Microsoft Flight Simulator – Revisión del aeropuerto de Bristol (PilotPlus)

Fortnite video game. Photographer: Patrick T. Fallon/Bloomberg

El desarrollador externo PilotPlus acaba de lanzar el Aeropuerto de Bristol (EGGD) para Microsoft Flight Simulator, agregando otro destino relevante en el Reino Unido.

Como el octavo aeropuerto más transitado del país, Bristol es definitivamente una adición muy necesaria al simulador, especialmente para aquellos interesados ​​en aerolíneas de bajo costo y vuelos chárter como Easyjet, Ryanair y TUI. Dicho esto, también es perfecto para aviones de negocios y de aviación general livianos.

El complemento ahora está disponible en Orbx Direct y en la propia tienda del desarrollador por $ 18.84. Con el primero, puede utilizar el práctico cliente Orbx Central para instalarlo y mantenerlo actualizado. La última opción viene con su propio instalador.

Si desea una vista extensa del paisaje, puede ver un acercamiento y aterrizaje ILS en la pista 09 en el primer video a continuación, y un paso elevado completo en una variedad de condiciones de iluminación y clima en el segundo video.

Los enfoques publicados, los SID y los STAR están disponibles y son perfectamente funcionales, y lo mismo puede decirse de las luces PAPI que están calibradas en el ángulo apropiado para guiarlo en los enfoques visuales.

Las pistas de rodaje y las rampas también están correctamente implementadas y etiquetadas de acuerdo con los gráficos, por lo que el ATC predeterminado le permitirá orientarse fácilmente por el aeropuerto.

Gracias a eso, el aeropuerto maneja los aviones de IA mejor que la mayoría, permitiéndoles navegar hacia y desde las pistas como deberían. Esto no es exactamente común hoy en día en Microsoft Flight Simulator.

Todos los servicios terrestres están implementados y activos, incluidos los tan olvidados camiones de combustible. Básicamente, el aeropuerto de Bristol es casi perfecto desde un punto de vista funcional. El único pequeño problema que encontré es que los camiones de catering y los carros de equipaje parecen estar invertidos en su posición y se comportan de manera un poco extraña, mientras que en algunas puertas, las escaleras aéreas parecen tener problemas para conducir hacia las puertas. Sospecho que esto es un descuido y debería arreglarse pronto.

La ortofoto que sirve como base del aeropuerto está adecuadamente detallada y hace un trabajo mucho mejor que las antenas predeterminadas incluidas en Microsoft Flight Simulator. Dicho esto, me hubiera gustado la adición de texturas personalizadas para calles y estacionamientos alrededor del aeropuerto. La ortofoto “desnuda” siempre está un poco pixelada para ellos. Al menos, PilotPlus agregó algunos bordillos y ayuda, pero ir un paso más allá y texturizar el asfalto hubiera sido aún mejor.

Por otro lado, la terraformación es excelente en todos los ámbitos, reproduciendo maravillosamente el terreno montañoso, y la icónica pista inclinada está modelada con precisión, lo que hace que el aterrizaje sea un poco más desafiante.

Las pistas, calles de rodaje y delantales tienen una hermosa textura, lo que hace un gran trabajo al recrear el mosaico de materiales y superficies del aeropuerto real. Lo mismo puede decirse de sus marcas, que son precisas y presentan un buen equilibrio de desgaste, intemperie y definición, logrando una gran sensación de realismo.

El modelado de las terminales, torres, hangares y edificios periféricos es absolutamente magnífico, tanto en el lado aire como en tierra. También se combina con un excelente texturizado, intemperismo y un uso hábil de PBR para crear una apariencia casi fotorrealista.

Se ha puesto un gran cuidado en reproducir los interiores de la terminal. Se encuentran entre los mejores de la industria y la incorporación de pasajeros y trabajadores animados es una mejora adicional con respecto a la excelencia que PilotPlus ya había logrado con London Oxford.

Quizás, habría incluido aún más pasajeros, porque son un poco escasos, pero imagino que se tuvieron que hacer consideraciones de rendimiento y esto es realmente un detalle.

Por otro lado, los pasillos de la terminal son simplemente hermosos, tanto que probablemente lamentarás el hecho de que no sean más visibles desde las plataformas.

El aeropuerto está completamente cercado, que es algo que siempre aprecio, y una serie de edificios adicionales en tierra como el hotel, el estacionamiento, los edificios de oficinas, los alquileres de automóviles y la subestación eléctrica están bien detallados y texturizados, sin mostrar menos cuidado. que el resto del paisaje.

Se han incluido aviones estáticos, que representan los modelos y aerolíneas correctos para el aeropuerto. El único problema que tengo (como de costumbre) es que no hay una opción obvia para eliminarlos. Su calidad es adecuada, pero con las soluciones de tráfico de IA que vienen y muchas de las cuales utilizan redes ATC como VATSIM, la capacidad de despejar fácilmente las plataformas sería muy bienvenida.

Se ha realizado un esfuerzo excepcional (al menos en comparación con la mayoría de los otros escenarios disponibles para Microsoft Flight Simulator) para retratar el aeropuerto bajo la lluvia. El trabajo de textura no solo se ve hermoso cuando está mojado, sino que tampoco llueve en el interior (lo cual no es tan común como parece). Pero los efectos del agua aparecen en las ventanas y lucernarios, mejorando considerablemente su realismo.

La cobertura de nieve no es perfecta, pero sigue siendo adecuada teniendo en cuenta que los desarrolladores todavía están muy limitados en lo que pueden lograr con las herramientas de desarrollo de Microsoft Flight Simulator.

La iluminación nocturna es excelente, tanto en las plataformas como dentro de las terminales, básicamente haciendo un lazo con la calidad general de este aeropuerto.

En términos de rendimiento, los desarrolladores hicieron un gran trabajo de optimización. A pesar de que el aeropuerto agrega toneladas de detalles en comparación con el escenario predeterminado, mi PC (RTX 3070, Ryzen 9 3900x, 32 GB de RAM) pierde menos de 10 FPS a una resolución de 1440p y configuraciones de Ultra detalle, manteniéndose bastante cerca de los 60 cuadros. por segundo.

En última instancia, creo que es bastante evidente que Bristol by PilotPlus es actualmente uno de los mejores complementos de aeropuerto disponibles para Microsoft Flight Simulator. Además de algunos detalles, la calidad es excepcionalmente buena.

Si le encanta volar en el Reino Unido, y más aún si las aerolíneas de bajo costo son su pan y mantequilla de aviación, recomendar este complemento es definitivamente una obviedad.

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Bloque de revisión

Aeropuerto de Bristol (EGGD) para Microsoft Flight Simulator

5

/ 5

Ejemplar

Revisor: Giuseppe Nelva | Otorgar: Selección del editor | Copia proporcionada por el editor.

Pros

Modelado y texturizado absolutamente hermoso para todos los edificios.
La pista, las calles de rodaje y las plataformas se ven fantásticas y se reproducen con precisión.
Grandes interiores de la terminal.
Se ve hermosa en el clima y de noche.
Terraformación precisa, incluida la pista inclinada.

Contras

El orto desnudo fuera de las fronteras del aeropuerto no es ideal.
No existe una opción obvia para eliminar la aeronave estática.

Fecha de lanzamiento
27 de agosto de 2021

Desarrollador
PilotPlus

Editor
PilotPlus

Consolas
ordenador personal

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