MindSeye tutte le posizioni delle armi

RdV
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Mindseye contiene 11 armi da campagna. Trovare tutte le armi sblocca il Bastoncini e pietre trofeo e realizzazione. 10 di 11 armi sono dotate di ricompense automatiche di storie e come gocce dai nemici. Ogni nemico che uccidi lasciarà cadere la loro arma.

È possibile contrassegnare i nemici vicini premendo D-Pad. Quindi correre semplicemente sui loro cadaveri per raccogliere la loro arma. Fallo durante il gioco e otterrai tutti i tipi di armi lungo la strada.

L'unica arma che non viene dai nemici o dai premi della storia è il SGIAN-DUBH (lanciarazzi). Può essere raccolto in Missione 33: alla ricerca della sfera. Tutto il resto che dovresti superare il gameplay naturale.

Questa guida elenca la prima posizione in cui appare ogni arma. Tuttavia, le armi compaiono spesso dopo tutto il resto del gioco. Quindi, se hai perso un'arma alla prima opportunità, non preoccuparti, continua a giocare e sicuramente la capirai più tardi.

Nel caso in cui ti manchi qualsiasi arma dopo la storia, puoi usare il replay di missione per ottenere ciò di cui hai ancora bisogno. Tutte le tue armi sbloccate si trasferiscono quando riproducono le missioni. Significa che puoi usare armi di fine gioco nelle prime missioni di gioco durante il replay.

Puoi visualizzare le tue armi tramite la ruota delle armi: tieni premuto L1 su PlayStation / LB su Xbox. Alcuni tipi di armi ti consentono di passare da 2 armi. Quando si passa sopra l'arma, avrà un punto bianco al centro della ruota dell'arma, quindi premi D-Pad a sinistra/a destra per cambiare la sotto-arma. Questo è solo il caso delle pistole (top della ruota delle armi), SMG (in basso), armi energetiche (fondo sinistro).

Luoghi di armi

  1. Delta .45 (pistola) – Mission 3: uno strano evento – sblocco automatico, non appena entri nel primo combattimento.
  2. VT-9 (SMG) – Missione 6: guarda e osserva – Lasciato dai nemici durante questa missione, dopo la sezione di guida quando si arriva alle pianure e fai una sparatoria con i nemici.
  3. Linebacker (Shotgun) – Missione 8: Robin Hood – Lasciato dai nemici durante questa missione, nel parco dei roulotte, dopo il filmato dove esplode il trailer e hai una sparatoria con i nemici. Alcuni di loro portano un fucile. Anche più nemici hanno quest'arma più avanti nella missione, dopo l'inseguimento dell'auto, quando sei nella sparatoria nel quartiere residenziale.
  4. Wraith (fucile d'assalto) – Missione 8: Robin Hood – Lasciato dai nemici durante questa missione. Nel parco del trailer, dopo il filmato in cui il trailer esplode e hai una sparatoria con i nemici, un ragazzo che spara da un'auto avrà quest'arma. Anche più nemici hanno quest'arma più avanti nella missione, dopo l'inseguimento dell'auto, quando sei nella sparatoria nel quartiere residenziale. In particolare i nemici a destra della tua auto dove si genera quando inizia la sparatoria. Segnali tutti con E cammina sui loro cadaveri per trovarlo. Puoi equipaggiare quest'arma in bilico sul VT-9 SMG nella ruota dell'arma e premere :Sinistra: / :Giusto: .
  5. DPR (fucile) – Missione 8: Robin Hood – Dopo l'inseguimento dell'auto, quando sei nella sparatoria nel quartiere residenziale, il nemico che spara dall'auto ha quest'arma. In alternativa, nella missione 9: incontrando Marco Silva – durante la prima sparatoria in questa missione, un nemico lo lascia cadere. L'ultimo nemico al piano superiore, prima di raggiungere il grande drone che devi inseguire.
  6. L-Ram 3000 (Sniper Rifle) – Missione 17: un nuovo lavoro – Pickup automatico della storia durante questa missione, non posso perderlo. Raccogliere il fucile da cecchino è un obiettivo principale obbligatorio.
  7. Ferrer-Y1 (mitragliatrice) – Mission 24: Lights in the Sky – La prima volta che incontri un nemico con una mitragliatrice è in ritardo nell'obiettivo «Segui il drone di Rigby». Sul percorso della storia arrivi a un punto in cui attraversi un ponte pedonale mentre vieni colpito dai droni. Dopo aver lasciato il ponte pedonale, nel prossimo gruppo di nemici uno di loro ha il MG. Segna tutti i nemici con :giù: e correre sui loro cadaveri. Incontri il prossimo nemico della mitragliatrice in Mission 25: Oh Lily!, Mentre sfuggire al bunker che un nemico te lo spara da una scala, devi salire quelle scale per il percorso della storia e camminarlo automaticamente, sarebbe difficile perdere l'arma a quel punto.
  8. Carnyx (fucile laser) – Missione 25: Oh Lily! – Durante l'obiettivo «arriva al bunker». Dopo essere tornato nell'area del bunker nel deserto, sarai attaccato da molti nemici e robot. Nel primo gruppo di nemici, uno dei robot lascia cadere il fucile laser Carnyx. Segna tutti i nemici con :giù: e correre sui loro cadaveri. In alternativa, un po 'dopo questo, Morris ti chiamerà e ti dirà che «i robot hanno armi laser e potrebbero essere un buon ulteriore al tuo arsenale», puoi uccidere uno qualsiasi dei robot rimanenti e ottenere l'arma da loro. Anche più robot avranno quest'arma più tardi, quindi sarebbe difficile perdere.
  9. .50 SC (pistola) – Mission 27: The Transponder – ripreso automaticamente durante questa missione, quando apri Silva è la cassaforte per scopi della storia. Non posso perderlo.
  10. SGIAN-DUBH (lanciarazzi) – Missione 33: alla ricerca della sfera – trovato durante l'obiettivo «Trova la sfera». A differenza di altre armi, questo non è né lasciato cadere dai nemici né è uno sblocco automatico. Se ti manca un'arma, è probabile questo. Durante questa missione entri in una struttura militare, il tuo amico «Rigby» guiderà un veicolo attraverso un tunnel mentre si scatta una mitragliatrice montata. Dopo la seconda sezione di guida, lasci l'auto e continui a piedi. Rigby aprirà una porta mentre la difendi da più nemici che attraversano il tunnel. Successivamente attraversi un cancello che Rigby ha aperto per te, quindi vai più al piano di sotto nella struttura militare. Dopo essere sceso le scale, c'è un'arma che bagna arancione in una stanza laterale che passi. Passerai subito sul percorso della storia obbligatoria, ma se ti precipiti attraverso è facile trascurare. Quando si scansiona con :giù: Sarà anche contrassegnato come un «pickup di munizioni». Rigby dirà anche «Quell'arma, che cos'è?» Quando lo suoni sul percorso della storia. Quindi, se ascolti il ​​suo dialogo, saprai quando sarai vicino.
  11. Claymore (Shotgun energetico) – Missione 33: alla ricerca della sfera – trovato durante l'obiettivo «Trova la sfera». Dopo aver raccolto l'arma Sgian-Dubh, continua fino al prossimo filmato. Dopo quel filmato, un robot bipede si genera proprio di fronte a te nel corridoio che ha quest'arma. Fondamentalmente imperdibile perché devi camminare attraverso lo stretto corridoio dove si trova il robot. Più robot dopo questo punto avranno l'argilla. È possibile selezionare quest'arma in bilico sul carnyx nella ruota dell'arma e premendo :Sinistra: / :Giusto: (È il secondo tipo di arma energetica).

Claymore è l'arma finale del gioco. Se hai trovato tutte le altre armi, :oro: Bastoncini e pietre Trophy/Achievement si sbloccherà immediatamente quando si raccoglie Claymore. Se ti sei perso qualcosa puoi riprodurre missioni. L'unico che potresti perdere è il Sgian-Dubh, tutto il resto è praticamente imperdibile.

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