirmó que se lanzará este año. All-Father Designs, un ávido entusiasta conceptual de la comunidad de los Vengadores de Marvel que comparte sus pensamientos y diseños para los cosméticos y la mecánica de la piel que les gustaría ver implementados en el juego, desde entonces ha considerado cómo se vería el recorrido de Spider-Man.

RELACIONADO: Marvel’s Avengers lanza un paquete de aniversario gratuito

All-Father Designs sugiere que el balanceo de la telaraña de Spider-Man podría diseñarse de manera similar a la mecánica de balanceo de la telaraña que se usa en los juegos asociados de LEGO, como LEGO Marvel’s Avengers. Como tal, All-Father Designs argumenta que el balanceo de la telaraña de Spider-Man se basaría en un "sistema automático / basado en la nube" eso permitiría a los jugadores moverse en entornos abiertos sin que las líneas web tuvieran que conectarse de manera viable a nada. All-Father Designs promueve esta mecánica para Marvel’s Avengers porque, a pesar de una posible interrupción en la inmersión, creen que "la diversión es más importante que el realismo."

window.arrayOfEmbeds[“1434511013811036166”] = {’embedded_twitter’: ‘"

Creo que la mejor opción para el swing de Spidey en @PlayAvengers < / a> es un sistema automático / basado en la nube similar a Lego. Básicamente, sería como volar, poder ir a donde quieras en un espacio determinado con animaciones oscilantes. Es un escenario donde la diversión es más importante que el realismo. pic.twitter.com / hZ2RUqjuIt < / a> < / p> & mdash; Diseños de todos los padres (@AllFatherWorks) 5 de septiembre de 2021 < / a> < / blockquote> n n"’};

Los fanáticos de Marvel’s Avengers están en conflicto cuando se trata de esta mecánica, tal vez porque de hecho rompería la inmersión. Un fan está de acuerdo a regañadientes, afirmando que preferirían un enfoque de LEGO Marvel’s Avengers en lugar de que el recorrido de Spider-Man se sienta como un facsímil al recorrido de tirolesa que tienen personajes como Black Widow o Clint Barton. En última instancia, esto reduciría las capacidades de recorrido de Spider-Man a la cremallera de la telaraña de un poste de luz a otro o a repisas individuales, negando que el personaje se balancee libremente en la telaraña.

window.arrayOfEmbeds[“1434511391826841600”] = {’embedded_twitter’: ‘"

Me inclino a estar de acuerdo, rompe un poco la inmersión, pero no quiero que Spidey se sienta como las tirolinas de Black Widow o Hawkeyes < / p> & mdash; Sean / fan de Sam Wilson (@stillman_sean) 5 de septiembre de 2021 < / a> < / blockquote> n n"’};

Debido a los entornos abiertos de Marvel’s Avengers que preceden a las instalaciones subterráneas de AIM y otras regiones, All-Father Designs refuta la posibilidad que los fanáticos han considerado. "Balanceo basado en la física y conectado al edificio". Otros fanáticos han sugerido adaptaciones mecánicas de otros juegos de Spider-Man, como las cremalleras web extensas y rápidas que los jugadores pueden realizar en The Amazing Spider-Man.

window.arrayOfEmbeds[“1434512464675180549”] = {’embedded_twitter’: ‘"

Hombre, espero que no … se verá gracioso aferrarse a una red que está conectada al cielo … Espero que pueda balancearse con normalidad y deslizarse pic.twitter.com / 2eVJfTyElL < / a> < / p> & mdash; TheNamesMarty (@names_marty) 5 de septiembre de 2021 < / a> < / blockquote> n n"’};

Sin embargo, cada personaje de Marvel’s Avengers viaja distancias a un ritmo posiblemente igual, lo que le negaría a Spider-Man la posibilidad de lanzar grandes distancias tan rápido como pueda en sus propias entregas para un jugador. De cualquier manera, los fanáticos como All-Father Designs claramente disfrutan especular sobre el personaje. Será interesante ver de qué se compondrán sus animaciones transversales cuando finalmente se lance en Marvel’s Avengers.

Vengadores de Marvel ya está disponible en PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One y Xbox Series X.

MÁS: El estado de los Vengadores de Marvel en su primer aniversario